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Il gioco dei multipli

Cinder Cross

Fai saltare uno scarabeo lanterna su una chiatta di ferro mentre attraversa un canale di cenere. Un cartello ti chiede qual è il multiplo di 8, 3 o 12. Atterra solo sulle chiatte corrette. Un numero sbagliato ti farà cadere nella scoria. Creato per esercitarsi con i multipli dalla terza alla quinta elementare.

MatematicaMoltiplicazioneSenso dei numeri3rd–5th

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Come giocare a Cinder Cross

  1. 1

    Leggi il fattore

    La barra in cima al canale richiede un multiplo di un numero. In 24, 32 e 40 hai dei multipli di 8. In 18 no.

  2. 2

    Salta in avanti

    Tocca una chiatta nella corsia successiva, premi spazio o ↑, oppure usa il pulsante di salto. Le frecce laterali servono per spostarsi a destra e sinistra.

  3. 3

    Viaggia o cadi

    Un multiplo ti sostiene. Un errore ti fa cadere nella scoria e ti costa una vita. Resta sulla chiatta fino al salto successivo.

  4. 4

    Raggiungi la fucina

    Quattro corsie di chiatte, poi la riva opposta. Otto attraversamenti per vincere. Hai tre vite.

Caratteristiche Principali

  • Leggi il cartello

    Ogni attraversamento indica un fattore. Esempio: qual è il multiplo di 8?

  • Salta sulle chiatte

    Le chiatte di ferro scorrono in corsie opposte. Toccane una nella corsia successiva o usa la barra spaziatrice e le frecce. Solo i multipli sono sicuri.

  • Ostacoli ingannevoli

    Alcuni numeri sono simili a quello corretto, come 18 vicino a 24 quando il fattore è 8; devi controllare la tabellina, non solo l'aspetto delle cifre.

  • Otto attraversamenti

    Raggiungi la fucina dall'altra parte otto volte per vincere. Tre cadute pongono fine alla partita. I punteggi migliori vengono salvati in base alla difficoltà.

Cos'è Cinder Cross?

Cinder Cross è un gioco educativo sui multipli. Un canale di cenere ospita chiatte di ferro in movimento con sopra dei numeri. Un cartello indica un fattore. Il giocatore guida uno scarabeo lanterna da una chiatta all'altra, atterrando solo sui multipli di quel fattore. L'obiettivo è completare otto attraversamenti prima di esaurire le tre vite.

Perché giocare a Cinder Cross?

  • 1

    Calcolo mentale sotto pressione

    Le chiatte si muovono, quindi gli studenti devono verificare 8, 16, 24 mentre pianificano il salto, invece di guardare una lista statica.

  • 2

    Azione, non solo esercizi scritti

    La risposta è un punto fisico sul canale. Devi saltarci sopra. Il gioco rende l'apprendimento dinamico.

  • 3

    Distrazioni simili

    Avere 18 accanto a 24 insegna a distinguere tra 'contiene un 8' e 'è un multiplo di 8'.

  • 4

    Cresce con la difficoltà

    Il livello Facile include 2, 5 e 10. Il Medio aggiunge 3, 4, 6 e 8. Il Difficile usa 7, 9 e 12.

Domande Frequenti

Cos'è un multiplo di 8?

Un numero che ottieni contando per 8: 8, 16, 24, 32, 40. 18 non è un multiplo di 8.

Come si salta?

Tocca una chiatta nella corsia successiva, premi spazio o la freccia in alto, oppure usa il pulsante di salto sotto il canale. Le frecce destra e sinistra servono per muoversi lateralmente.

Cosa succede se atterro sul numero sbagliato?

Cadi nella scoria e perdi una vita. Tre cadute terminano la partita.

Cosa cambia tra Facile, Medio e Difficile?

I fattori richiesti e la velocità delle chiatte. Il livello Facile si limita a 2, 5 e 10.

Per quale fascia d'età è adatto?

Dalla terza alla quinta elementare (circa 8-11 anni). Resta sul livello Facile per esercitarti con la tabellina del 2, 5 e 10.

32 partite