Fai saltare uno scarabeo lanterna su una chiatta di ferro mentre attraversa un canale di cenere. Un cartello ti chiede qual è il multiplo di 8, 3 o 12. Atterra solo sulle chiatte corrette. Un numero sbagliato ti farà cadere nella scoria. Creato per esercitarsi con i multipli dalla terza alla quinta elementare.
Leggi il fattore
La barra in cima al canale richiede un multiplo di un numero. In 24, 32 e 40 hai dei multipli di 8. In 18 no.
Salta in avanti
Tocca una chiatta nella corsia successiva, premi spazio o ↑, oppure usa il pulsante di salto. Le frecce laterali servono per spostarsi a destra e sinistra.
Viaggia o cadi
Un multiplo ti sostiene. Un errore ti fa cadere nella scoria e ti costa una vita. Resta sulla chiatta fino al salto successivo.
Raggiungi la fucina
Quattro corsie di chiatte, poi la riva opposta. Otto attraversamenti per vincere. Hai tre vite.
Leggi il cartello
Ogni attraversamento indica un fattore. Esempio: qual è il multiplo di 8?
Salta sulle chiatte
Le chiatte di ferro scorrono in corsie opposte. Toccane una nella corsia successiva o usa la barra spaziatrice e le frecce. Solo i multipli sono sicuri.
Ostacoli ingannevoli
Alcuni numeri sono simili a quello corretto, come 18 vicino a 24 quando il fattore è 8; devi controllare la tabellina, non solo l'aspetto delle cifre.
Otto attraversamenti
Raggiungi la fucina dall'altra parte otto volte per vincere. Tre cadute pongono fine alla partita. I punteggi migliori vengono salvati in base alla difficoltà.
Cinder Cross è un gioco educativo sui multipli. Un canale di cenere ospita chiatte di ferro in movimento con sopra dei numeri. Un cartello indica un fattore. Il giocatore guida uno scarabeo lanterna da una chiatta all'altra, atterrando solo sui multipli di quel fattore. L'obiettivo è completare otto attraversamenti prima di esaurire le tre vite.
Calcolo mentale sotto pressione
Le chiatte si muovono, quindi gli studenti devono verificare 8, 16, 24 mentre pianificano il salto, invece di guardare una lista statica.
Azione, non solo esercizi scritti
La risposta è un punto fisico sul canale. Devi saltarci sopra. Il gioco rende l'apprendimento dinamico.
Distrazioni simili
Avere 18 accanto a 24 insegna a distinguere tra 'contiene un 8' e 'è un multiplo di 8'.
Cresce con la difficoltà
Il livello Facile include 2, 5 e 10. Il Medio aggiunge 3, 4, 6 e 8. Il Difficile usa 7, 9 e 12.
Un numero che ottieni contando per 8: 8, 16, 24, 32, 40. 18 non è un multiplo di 8.
Tocca una chiatta nella corsia successiva, premi spazio o la freccia in alto, oppure usa il pulsante di salto sotto il canale. Le frecce destra e sinistra servono per muoversi lateralmente.
Cadi nella scoria e perdi una vita. Tre cadute terminano la partita.
I fattori richiesti e la velocità delle chiatte. Il livello Facile si limita a 2, 5 e 10.
Dalla terza alla quinta elementare (circa 8-11 anni). Resta sul livello Facile per esercitarti con la tabellina del 2, 5 e 10.

Quale numero è multiplo di 8?
Tocca una chiatta, o spazio / ↑
Multipli di 2, 5 e 10. Chiatte lente.