BrowserFun
GiochiIl mio mondoPer gli insegnantiEntra in classe
  • Home
  • Avventura
  • Nuovi giochi
  • Giochi
BrowserFun

Giochi educativi gratis per ogni classe.

Tutti i giochiEntra in classe

Esplora

  • Robot
  • Avventura
  • Lezioni
  • Strumenti per insegnanti
  • Nuovi giochi
  • Per gli insegnanti
  • Guida alla classe
  • Tutte le categorie

Legale

  • Informativa sulla Privacy
  • Termini e Condizioni
  • Informativa sui Cookie
  • Avviso Legale

© 2026 BrowserFun. Tutti i diritti riservati.

  1. Home
  2. /
  3. Giochi
  4. /
  5. Primo o composto con righe uguali

Primo o composto con righe uguali

I fattori delle lucciole

Ogni giardino mostra un numero di lucciole e chiede se quel numero è primo o composto. In alto si legge Giardino 1 / 8, e l'indizio dice Prova righe uguali, poi scegli una lanterna. Punti, Serie e Record restano in testata per tutti gli otto giardini.

MatematicaSenso dei numeriMoltiplicazioneDivisione4th–5th

Altri come questo

Trova tutte le coppie di fattori

Trova tutte le coppie di fattori

Lucciole dei fattori
MathDoku

MathDoku

Divisione in colonna, una posizione alla volta

Divisione in colonna, una posizione alla volta

Ascensore dei cristalli
Gioco del Timbro per Bambini

Gioco del Timbro per Bambini

Carte di Matematica
Il gioco dei multipli

Il gioco dei multipli

Cinder Cross
Gioco dei Multipli al Luna Park

Gioco dei Multipli al Luna Park

Gantry Grab

Come giocare a I fattori delle lucciole

  1. 1

    1. Prova righe uguali

    Leggi Giardino 1 / 8 e il compito 6 lucciole · primo o composto? La domanda è 6 lucciole possono formare 2 righe uguali? La riga dice 1. Prova righe uguali. Tocca Prova 2 righe. Lo schermo mostra entrambe le frasi: Tocca il pulsante grande per spostare le lucciole. Poi scegli una lanterna.

  2. 2

    Leggi ciò che avanza

    L'equazione scrive le righe, quante in ciascuna e quante ne avanzano. Con 9 lucciole, Prova 2 righe mostra 2 righe × 4 per riga + 1 avanzate. Il messaggio dice Ne avanzano 1. Ora prova 3 righe. Il pulsante successivo è Prova 3 righe. Se non ne avanza nessuna, l'indizio è Righe uguali, nessun avanzo → Composto. Se l'ultimo conteggio lascia ancora lucciole fuori, l'indizio è Solo 1 e se stesso → Primo.

  3. 3

    2. Scegli una casa

    Tocca Primo o Composto secondo l'indizio. Nel giardino con 1 lucciola il titolo è 1 ha un solo divisore. La lanterna è Nessuno dei due, con l'indizio Un solo divisore → Nessuno dei due. Un tocco sulla lanterna prima delle prove scuote il prato, e la riga dice Prima tocca il pulsante grande per provare righe uguali.

  4. 4

    Prossimo giardino

    Il messaggio dice La lanterna si illumina! e un numero si aggiunge a Punti. Tocca Prossimo giardino. Dopo Giardino 8 / 8 lo schermo dice Il giardino risplende! e 8 / 8 giardini illuminati. Gioca ancora, oppure Ricomincia durante la partita, apre una serie nuova con Punti a 0. Record tiene il punteggio più alto in questo navigatore.

Caratteristiche Principali

  • Un numero di righe alla volta

    I giardini con 1 o 2 lucciole nascondono il pulsante delle righe. Negli altri parte da Prova 2 righe e avanza solo finché restano lucciole. Si ferma al primo numero che le divide in parti intere, oppure al più grande numero intero il cui quadrato non supera il totale.

  • Primo, Composto o Nessuno dei due

    La lanterna Primo dice Esattamente due divisori: 1 e se stesso. La lanterna Composto dice Più di due divisori. Nessuno dei due è la casetta, e compare solo con 1 lucciola, quando la riga dice già 2. Scegli una casa.

  • Quello che si aggiunge a Punti

    Senza errore, al rilascio la Serie sale prima di uno. Il numero aggiunto è 60 più 10 volte quella Serie, e i 10 in più si fermano a 50. Una partita pulita mostra +70, +80, +90, +100, poi +110, e dal quinto giardino +110 resta. Otto giardini puliti fanno 780. Un errore porta la Serie a 0. La lanterna giusta dopo quell'errore porta la Serie a 1 e aggiunge +40. Il giardino pulito successivo è Serie 2 e +80.

  • Otto giardini, poi una serie nuova

    La riga va da Giardino 1 / 8 a Giardino 8 / 8. La prima visita è 6, 7, 1, 2, 9, 11, 10 e poi 13 lucciole, in quest'ordine. Gioca ancora e Ricomincia preparano altre otto, e tengono sempre 1 e 2 come terzo e quarto giardino.

Che cos'è I fattori delle lucciole?

I fattori delle lucciole ordina otto quantità di lucciole. Se le lucciole stanno in righe uguali e non ne avanza nessuna, il numero è composto. Se i soli divisori sono 1 e il numero stesso, è primo. 1 non è nessuno dei due, e la sua casa è la casetta, perché 1 ha un solo divisore. Giardino 1 / 8 ha 6 lucciole. Il compito dice 6 lucciole · primo o composto? e la domanda è 6 lucciole possono formare 2 righe uguali? La riga dice 1. Prova righe uguali. Prova 2 righe mostra 2 righe × 3 per riga + 0 avanzate. L'indizio dice Righe uguali, nessun avanzo → Composto. Dopo la lanterna Composto, l'equazione chiude con Non avanza nulla! 2 × 3 = 6. Quindi 6 è composto. Il messaggio è La lanterna si illumina!

Perché giocare a I fattori delle lucciole

  • 1

    L'avanzo resta in vista

    Le lucciole che non riempiono una riga restano in un riquadro tratteggiato sotto le righe, e ogni riga piena mostra il suo numero. L'equazione usa quegli stessi numeri: righe, per riga, e avanzate.

  • 2

    L'indizio e la lanterna dicono la stessa cosa

    Primo porta Esattamente due divisori: 1 e se stesso. Composto porta Più di due divisori. Una lanterna che non coincide lascia il giardino aperto e dice Guarda l’indizio in alto, poi scegli la casa giusta. L'indizio di quel giardino si aggiunge sulla stessa riga.

  • 3

    1 e 2 senza prova delle righe

    La riga si apre su 2. Scegli una casa. Per 1, dice 1 ha un solo divisore: 1. Il suo posto è nella casetta. Per 2, dice 2 ha esattamente due divisori: 1 e 2.

  • 4

    Ogni giardino si può chiudere

    Non c'è un tempo limite e non ci sono vite. Un errore scuote solo il prato, porta la Serie a 0, e lascia l'aggiunta di quel giardino a +40 con Serie 1. La lanterna giusta si accende comunque, e Prossimo giardino va avanti. Nel quinto giardino della prima visita, con 9 lucciole, il messaggio è Ne avanzano 1. Ora prova 3 righe. Il 7 chiude con Gli unici divisori sono 1 e 7. Quindi 7 è primo.

Domande Frequenti

Quali numeri compaiono negli otto giardini?

La prima visita è 6, 7, 1, 2, 9, 11, 10 e poi 13. Gioca ancora e Ricomincia scelgono uno tra 4, 6, 8, 10, 12; uno tra 5, 7, 11, 13; poi 1; poi 2; uno tra 9, 15, 21, 25; uno tra 11, 13, 17; uno tra 10, 14, 18, 20, 22, 24; e uno tra 13, 17, 19, 23. 1 e 2 restano sempre il terzo e il quarto giardino. Ricaricare la pagina riporta la prima lista e mette Punti a 0. Record resta.

Che cosa succede se si tocca la lanterna sbagliata?

Il prato trema. Il messaggio dice Guarda l’indizio in alto, poi scegli la casa giusta, e aggiunge l'indizio di quel giardino. Il giardino resta aperto. L'errore porta la Serie a 0. Quando la lanterna giusta si accende, la Serie è 1 e quel giardino aggiunge +40 a Punti. Il giardino pulito successivo è Serie 2 e aggiunge +80. Toccare una lanterna prima delle prove scuote il prato, e la riga dice Prima tocca il pulsante grande per provare righe uguali.

Perché 1 va a Nessuno dei due?

1 ha un solo divisore. Primo chiede esattamente due divisori, 1 e se stesso. Composto chiede più di due. La casetta Nessuno dei due compare solo nel giardino con 1 lucciola, con l'indizio Un solo divisore → Nessuno dei due. Gli altri giardini mostrano le lanterne Primo e Composto. Il titolo di quel giardino è 1 ha un solo divisore.

Come finisce una partita?

Si giocano tutti gli otto giardini. Non c'è un tempo limite e non ci sono vite. Lo schermo dice Il giardino risplende! e 8 / 8 giardini illuminati, con Punti e il totale. Gioca ancora, e Ricomincia durante la partita, iniziano una serie nuova a 0. Record tiene il punteggio più alto in questo navigatore. Una partita pulita arriva a 780.

Per quale classe è I fattori delle lucciole?

Quarta elementare e quinta elementare. Ogni giardino è un controllo dei divisori: righe uguali, l'avanzo, e la scelta tra Primo, Composto o Nessuno dei due.

0partite
Primo o composto con righe ugualiGioca