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Disequazioni sulla retta numerica

Intervallo di lucciole

Crea un fascio di luce che corrisponda a una disequazione. Posiziona il confine, scegli un cerchio vuoto o pieno e illumina a sinistra o a destra per radunare le lucciole. Sei turni senza tempo limite collegano parole, simboli e una rappresentazione continua sulla retta numerica.

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Come giocare a Intervallo di lucciole

  1. 1

    Leggi l'intervallo

    Leggi la richiesta sopra il giardino. x rappresenta una posizione, non il numero di lucciole.

  2. 2

    Posiziona la lanterna

    Tocca o fai clic sulla tacca del numero di confine. Con la tastiera, raggiungi la tacca con Tab e premi Invio o Spazio.

  3. 3

    Crea il fascio

    Scegli Cerchio vuoto per minore o maggiore, oppure Cerchio pieno per al massimo o almeno. Scegli Illumina a sinistra per valori minori o Illumina a destra per valori maggiori.

  4. 4

    Raduna le lucciole

    Controlla la disequazione visualizzata, poi scegli Raduna le lucciole. Un modello corretto raduna le lucciole corrispondenti e aggiunge 100 punti. Altrimenti usa il suggerimento per correggere il modello e riprovare.

  5. 5

    Illumina sei intervalli

    Dopo ogni successo scegli Prossimo intervallo. Dopo il sesto turno scegli Gioca ancora. Usa Ricomincia quando vuoi per una nuova partita, oppure Silenzia per spegnere la musica di sottofondo.

Caratteristiche Principali

  • Una lanterna mobile

    Scegli una delle nove tacche numerate per spostare il confine. La scena si aggiorna subito, senza digitare risposte né trascinare oggetti.

  • Comandi per estremo e direzione

    Cerchio vuoto e Cerchio pieno regolano l'inclusione. Illumina a sinistra e Illumina a destra selezionano valori minori o maggiori. La disequazione generata riflette le tue scelte.

  • Suggerimenti precisi per riprovare

    Raduna le lucciole controlla confine, estremo e direzione. Se qualcosa non corrisponde, il turno resta aperto e il suggerimento indica quale parte rivedere.

  • Partite di sei turni

    La prima visita confronta almeno 12 con maggiore di 12. Gli intervalli successivi variano il confronto e includono confini con segno. Gioca ancora avvia sei nuovi turni.

  • Punti, musica e record salvato

    Ogni intervallo completato aggiunge 100 punti. Record e la preferenza Audio o Silenzia vengono salvati nel browser quando la memoria è disponibile. Ricomincia avvia una nuova partita con Punti 0.

Che cos'è Intervallo di lucciole?

Intervallo di lucciole è un gioco in un giardino dedicato agli insiemi delle soluzioni. Una richiesta come x è almeno 12 descrive le posizioni da illuminare. Sposta la lanterna scegliendo una tacca, decidi se il confine è incluso e dirigi il fascio verso numeri più piccoli o più grandi. Grafico e disequazione cambiano insieme. Per x è almeno 12, posiziona la lanterna in 12, scegli Cerchio pieno e poi Illumina a destra. Il modello mostra x ≥ 12. Raduna le lucciole controlla l'intero modello e attira verso la lanterna le lucciole corrispondenti. Il fascio continuo comprende 12, 12,5, 13 e ogni valore maggiore, anche oltre la retta visibile. Per x è maggiore di 12, usa invece Cerchio vuoto: 12 è escluso.

Perché giocare a Intervallo di lucciole?

  • 1

    Collega tre rappresentazioni

    Leggi una condizione espressa a parole, costruisci il grafico e osserva la disequazione corrispondente aggiornarsi mentre lavori.

  • 2

    Ragiona sul confine

    I cerchi vuoti e pieni distinguono i confronti stretti da almeno e al massimo. Il riscontro spiega se il confine è incluso.

  • 3

    Scopri molte soluzioni

    Un fascio continuo e una freccia mostrano che l'insieme delle soluzioni comprende i valori fra le tacche e prosegue oltre la parte visibile.

  • 4

    Esercitati senza cronometro

    Correggi il modello dopo un suggerimento senza perdere punti. Sei turni offrono un traguardo chiaro e ogni nuova partita propone altri intervalli.

Domande Frequenti

Che differenza c'è fra un cerchio vuoto e uno pieno?

Un cerchio vuoto esclude il confine, come in x > 12. Un cerchio pieno lo include, come in x ≥ 12. Almeno e al massimo includono l'uguaglianza.

Il fascio comprende solo i numeri interi indicati?

No. Il fascio continuo rappresenta ogni posizione nell'insieme delle soluzioni, compresi i valori fra le tacche. La freccia indica che l'insieme prosegue oltre la retta visibile. Le lucciole sono posizioni di esempio, non l'intero insieme delle soluzioni.

Come si calcolano i punti?

Ogni intervallo corretto vale 100 punti, fino a 600 in sei turni. I tentativi sbagliati non sottraggono punti. Record viene salvato localmente se la memoria del browser è disponibile; Ricomincia e Gioca ancora azzerano solo i punti della partita corrente.

I turni cambiano quando gioco ancora?

Sì. La prima visita inizia con almeno 12 e maggiore di 12 per rendere visibile la differenza nell'estremo. Gli altri turni e le nuove partite estraggono confronti stretti e inclusivi mescolati, con confini da −12 a 18.

Posso giocare con il touch o la tastiera?

Sì. Tutte le tacche e tutti i comandi sono pulsanti. Tocca, fai clic oppure usa Tab seguito da Invio o Spazio. Non ci sono risposte da digitare, limiti di tempo o schermate di configurazione obbligatorie.

Posso spegnere la musica?

Usa Silenzia nell'intestazione. Audio la riaccende. La preferenza viene salvata localmente quando possibile e la musica si interrompe mentre la pagina è nascosta.

0partite
Disequazioni sulla retta numericaGioca