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Tocca una corda o premi una lettera. Strum. Note / Lettere. Ultima. Suono / Muto. Caricamento della chitarra.

Posiziona gli indici su F e J. Le tessere color avorio scivolano lungo le corde del pianoforte. Colpisci il martelletto in feltro corrispondente quando una tessera entra nella zona dorata. Tre vite, un bonus combo e tre livelli di difficoltà (Facile/Medio/Difficile) per esercitarsi con la fila base dalla prima alla quinta elementare.

Tocca una barra o premi una lettera. Rullo. Note / Lettere. Ultima. Suono / Muto. Caricamento del glockenspiel.

Un boschetto al crepuscolo, baccelli di lettere in rame e una volpe affamata su un ramo muschioso. Digita il tasto della riga principale che appare appeso. Un colpo preciso fa cadere il baccello e nutre la volpe. Un errore fa tremare il boschetto e interrompe la serie. Pensato per gli alunni dalla prima alla quinta elementare che imparano a scrivere a tastiera con F, J, D, K, S, L, A e punto e virgola.

Crea un breve programma utilizzando i blocchi Avanti, Gira a sinistra e Gira a destra, poi avvialo per far percorrere a uno scarabeo un sentiero isometrico e raccogliere tutte le mele. I bambini imparano le sequenze senza dover scrivere codice.

Suona il piano online nel browser. Tocca un tasto o premi una lettera. Tieni i tasti per gli accordi. Spazio è Pedale. Note e Lettere etichettano i tasti bianchi e neri. Ultima mostra la nota. Suono e Muto sono sull'HUD. Dopo Caricamento del piano il gran è pronto da C3 a B6.

Una tipografia notturna. Distici in rima su una bozza color crema. Digita ogni lettera stampata prima che il cuneo di ferro scorra lungo il filo guida e colpisca il telaio. Include WPM in tempo reale, bonus serie positiva e livelli Facile/Medio/Difficile per la digitazione di frasi dalla seconda alla quinta elementare.

Allinea i blocchi Avanti, Gira a sinistra e Gira a destra, poi avvia il programma per far camminare una volpe su un percorso 3D sospeso e raccogliere tutte le stelle. Le svolte avvengono sul posto. I bambini imparano a creare sequenze e a gestire l'orientamento senza dover scrivere codice.

Tocca una corda o premi una lettera. Arco. Note / Lettere. Ultima. Suono / Muto. Caricamento del violino.
Tocca una barra o premi una lettera. Rullo. Note / Lettere. Ultima. Suono / Muto. Caricamento dello xilofono.