Kereta Waktu
Berangkatkan kereta uap kecil dengan memilih tiket yang cocok dengan jadwalnya. Ubah jam menjadi menit, menit menjadi detik, dan waktu dengan dua satuan, lalu hitung lama perjalanan yang melewati pergantian jam. Selesaikan delapan perhentian dan mainkan rute baru.
Baca Jadwal
Perhentian pertama langsung siap dimainkan. Perhatikan satuan yang diminta, atau baca Keberangkatan dan Kedatangan untuk mencari lama perjalanan.
Hitung durasinya
Untuk 2 jam 15 menit, gunakan Aturan konversi. 2 × 60 + 15 = 135 menit. Untuk perjalanan dari 6:55 sampai 7:30, hitung 5 menit menuju 7:00 dan 30 menit sesudahnya.
Pilih tiket
Ketuk atau klik tiket, atau gunakan tombol 1, 2, atau 3. Untuk contoh dua satuan tadi, pilih tiket 135 menit.
Berangkatkan kereta
Pilih Berangkatkan kereta atau tekan Enter. Jika tiket terlalu singkat atau terlalu lama, ikuti petunjuk dan coba tiket lain. Tiket yang cocok memberangkatkan kereta dan menampilkan perhitungan.
Selesaikan rute
Pilih Perhentian berikutnya setelah setiap keberhasilan. Setelah delapan perhentian, pilih Rute baru untuk bermain lagi. Gunakan Bisukan atau Suara untuk mengatur musik.
Berangkat dengan tiket yang cocok
Pilih salah satu dari tiga tiket durasi, lalu tekan Berangkatkan kereta. Tiket yang cocok menyalakan sinyal hijau dan membuat kereta melaju di rel.
Ubah satuan dengan kelompok 60
Gunakan Aturan konversi untuk jam dan menit atau menit dan detik. Pada soal dua satuan, ubah satuan yang lebih besar dahulu, lalu tambahkan bagian yang lebih kecil.
Lewati pergantian jam
Bandingkan Keberangkatan dan Kedatangan pada Jadwal. Setelah jawaban benar, lihat menit menuju jam tepat berikutnya dan menit sesudahnya dijumlahkan menjadi lama perjalanan.
Delapan perhentian dengan kesempatan mencoba lagi
Tiket yang terlalu singkat atau terlalu lama memunculkan petunjuk, dan kereta tetap di stasiun. Selesaikan delapan perhentian, lalu pilih Rute baru untuk kumpulan soal baru.
Skor, Beruntun, dan Terbaik
Tiket yang benar mendapat 100 poin ditambah 10 poin untuk setiap hitungan Beruntun saat ini, dengan bonus maksimal 50 poin. Kesalahan mengatur ulang Beruntun tanpa mengurangi poin. Terbaik disimpan di peramban ini jika penyimpanan tersedia.
Kereta Waktu adalah permainan pengukuran kelas empat tentang durasi yang setara dan waktu yang berlalu. Setiap perhentian memiliki Jadwal dan tiga tiket durasi. Pada soal konversi, ubah waktu ke satuan lebih kecil yang diminta. Pada soal perjalanan, cari berapa menit berlalu dari Keberangkatan sampai Kedatangan. Kereta berangkat ketika tiketmu cocok. Misalnya, 1 menit 15 detik adalah 75 detik karena satu kelompok 60 ditambah 15 sama dengan 75. Kereta yang berangkat pada 6:55 dan tiba pada 7:30 membutuhkan 35 menit. Ada 5 menit menuju 7:00, lalu 30 menit lagi. Permainan memperlihatkan kedua bagian itu setelah tiket yang benar dipilih.
Durasi tetap sama
Lihat bahwa angka dan satuan yang berbeda dapat menyatakan lama waktu yang sama.
Pisahkan bagian dua satuan
Kalikan jumlah jam penuh atau menit penuh dengan 60, lalu tambahkan sisa satuan yang lebih kecil.
Hitung melewati pergantian jam
Pisahkan perjalanan pada jam tepat berikutnya agar perubahan jam dari :59 ke :00 lebih mudah dihitung.
Perbaiki pilihan dengan petunjuk
Petunjuk terlalu singkat atau terlalu lama membantu mempersempit pilihan, dan perhitungan yang ditampilkan mengonfirmasi jawaban.
Permainan mengubah jam penuh atau gabungan jam dan menit menjadi menit, serta menit penuh atau gabungan menit dan detik menjadi detik. Lama perjalanan diukur dalam menit.
Cari menit dari Keberangkatan menuju jam tepat berikutnya, lalu tambahkan menit dari jam tersebut sampai Kedatangan. Dari 6:55 sampai 7:30, hasilnya 5 + 30 = 35 menit.
Kereta tetap di stasiun dan sinyal menyala merah. Petunjuk memberi tahu apakah tiket terlalu singkat atau terlalu lama. Beruntun kembali ke nol, tetapi poin tetap ada dan kamu bisa mencoba lagi.
Tidak. Kamu boleh berpikir selama yang diperlukan untuk memilih tiket. Ketuk, klik, atau gunakan tombol 1–3 dan Enter. Navigasi dengan Tab juga bisa dipakai.
Permainan memilih waktu baru dan mengatur ulang Perhentian, Skor, dan Beruntun. Terbaik dan pilihan suara tetap tersimpan di peramban yang sama jika penyimpanan tersedia.