Storie di nastri
Leggi un problema con le frazioni, scegli +, − o × e costruisci il modello con i nastri su un tavolo da lavoro nel bosco. Ogni striscia rappresenta un metro diviso in parti uguali. Tocca Disponi il nastro per aggiungere pezzi o ripetere un gruppo, oppure tocca i pezzi sul tavolo per regalarli. L’equazione completata mostra il risultato frazionario e la sua forma semplificata, compreso un numero misto quando il totale supera uno. Completa nove storie e scegli Nuove storie per un’altra serie di numeri.
Leggi la storia con le frazioni
La prima storia e il suo modello di nastri appaiono subito. Leggi quanto nastro ogni persona possiede, regala o richiede per fiocchi uguali. La riga sopra le strisce indica quante parti uguali formano un metro.
Scegli +, − o ×
Scegli l’addizione per unire i nastri, la sottrazione per regalarli o la moltiplicazione per ripetere una lunghezza uguale. Se l’operazione è sbagliata, leggi il suggerimento e scegli di nuovo. La scelta corretta attiva l’azione corrispondente sui nastri.
Disponi il nastro o tocca un pezzo
Per l’addizione, tocca Disponi il nastro una volta per ogni pezzo aggiuntivo indicato nell’istruzione. Per la moltiplicazione, toccalo una volta per ogni gruppo uguale. Per la sottrazione, tocca i pezzi pieni per regalarli. Osserva la quantità frazionaria cambiare dopo ogni mossa.
Leggi Storia completata!
Quando tutti i pezzi richiesti sono stati spostati, l’equazione diventa verde e mostra automaticamente il risultato. Leggi il risultato frazionario originale e la frazione semplificata o il numero misto. Per esempio, 9/10 + 6/10 diventa 15/10 = 1 1/2 metri.
Prossima storia e Nuove storie
Scegli Prossima storia per arrivare a Storia 9/9. Dopo nove storie, scegli Nuove storie per azzerare Punti e Serie e iniziare un’altra partita con numeri nuovi. Record rimane salvato. Usa Disattiva audio o Attiva audio per controllare la musica di sottofondo.
Scegli l’operazione
Leggi se Mia e Leo uniscono i nastri, ne regalano una parte o preparano più fiocchi usando la stessa lunghezza per ciascuno. Scegli +, − o × prima di spostare i pezzi. Un’operazione sbagliata mostra un suggerimento e lascia aperta la storia per un nuovo tentativo.
Disponi il nastro o regala i pezzi
Per l’addizione, ogni tocco su Disponi il nastro mette sul tavolo un pezzo che rappresenta una frazione unitaria. Per la moltiplicazione, ogni tocco dispone un intero gruppo uguale. Per la sottrazione, tocca un pezzo pieno per rimuovere proprio quel pezzo. Il modello non accetta più mosse quando la storia è completata.
Un metro per striscia
Ogni striscia contornata rappresenta un metro, diviso in 3, 4, 5, 6, 8, 10 o 12 parti uguali. Tutte le strisce di una storia usano lo stesso denominatore. Il risultato può riempire più di una striscia, fino a tre metri, mentre Nastro sul tavolo ne indica la quantità.
Frazioni e numeri misti
L’ultima mossa completa automaticamente l’equazione. I numeratori sono sopra i denominatori, separati da una linea orizzontale. Un risultato come 15/10 appare anche come 1 1/2, con il numero intero accanto alla frazione sovrapposta. Non c’è un passaggio separato per inserire o controllare la risposta.
Nove storie, Punti, Serie e Record
Una partita alterna addizione, sottrazione e moltiplicazione per tre volte. Una storia completata vale 100 punti prima degli errori di operazione: ogni errore sottrae 20 punti, fino a un minimo di 40 punti assegnati. Record salva il valore più alto di Punti in questo browser e Nuove storie avvia un’altra partita di nove storie.
Storie di nastri è un gioco di problemi con le frazioni per la quarta primaria, collegato alla lezione Problemi con le frazioni. I giocatori interpretano una breve storia, scelgono un’operazione e spostano pezzi uguali di nastro per costruire un modello a barre. Ogni striscia è un metro, quindi un pezzo su una striscia divisa in dieci parti rappresenta 1/10 di metro. La dimensione delle parti rimane la stessa per tutta la storia. Per esempio, Mia può avere 9/10 di metro e Leo può portarne altri 6/10. Scegli + e tocca Disponi il nastro sei volte. Quindici decimi riempiono una striscia intera e metà di un’altra; l’equazione mostra 9/10 + 6/10 = 15/10 = 1 1/2 metri. In una storia di sottrazione, regalare 3/8 da 7/8 lascia 4/8 = 1/2 metro. In una storia di moltiplicazione, tre fiocchi che richiedono 3/4 di metro ciascuno usano 3 × 3/4 = 9/4 = 2 1/4 metri. Ogni partita comprende nove storie, con addizione, sottrazione e moltiplicazione in quest’ordine per tre volte. I numeri cambiano da una partita all’altra. Il gioco non ha un timer e calcola la risposta dal modello completato, permettendo di concentrarsi sull’interpretazione della storia e sull’effetto di ogni operazione.
Collega il linguaggio della storia a un’operazione
Portare altro nastro, regalarlo e preparare fiocchi uguali hanno effetti diversi sullo stesso tavolo. Scegliere un’operazione prima di spostare i pezzi allena a capire che cosa chiede la storia, invece di scegliere una risposta numerica senza spiegazione.
Mantieni visibili le parti uguali
Le strisce contornate da un metro mantengono lo stesso denominatore mentre i pezzi vengono aggiunti o rimossi. Si può vedere che spostare un pezzo cambia il numeratore senza modificare la dimensione di una parte o il numero di parti uguali in un intero.
Visualizza totali maggiori di un intero
Le strisce aggiuntive lasciano spazio alle frazioni improprie. Il modello completato collega un totale come quindici decimi a un intero e cinque decimi, mentre l’equazione mostra anche il numero misto semplificato, con la parte intera chiaramente separata.
Allenati con partite brevi e ripetibili
Nove storie senza limiti di tempo mescolano le tre operazioni. Chi usa touch e mouse ha gli stessi comandi; chi usa la tastiera può raggiungerli con Tab e premere Invio o Spazio. Nuove storie offre un’altra partita, mentre Record registra il valore più alto di Punti nel browser attuale.
Allena a scegliere addizione, sottrazione o moltiplicazione da un problema con le frazioni, a modellare parti uguali e a leggere frazioni semplificate e numeri misti. Addizione e sottrazione usano denominatori uguali; la moltiplicazione ripete una frazione per un numero intero. Il gioco è collegato alla lezione Problemi con le frazioni di quarta primaria.
Una storia divide ogni striscia di un metro in 3, 4, 5, 6, 8, 10 o 12 parti uguali. Tutte le strisce della storia usano lo stesso denominatore. Alcune quantità iniziali superano un metro, la sottrazione può lasciare zero e un risultato può arrivare a tre metri.
Il grande numero intero indica quanti metri completi ci sono. La frazione più piccola accanto indica la parte restante di un altro metro. Quindi 1 1/2 significa un metro intero più mezzo metro. Nel modello completato, 15/10 di metro è la stessa quantità di 1 1/2 metri.
No. Prima scegli l’operazione. Poi tocca Disponi il nastro per aggiungere un pezzo unitario o un gruppo uguale, oppure tocca un pezzo pieno per regalarlo. L’ultima mossa richiesta completa la storia e calcola automaticamente il risultato. Non ci sono campi di testo o un pulsante separato per controllare.
Completare una storia assegna 100 punti, meno 20 per ogni scelta di operazione sbagliata nella storia, con un minimo di 40 punti. Un’operazione sbagliata azzera Serie; completare la storia aumenta poi Serie di uno. Record conserva il valore più alto di Punti in questo browser. Nuove storie azzera Punti e Serie, mentre Record rimane salvato.
Storia 9/9 termina con Nove storie realizzate! Scegli Nuove storie per iniziare un’altra partita. L’ordine delle operazioni è addizione, sottrazione, moltiplicazione, ripetuto tre volte, e i problemi sono estratti da raccolte varie e separate per ogni operazione. Non ci sono conto alla rovescia o limiti di tempo.
Sì. Tocca o fai clic sui comandi delle operazioni e dei nastri, oppure usa Tab seguito da Invio o Spazio. Il comando audio mostra Disattiva audio quando l’audio è attivo e Attiva audio quando è disattivato. La preferenza viene salvata in questo browser e la musica si ferma quando la pagina del gioco è nascosta.