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Variabili indipendenti e dipendenti

Rotte tra le nuvole

Pilota un'aeronave scegliendo il tempo di volo e osservando come cambia la distanza. Collega i ruoli delle variabili, inserisci un'equazione della distanza e raggiungi sei fari mentre un diario di volo e un grafico registrano le tue scelte. Gioca subito con comandi selezionabili e tentativi illimitati.

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Come giocare a Rotte tra le nuvole

  1. 1

    Collega una variabile

    Leggi se i comandi di volo richiedono la Variabile indipendente oppure se l'indicatore della distanza richiede la Variabile dipendente. Seleziona Tempo t (ore) o Distanza d (km). Un collegamento errato fornisce una spiegazione della relazione e permette di riprovare.

  2. 2

    Inserisci la Regola di volo

    Leggi la Velocità e inserisci l'equazione che moltiplica il tempo per quella velocità. La tessera corretta alimenta il motore.

  3. 3

    Imposta il tempo di volo

    Usa i pulsanti delle ore per muovere l'aeronave verso il Faro. Ogni scelta registra tempo e distanza nel Diario di volo e sul grafico. Puoi provare più volte senza perdere punti.

  4. 4

    Raggiungi il Faro

    Scegli il tempo che produce la distanza del Faro. La scena festeggia e i Punti aumentano di 100. Seleziona Prossima rotta per continuare.

  5. 5

    Vola ancora

    Completa sei rotte, poi seleziona Vola ancora per un nuovo viaggio. Nuovo viaggio ricomincia in qualsiasi momento. Audio e Silenzia controllano la musica di sottofondo tranquilla.

Caratteristiche Principali

  • Collega le variabili

    Identifica a turno la Variabile indipendente e la Variabile dipendente. Il tempo è il dato che scegli in ingresso; la distanza è il risultato che cambia di conseguenza.

  • Alimenta il motore

    Inserisci nell'aeronave una delle tre tessere equazione. La moltiplicazione descrive il volo; l'addizione e l'inversione della relazione sono errori comuni da esaminare.

  • Scegli il tempo e muoviti

    Seleziona un tempo di volo da 0 a 5 ore. L'aeronave percorre la distanza corrispondente e il Diario di volo e il grafico registrano automaticamente la coppia ingresso-uscita.

  • Sei rotte, viaggi sempre nuovi

    La prima rotta si percorre a 65 km all'ora. Le rotte successive variano velocità e distanza del faro. Vola ancora crea nuove destinazioni con gli stessi comandi.

  • Esercitati al tuo ritmo

    Non ci sono conto alla rovescia né limite di vite. Ogni faro raggiunto vale 100 punti. Il Record e la preferenza audio vengono salvati in questo browser.

Che cos'è Rotte tra le nuvole?

Rotte tra le nuvole è un gioco di volo e matematica per la prima media che mostra come una grandezza dipenda da un'altra. Il tempo scelto è indipendente, mentre la distanza risultante è dipendente. Colleghi questi significati a un'equazione, una tabella e un grafico. Per esempio, a 65 km all'ora la Regola di volo è d = 65 × t. Scegliendo 2 ore, l'aeronave percorre 130 km e viene registrato (2, 130). Un faro a 195 km richiede 3 ore, producendo (3, 195). L'asse orizzontale del grafico rappresenta il tempo e quello verticale la distanza. Ogni rotta inizia da (0, 0).

Perché giocare a Rotte tra le nuvole?

  • 1

    Spiegare la dipendenza

    Collega l'ingresso ai comandi e l'uscita all'indicatore, invece di memorizzare soltanto i nomi delle variabili.

  • 2

    Tradurre una velocità in equazione

    Usa una velocità costante per collegare una regola espressa a parole con d = velocità × t.

  • 3

    Collegare le rappresentazioni

    L'aeronave in movimento, l'equazione, la tabella e il grafico mostrano lo stesso tempo scelto e la stessa distanza calcolata.

  • 4

    Imparare da un volo

    Un volo troppo breve o troppo lungo resta visibile nel diario e nel grafico, così la scelta successiva può basarsi sui dati.

Domande Frequenti

Quale variabile è indipendente?

Il tempo t è indipendente perché scegli la durata del volo. La distanza d è dipendente perché viene calcolata da quel tempo alla velocità fissa della rotta.

Perché l'equazione usa la moltiplicazione?

L'aeronave percorre la stessa distanza ogni ora. A 65 km all'ora, 3 ore significano 65 × 3 = 195 km, quindi d = 65 × t.

Devo digitare risposte o disegnare un grafico?

No. Seleziona la variabile, la tessera equazione e i pulsanti delle ore. Il gioco calcola la distanza e registra automaticamente la riga della tabella e il punto sul grafico. I pulsanti si possono attivare con tocco, mouse e tastiera.

Cosa succede dopo una scelta sbagliata?

Puoi riprovare senza perdere punti o vite. Una variabile o un'equazione errata produce una breve spiegazione. Anche un volo che manca il faro registra tempo e distanza, così puoi confrontare e correggere.

Come funzionano punti e nuove partite?

Ogni faro raggiunto aggiunge 100 punti, per un totale di 600 in sei rotte. Vola ancora e Nuovo viaggio azzerano i Punti attuali e generano nuovamente le destinazioni. Il Record resta salvato nel browser quando l'archiviazione è disponibile.

Ci sono musica o un timer?

La musica tranquilla in ripetizione si controlla con Audio e Silenzia. Non c'è timer. La prima attività giocabile appare subito.

0partite
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