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Grafici a barre scalati

Comb Tally

Un caldo solaio di cera d'api. I granelli di polline scendono dall'alveare. Raccoglili con una vaschetta di legno, poi stampa un grafico a celle esagonali: ogni esagono rappresenta 2, 5 o 10 granelli. Ideato per i grafici a barre scalati della terza elementare.

MatematicaMisuraConteggio2nd–4th

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Come giocare a Comb Tally

  1. 1

    Muovi la vaschetta

    Premi nel solaio e trascina. La vaschetta di legno seguirà il movimento. Cerca di prendere ogni granello di polline possibile.

  2. 2

    Leggi la scala

    L'etichetta di cera indica che 1 esagono = 2, 5 o 10. Conta i granelli per ogni tipo, poi dividi per la scala indicata.

  3. 3

    Costruisci le barre

    Tocca gli esagoni vuoti per impilare una barra. I granelli in eccesso che non formano un esagono completo rimangono nel vassoio e non vengono contati.

  4. 4

    Stampa ogni colonna

    Stampa quando l'altezza è corretta. Sei bottini completi ti faranno vincere. Tre errori terminano la partita. Cerca di battere il tuo record in ogni livello di difficoltà.

Caratteristiche Principali

  • Raccogli nel solaio

    Trascina la vaschetta di legno sotto il polline che cade. I granelli raccolti si accumulano per colore. Quelli mancati cadono attraverso le assi del pavimento.

  • Una scala, non uno a uno

    Il livello facile usa 1 esagono = 2. Medio usa 5. Difficile usa 10. Gli studenti contano per multipli il vassoio e costruiscono l'altezza corrispondente.

  • Stampa l'alveare

    Tocca gli esagoni vuoti per creare una barra. Tocca l'esagono in alto per rimuoverne uno. Stampa quando l'altezza corrisponde al bottino. Un errore costa una vita.

  • Sei bottini per completare

    Ogni round è una nuova raccolta seguita da un nuovo grafico. Sei alveari stampati vincono il livello. Tre errori terminano la partita.

Cos'è Comb Tally?

Comb Tally è un gioco sui grafici a barre scalati per la terza elementare. I giocatori raccolgono il polline che cade in un solaio di cera d'api, poi rappresentano il bottino su un alveare. Ogni esagono rappresenta 2, 5 o 10 granelli; l'abilità richiesta è contare per multipli un insieme di dati su un grafico a barre scalato, non colorare un quadrato per ogni singolo oggetto.

Perché giocare a Comb Tally?

  • 1

    I dati sono tuoi

    Il grafico mostra esattamente ciò che la vaschetta ha raccolto. Se perdi un granello, quella barra sarà più corta.

  • 2

    La scala è visibile

    Un asse y etichettato e i punti raggruppati nel vassoio rendono il concetto di 'ogni esagono vale 5' qualcosa di tangibile, non solo una nota a piè di pagina su un foglio di esercizi.

  • 3

    Cera istantanea

    Una stampa corretta viene premiata immediatamente. Un errore è un fallimento. Non c'è bisogno di un tasto per controllare il lavoro dopo aver finito l'intera pagina.

  • 4

    Tocco diretto

    Il solaio è il tuo controllo. Il tasto per silenziare si trova insieme alla riga del punteggio, lontano dal tasto a schermo intero.

Domande Frequenti

Cosa devo rappresentare nel grafico?

Il polline che hai raccolto, non i granelli caduti a terra. Conta ogni colore. Ogni esagono sull'alveare rappresenta 2, 5 o 10 granelli, a seconda della difficoltà.

Cosa succede se ho 7 granelli e ogni esagono vale 2?

Stampa 3 esagoni. Il granello rimanente è un avanzo e non riceverà una sua cella.

Come si raccoglie?

Premi nel solaio e trascina. La vaschetta di legno seguirà il tuo dito o il puntatore. Non serve un tasto separato per raccogliere.

Cosa cambia tra Facile, Medio e Difficile?

La scala (2, 5 o 10), quanti tipi di polline cadono e la velocità con cui scendono. Il processo di raccolta e stampa rimane invariato.

Per quale classe è adatto?

Dalla seconda alla quarta elementare (circa 7–10 anni), quando gli studenti imparano a disegnare grafici a barre scalati. Rimani sul livello Facile per una scala di 2.

5 partite