Germogli in scala
Manda un germoglio alla stazione Più basso, Stessa altezza o Più alto. Confronta la frazione per cui moltiplichi con 1 per prevedere come cambierà la pianta. Dopo ogni previsione corretta, la serra mostra la nuova altezza accanto al segno dell’altezza iniziale.
Leggi il fattore
Trova la frazione accanto all’altezza iniziale. Confronta il numeratore e il denominatore per capire se il fattore è minore di 1, uguale a 1 o maggiore di 1.
Manda il germoglio a una stazione
Trascina il vaso su Più basso, Stessa altezza o Più alto, oppure seleziona il pulsante corrispondente. Con la tastiera, usa Tab per raggiungere una stazione e Invio o la barra spaziatrice per selezionarla.
Controlla la nuova altezza
Dopo una previsione corretta compare il prodotto. Confronta il fiore con la linea tratteggiata dell’altezza iniziale. Se sbagli, usa l’indizio e prova un’altra stazione.
Completa la partita nella serra
Dopo una previsione corretta seleziona Prossimo germoglio. Una volta sistemati tutti e sei, seleziona Gioca ancora per iniziare una nuova partita.
Tre stazioni nella serra
Trascina il vaso su Più basso, Stessa altezza o Più alto oppure seleziona il pulsante della stazione. Ogni stazione rappresenta uno dei possibili effetti della moltiplicazione su un’altezza positiva.
Altezze a confronto
Quando indovini, la pianta cambia altezza. Il vaso mantiene le sue dimensioni e una linea tratteggiata indica l’altezza iniziale, così puoi confrontare le cime.
Indizi e nuovi tentativi
Se sbagli stazione, il vaso torna al punto di partenza e compare un indizio per confrontare il numeratore e il denominatore. Puoi riprovare con lo stesso germoglio senza limiti di tempo.
Sei germogli a partita
Ogni partita comprende due fattori minori di 1, due uguali a 1 e due maggiori di 1. Gioca ancora propone una nuova serie di piante e frazioni. Record conserva il Punteggio più alto in questo browser.
Germogli in scala è un gioco per la quinta primaria sulla moltiplicazione come cambio di scala. Nella serra, una frazione indica a quale parte o multiplo dell’altezza iniziale positiva arriverà la pianta. Confronta quella frazione con 1 per prevedere come cambierà l’altezza. Per esempio, un germoglio è alto 12 cm e il fattore è 3/4. Poiché 3 è minore di 4, il fattore è minore di 1. Manda il germoglio a Più basso. Il gioco mostra 3/4 × 12 = 9 e il fiore si ferma sotto il segno dell’altezza iniziale.
Fai una previsione prima di calcolare
Per scegliere la stazione basta ragionare sulla frazione. Il prodotto compare in seguito, così puoi verificare la previsione con il modello.
Riconosci diverse forme dell’unità
Fattori come 4/4 e 7/7 lasciano entrambi il germoglio all’altezza di partenza. La stazione Stessa altezza mostra che numeratore e denominatore uguali danno un fattore di scala pari a 1.
Esercitati con le frazioni improprie
Un fattore come 5/4 rappresenta più di un intero. Nella stazione Più alto il risultato supera il segno dell’altezza iniziale.
Impara da una previsione sbagliata
Dopo un errore, la frazione resta sullo schermo. Hai il tempo di rileggere numeratore e denominatore e fare un’altra previsione.
Per scegliere la stazione, confronta il fattore con 1. Dopo una scelta corretta, il gioco calcola e mostra la nuova altezza esatta.
Scegli Stessa altezza quando numeratore e denominatore sono uguali. Per esempio, 5/5 è uguale a 1, quindi 5/5 × 10 = 10.
Il germoglio torna alla posizione iniziale, la sfida resta la stessa e la Serie torna a 0. Il Punteggio resta invariato.
Ogni previsione corretta vale 100 punti, più 20 per ogni previsione corretta precedente nella Serie in corso, fino a 80 punti bonus. Record conserva il Punteggio più alto in questo browser.
Trascina o tocca sullo schermo, fai clic con il mouse oppure usa Tab e Invio o la barra spaziatrice con la tastiera. Il pulsante dell’audio in alto attiva o disattiva la musica e ricorda la tua scelta.