BrowserFun
  • Home
  • Esplora giochi 3D
  • Nuovi giochi
  • Giochi
BrowserFun

Giochi educativi gratis per ogni classe.

Esplora

  • Esplora giochi 3D
  • Lezioni
  • Tutti i quiz
  • Tutte le schede
  • Tutti i giochi
  • Strumenti per insegnanti
  • Nuovi giochi
  • Per gli insegnanti
  • Classroom guide
  • Entra in classe
  • Tutte le categorie

Legale

  • Informativa sulla Privacy
  • Termini e Condizioni
  • Informativa sui Cookie
  • Avviso Legale

© 2026 BrowserFun. Tutti i diritti riservati.

  1. Home
  2. Giochi
  3. Gioco di dattilografia sulla riga principale

Gioco di dattilografia sulla riga principale

Grove Nibble

Un boschetto al crepuscolo, baccelli di lettere in rame e una volpe affamata su un ramo muschioso. Digita il tasto della riga principale che appare appeso. Un colpo preciso fa cadere il baccello e nutre la volpe. Un errore fa tremare il boschetto e interrompe la serie. Pensato per gli alunni dalla prima alla quinta elementare che imparano a scrivere a tastiera con F, J, D, K, S, L, A e punto e virgola.

Tecnologia1st–5th

Altri come questo

Gioco di dattilografia per i tasti F e J

Gioco di dattilografia per i tasti F e J

Felt Tap
Gioco di sequenze logiche

Gioco di sequenze logiche

Path Blocks
Gioco di coding a blocchi

Gioco di coding a blocchi

Star Trail
Gioco di velocità di digitazione frasi

Gioco di velocità di digitazione frasi

Quoin Rhyme
Cerca Parole

Cerca Parole

Digita curiosità e fatti divertenti con precisione

Digita curiosità e fatti divertenti con precisione

Fact Glide

Come giocare a Grove Nibble

  1. 1

    Scegli un livello

    Il facile usa F e J. Il medio aggiunge le dita medie e gli anulari. Il difficile usa ogni tasto della riga principale, incluso il punto e virgola.

  2. 2

    Leggi il baccello

    Diverse lettere appaiono appese contemporaneamente. Digita una delle lettere appese. Il baccello corrispondente cadrà e la volpe mangerà.

  3. 3

    Digita il tasto

    Usa una tastiera fisica o tocca i tasti della riga principale a schermo. Un colpo corretto fa guadagnare punti. Un errore fa lampeggiare lo schermo e costa una vita.

  4. 4

    Batti il tempo

    Nutri più baccelli possibile prima che scada il tempo o finiscano le vite. Cerca di superare il tuo record personale in ogni difficoltà.

Caratteristiche Principali

  • Lettere della riga principale

    Baccelli in rame pendono dal baldacchino. Ognuno mostra un tasto della riga principale. Digita quel tasto e il baccello cadrà verso la volpe.

  • Tre set di dita

    Il livello facile usa solo gli indici (F e J). Il medio aggiunge D, K, S e L. Il difficile sblocca l'intera riga principale, includendo A e punto e virgola.

  • Punteggio, serie e vite

    I colpi corretti assegnano centinaia di punti e aumentano la combo. Un errore resetta la serie e costa una vita. Il miglior punteggio viene salvato per ogni difficoltà.

  • Tastiera opzionale a video

    Mostra una tastiera a otto tasti sotto il boschetto. F e J presentano i rilievi tattili. Toccare un tasto a schermo equivale a premere un tasto fisico.

Cos'è Grove Nibble?

Grove Nibble è un gioco di dattilografia sulla riga principale per studenti della scuola primaria. Un boschetto al crepuscolo ospita baccelli di lettere in rame e una volpe su un ramo muschioso. Il giocatore digita il tasto della riga principale che appare appeso. I tasti corretti fanno cadere un baccello e nutrono la volpe. I tasti errati fanno lampeggiare lo schermo, resettano la serie e costano una vita. L'obiettivo è mantenere le mani sulla riga principale e aumentare la velocità senza guardare la tastiera.

Perché giocare a Grove Nibble?

  • 1

    Prima la riga principale

    I tasti rimangono A S D F J K L e punto e virgola. Gli studenti fanno pratica con la posizione di partenza prima di passare al resto della tastiera.

  • 2

    Mani visibili

    F e J mostrano i rilievi guida sulla tastiera opzionale, gli stessi che gli studenti sentono su una tastiera reale.

  • 3

    Feedback immediato

    Un colpo corretto fa cadere il baccello e volare via i punti. Un errore è evidente e rumoroso. Il punteggio è visibile in tempo reale.

  • 4

    Tatto o tasti

    Il gioco si adatta a diversi dispositivi. Sui tablet è possibile toccare la tastiera a otto tasti. Sul computer si può digitare senza guardare in basso.

Domande Frequenti

Quali tasti sono inclusi in questo gioco?

Solo i tasti della riga principale. Il facile include F e J. Il medio aggiunge D, K, S e L. Il difficile aggiunge A e punto e virgola. Non è richiesto l'uso del tasto Shift. Il punto e virgola viene conteggiato correttamente.

Cosa succede se digito una lettera che non è appesa?

Viene considerato un errore. Il boschetto trema, la serie si azzera e perdi una delle tre vite.

Posso giocare su un tablet?

Sì. Apri la tastiera a video e tocca i tasti della riga principale che si illuminano. Puoi anche toccare il boschetto e usare la tastiera del dispositivo.

Le lettere sono tradotte?

No. La pratica della riga principale rimane basata sulle lettere QWERTY inglesi. I pulsanti e le etichette seguono la lingua del sito.

Per quale classe è adatto?

Dalla prima alla quinta elementare, quando gli studenti imparano la dattilografia sulla riga principale. Rimani sul livello facile finché entrambi gli indici non trovano F e J senza guardare.

27 partite