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Trova tutte le coppie di fattori

Lucciole dei fattori

Disponi le lucciole in righe uguali. Trova tutte le coppie di fattori! I sei giardini hanno 12, 18, 36, 49, 37 e 100 lucciole, in quest’ordine. Punti e Serie salgono a ogni coppia nuova, e su Giardino 6 / 6 il pulsante Prossimo giardino apre la schermata finale.

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Come si gioca a Lucciole dei fattori

  1. 1

    Giardino 1 / 6

    La riga del turno legge Giardino 1 / 6 e prosegue fino a Giardino 6 / 6. Il compito dice Disponi 12 lucciole in righe uguali. La nota dice Prova da 1 a 3 righe. Con più righe le coppie si ripetono. Punti e Serie partono da 0, Record mostra il valore più alto di Punti salvato su questo dispositivo, e il progresso legge 0 / 3 coppie.

  2. 2

    Scegli le righe

    Premi un numero sotto Scegli le righe. Le lucciole si spostano e l’equazione mostra le righe per il numero in ogni riga piena, per esempio 2 × 6 = 12. Scegli il numero di righe per spostare le lucciole. Raccogli ogni coppia diversa. Puoi usare anche Tab + Invio. I pulsanti funzionano anche con Tab e Invio. Le scritte Più righe e Meno righe indicano il cambio del numero di righe.

  3. 3

    Raccogli coppia

    Premi Raccogli coppia. Una coppia nuova mostra Una nuova coppia di fattori!, riempie quella riga di Coppie di fattori e aggiunge i punti, e il progresso del primo giardino passa da 0 / 3 coppie a 3 / 3 coppie. Se l’equazione mostra 4 × 4 = 16 · Avanzano: 2, il messaggio dice Avanzano alcune lucciole. Prova un altro numero di righe. Serie torna a 0 e Punti resta com’è.

  4. 4

    Prossimo giardino

    Quando ogni coppia è dentro, il messaggio dice Tutte le coppie trovate! I fattori si incontrano al centro. Premi Prossimo giardino. Dopo Giardino 6 / 6 la schermata dice Il giardino risplende!, la riga dice Tutte le coppie trovate in sei giardini e il pulsante dice Gioca ancora. In fondo si legge Punti: 1610 · Record: 1610 quando le 19 coppie sono tutte nuove.

Caratteristiche Principali

  • Scegli le righe

    I pulsanti sotto Scegli le righe vanno da 1 fino al massimo, e quel massimo nei sei giardini è 3, 4, 6, 7, 6 e 10. L’etichetta Righe sta su ogni pulsante numerato, e l’equazione affianca quel numero a In ogni riga. Due righe con 12 lucciole danno 2 × 6 = 12. Se alcune lucciole non entrano, l’equazione aggiunge Avanzano e il numero che resta.

  • Raccogli coppia

    Raccogli coppia salva il numero di righe solo quando divide le lucciole senza resto, e la riga Coppie di fattori passa da ? × ? alla coppia, per esempio 1 × 12. Il messaggio allora dice Una nuova coppia di fattori! Se la coppia è già salvata, il messaggio dice Hai già trovato questa coppia! Ruotando la disposizione ottieni la stessa coppia. Quel tocco lascia Serie e Punti come sono.

  • Punti, Serie e Record

    Ogni coppia nuova alza Serie di 1 e aggiunge a Punti la somma di 40 e di 10 volte Serie, contando al massimo 5. I salti sono +50, +60, +70, +80 e poi +90. Serie continua da un giardino all’altro. 19 coppie nuove fanno 1610. Record conserva il valore più alto di Punti su questo dispositivo.

  • Prossimo giardino e Tutti i fattori

    Quando il progresso è pieno, compare la riga Tutti i fattori: 1, 2, 3, 4, 6, 12 nel primo giardino, e il pulsante diventa Prossimo giardino. La scritta Tutte le coppie trovate segna quel momento. Su Giardino 6 / 6, Prossimo giardino apre Il giardino risplende!, la riga Tutte le coppie trovate in sei giardini, la riga Punti: 1610 · Record: 1610 e il pulsante Gioca ancora.

Che cos’è Lucciole dei fattori?

Lucciole dei fattori ha sei giardini di lucciole. Disponi le lucciole in righe uguali. Trova tutte le coppie di fattori! Chi gioca sistema un numero fisso in righe uguali e preme Raccogli coppia per ogni coppia diversa. La riga del turno va da Giardino 1 / 6 a Giardino 6 / 6, e la riga del progresso conta le coppie trovate. Prima della raccolta, Coppie di fattori mostra ? × ?. Il primo giardino è Giardino 1 / 6, con il compito Disponi 12 lucciole in righe uguali. La nota dice Prova da 1 a 3 righe. Con più righe le coppie si ripetono. Le coppie sono 1 × 12, 2 × 6 e 3 × 4, e finché una coppia manca il posto resta ? × ?. Due righe danno 2 × 6 = 12. Il progresso parte da 0 / 3 coppie e arriva a 3 / 3 coppie. A quel punto la riga legge Tutti i fattori: 1, 2, 3, 4, 6, 12.

Perché giocare a Lucciole dei fattori?

  • 1

    I pulsanti si fermano al massimo

    Nel primo giardino la nota sotto i pulsanti dice Prova da 1 a 3 righe. Con più righe le coppie si ripetono. Con 12 lucciole quel massimo è 3, quindi 3 × 4 si raccoglie dal pulsante 3 e 4 non è offerto. Le coppie sono 1 × 12, 2 × 6 e 3 × 4. I massimi dei sei giardini sono 3, 4, 6, 7, 6 e 10.

  • 2

    Avanzano lascia il giardino aperto

    Una divisione irregolare stampa Avanzano nell’equazione. Con 18 lucciole, 4 righe danno 4 × 4 = 16 · Avanzano: 2. Raccogli coppia allora dice Avanzano alcune lucciole. Prova un altro numero di righe. Serie va a 0, Punti non cambia e il giardino resta aperto. Non c’è un conteggio delle vite e non c’è un limite di tempo.

  • 3

    Quadrati e 37 sono nell’ordine

    36, 49 e 100 hanno una coppia di fattori uguali: 6 × 6, 7 × 7 e 10 × 10. Il giardino da 18 ha le coppie 1 × 18, 2 × 9 e 3 × 6. Il giardino da 36 ha 1 × 36, 2 × 18, 3 × 12, 4 × 9 e 6 × 6. Il giardino da 49 ha 1 × 49 e 7 × 7. Giardino 5 / 6 ha 37 lucciole e l’unica coppia è 1 × 37. I pulsanti da 2 a 6 lasciano lucciole fuori dalle righe. Il giardino da 100 ha 1 × 100, 2 × 50, 4 × 25, 5 × 20 e 10 × 10.

  • 4

    Record resta dopo Gioca ancora

    Record si aggiorna quando Punti lo supera e resta su questo dispositivo. Gioca ancora porta Punti e Serie a 0 e torna a Giardino 1 / 6 con 12 lucciole. Record resta. Mentre il suono è acceso il pulsante legge Disattiva audio. Mentre il suono è spento il pulsante legge Attiva audio. Non compaiono simboli di note musicali.

Domande Frequenti

Per quale classe è Lucciole dei fattori?

È per la quarta elementare. I sei giardini usano le coppie di fattori di 12, 18, 36, 49, 37 e 100.

Quali numeri sono nei sei giardini?

L’ordine è sempre 12, poi 18, poi 36, poi 49, poi 37, poi 100. Giardino 1 / 6 ha 3 coppie, Giardino 2 / 6 ne ha 3, Giardino 3 / 6 ne ha 5, Giardino 4 / 6 ne ha 2, Giardino 5 / 6 ne ha 1 e Giardino 6 / 6 ne ha 5. I massimi delle righe sono 3, 4, 6, 7, 6 e 10.

Che cosa succede se avanzano delle lucciole?

L’equazione aggiunge Avanzano e il numero che resta, per esempio 4 × 4 = 16 · Avanzano: 2. Raccogli coppia dice Avanzano alcune lucciole. Prova un altro numero di righe. Serie va a 0, Punti non cambia e il giardino resta aperto.

Come si calcolano Punti e Serie?

Ogni coppia nuova alza Serie di 1, poi aggiunge a Punti la somma di 40 e di 10 volte Serie, e al massimo 5 di quella Serie contano. I punti aggiunti sono +50, poi +60, +70, +80 e +90 da una Serie di 5 in poi. Una coppia ripetuta non aggiunge nulla e lascia Serie e Punti come sono, con il messaggio Hai già trovato questa coppia! Ruotando la disposizione ottieni la stessa coppia. Prossimo giardino tiene Punti e Serie. 19 coppie nuove fanno 1610, e la riga finale legge Punti: 1610 · Record: 1610. Record è il valore più alto di Punti salvato su questo dispositivo.

Si scrivono i fattori a mano?

No. Si preme un pulsante delle righe e Raccogli coppia. Scegli il numero di righe per spostare le lucciole. Raccogli ogni coppia diversa. Puoi usare anche Tab + Invio. I pulsanti funzionano anche con Tab e Invio. Coppie di fattori mostra ? × ? finché la coppia non è raccolta, poi mostra i due fattori, come 1 × 12.

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