Una duna sbiancata e un aquilone corallo sul filo. Un tono suona Acuto o Grave. Tira l'aquilone trascinandolo, poi lascia nella fascia nuvola Acuto o nella fascia duna Grave per seguire il tono. Bella sollevata! incastra l'aquilone nella fascia e fa crescere Punteggio e Serie. Sfarfallio! fa cadere l'aquilone e costa una vita. Dieci Sollevate o tre Sfarfallio! chiudono la corsa. Facile usa ottave lontane e un tono lento. Medio è G3 vs D5. Difficile è ancora più vicino con un tono corto.
Scegli Facile, Medio o Difficile
Tocca Facile, Medio o Difficile, poi Decolla. Facile usa ottave lontane e un tono lento. Medio è G3 vs D5. Difficile è ancora più vicino con un tono corto.
Ascolta Acuto o Grave
Un tono suona. Acuto sta nella fascia nuvola. Grave sta nella fascia duna.
Tira, poi lascia
Trascina l'aquilone. Tira nella fascia giusta e lascia. Bella sollevata! incastra l'aquilone e aggiunge Punteggio, Serie e Sollevate. Sfarfallio! fa cadere l'aquilone e costa una vita.
Finisci 10 Sollevate
Dieci Sollevate raggiungono 10 sollevate fatte. Tre Sfarfallio! raggiungono Vento caduto. Record si vede in Impostazioni. Solleva ancora per giocare, o apri Impostazioni.
Tira l'aquilone
Trascina l'aquilone o il filo su o giù. Lascia nella fascia nuvola Acuto o nella fascia duna Grave. Non ci sono pulsanti Acuto o Grave — Tira è la mossa.
Abbina Acuto o Grave
Un tono suona prima. Acuto è la fascia nuvola chiara. Grave è la sabbia. Bella sollevata! incastra l'aquilone. Sfarfallio! lo fa cadere, azzera la Serie e costa una vita.
Punteggio, Serie e Sollevate
Ogni Bella sollevata! aggiunge Punteggio e fa crescere la Serie. I punti volano via dall'aquilone. Sollevate conta gli incastri. Record è salvato per Facile, Medio e Difficile.
Difficoltà che cambia l'altezza
Facile usa ottave lontane e un tono lento. Medio è G3 vs D5. Difficile è ancora più vicino con un tono corto. Dieci Sollevate raggiungono 10 sollevate fatte.
Trascina l'aquilone o il filo su o giù, poi lascia nella fascia nuvola Acuto o nella fascia duna Grave. Non toccare due pulsanti — Tira è la mossa.
Un tono acuto sta nella fascia nuvola Acuto. Un tono grave sta nella fascia duna Grave. Abbina il tono che senti.
Bella sollevata! aggiunge Punteggio e fa crescere la Serie. Sollevate conta gli incastri. Sfarfallio! azzera la Serie e costa una delle tre vite. Record è salvato per difficoltà.
Difficile usa altezze più vicine e un tono corto. Hai meno tempo per Tira. Facile tiene ottave lontane e un tono lento. Medio è G3 vs D5.