Una sala di percussioni in feltro bordeaux, con cuciture crema e borchie d'ottone. La mazza del capo mostra un impulso grande o piccolo sul tamburo di prova. Batti il grande tamburo basso di feltro — forte o piano dipende da quanto lontano e quanto veloce va la mazza, non da pulsanti etichettati. Bella botta! comprime il feltro e fa crescere Punteggio e Serie. Tintinnio del bordo! costa una vita. Dieci Botte o tre errori chiudono la corsa. Facile è forte estremo vs piano. Medio aggiunge medio. Difficile tiene tre livelli con un capo più veloce.
Scegli Facile, Medio o Difficile
Tocca Facile, Medio o Difficile, poi Batti. Facile è forte estremo vs piano. Medio è piano, medio o forte. Difficile è tre livelli con un capo più veloce.
Guarda il capo
La mazza del capo colpisce il tamburo di prova. Un impulso grande è forte. Un impulso piccolo è piano. Medio e Difficile mostrano anche medio.
Batti il tamburo
Oscilla la mazza sul grande tamburo basso di feltro. Distanza e velocità fanno forte o piano — non ci sono pulsanti forte o piano. Bella botta! aggiunge Punteggio, Serie e Botte. Tintinnio del bordo! costa una vita.
Finisci 10 Botte
Dieci Botte raggiungono 10 botte fatte. Tre errori raggiungono Sala chiusa. Record si vede in Impostazioni. Batti ancora per giocare, o apri Impostazioni.
Batti forte o piano
Guarda la mazza del capo. Un impulso grande significa una Botta forte. Un impulso piccolo significa una Botta piano. Medio e Difficile usano anche medio. Oscilla la mazza — distanza e velocità scelgono il livello.
Feltro che si muove
Bella botta! comprime il feltro e alza polvere. Tintinnio del bordo! scuote le borchie d'ottone, azzera la Serie e costa una vita.
Punteggio, Serie e Botte
Ogni Bella botta! aggiunge Punteggio e fa crescere la Serie. I punti volano dal tamburo. Botte conta gli abbinamenti. Record è salvato per Facile, Medio e Difficile.
La difficoltà cambia l'abilità
Facile è forte estremo vs piano. Medio aggiunge medio così abbini tre livelli. Difficile tiene tre livelli con un capo più veloce. Dieci Botte raggiungono 10 botte fatte.
Oscilla la mazza. Un movimento lungo e veloce è forte. Un movimento corto e delicato è piano. Non ci sono pulsanti etichettati — la velocità del puntatore e quanto lontano va la mazza scelgono il livello.
Bella botta! aggiunge Punteggio e fa crescere la Serie. Botte conta gli abbinamenti. Tintinnio del bordo! azzera la Serie e costa una delle tre vite. Record è salvato per difficoltà.
Facile è solo forte estremo vs piano. Medio aggiunge medio così abbini tre livelli. Difficile tiene tre livelli e un capo più veloce.
Completa 10 Botte per 10 botte fatte, o perdi tre vite per Sala chiusa. Poi Batti ancora o apri Impostazioni.