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Missioni di consegna con il coding

Programmatore di percorsi robot

Programma un robot postino in 12 missioni di consegna illustrate. Raccogli pacchi, apri cancelli, ricarica, proteggi carichi fragili e correggi percorsi con tessere comando.

RobotTecnologiaK–5th

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Come giocare Programmatore di percorsi robot

  1. 1

    Leggi le istruzioni di consegna

    Ogni luogo propone un lavoro diverso. Nelle prime missioni il robot porta già una lettera; poi si usano Raccogli pacco, tappe dei timbri in ordine, interruttori, ricariche e cassette corrispondenti.

  2. 2

    Costruisci, prova e modifica

    Aggiungi Avanti, svolte, Avanti ×2 e i comandi speciali disponibili nella missione. Scegli Esegui o Un passo. Tocca una tessera e poi un comando per sostituirla; Rimuovi elimina quella tessera. Riavvia la prova conserva il programma.

  3. 3

    Completa la missione

    Consegna tutti i pacchi richiesti dopo aver completato le tappe indicate. Le missioni successive introducono Ripeti programma ×2, spazio limitato e un programma iniziale da correggere. Al termine scegli Livello successivo o Rigioca missione.

Caratteristiche Principali

  • 12 luoghi con illustrazioni proprie

    Viaggia da un deposito soleggiato attraverso giardini, porto, neve, serra, stazione ferroviaria, deserto, Luna, canale e festa. Ogni missione ha sfondo, cassetta postale, pacco e ostacoli illustrati propri.

  • Lavori che cambiano la pianificazione

    Raccogli pacchi, fai viaggi di ritorno con un solo posto per il carico, visita i timbri in ordine, apri un cancello con un interruttore, ricarica la batteria di movimento e proteggi i pacchi fragili dai sassi.

  • Ripeti e correggi vere sequenze

    Ripeti programma ×2 ripete una volta tutti i comandi precedenti. La missione lunare richiede un programma breve con ripetizioni; il lavoro del canale parte con una svolta errata da individuare e sostituire.

  • Esamina ogni comando

    Usa Esegui o Un passo, seleziona una tessera da sostituire ed eliminala con Rimuovi. Riavvia la prova conserva il piano. Sono supportati tocco, mouse e tastiera, con musica facoltativa e progressi delle missioni salvati sul dispositivo.

Che cos’è Programmatore di percorsi robot

Un gioco di coding nel browser sul viaggio di consegna di un robot postino. Dodici missioni progettate introducono vincoli di pianificazione diversi in ambienti illustrati distinti. Rigiocando, il percorso può essere specchiato: sono varianti per esercitarsi, non livelli aggiuntivi.

Impara pianificando e rivedendo un percorso

  • 1

    Sequenze e correzione degli errori

    Osserva il robot eseguire i comandi, individua il punto in cui il piano sbaglia e sostituisci il comando.

  • 2

    Pianifica con vincoli concreti

    Decidi in base a capacità di carico, ordine delle consegne, autonomia, cancelli e percorsi sicuri per i pacchi fragili.

Domande Frequenti

Le 12 missioni cambiano soltanto la disposizione degli ostacoli?

No. Introducono raccolta, capacità di un solo pacco e viaggi di ritorno, timbri in ordine, cancelli a interruttore, ricarica, carichi fragili, destinazioni corrispondenti, ripetizioni e correzione degli errori. Ognuna ha un luogo illustrato distinto. Alcune missioni iniziali insegnano movimento e svolte di base.

Che cosa fa Ripeti programma ×2?

Ripete una volta ogni comando che precede quella tessera, includendo le espansioni delle ripetizioni precedenti. La missione lunare richiede questa sequenza entro il limite di cinque tessere.

Come modifico un comando?

Tocca la tessera da cambiare e seleziona il comando sostitutivo. Rimuovi elimina la tessera selezionata, oppure l’ultima se nessuna è selezionata. Riavvia la prova torna allo stesso percorso senza cancellare il programma.

Servono digitazione o un robot reale?

No. I comandi sono pulsanti selezionabili. Il gioco funziona nei browser di tablet e computer senza collegarsi a robot fisici. Tra le scorciatoie facoltative ci sono W/A/D, frecce, P per Raccogli pacco e X per Ripeti programma ×2.

0partite
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