Denah Kebun
Buat enam petak kebun dengan paket rumput, set pagar, dan sisi yang bisa diubah panjangnya. Gunakan rumus persegi panjang untuk menutup tanah, memagari tepi petak, atau menemukan panjang sisi dari luas atau keliling yang ditentukan. Setiap pilihan langsung mengubah petak sehingga kamu bisa melihat apakah ukurannya sesuai.
Amati petak
Baca ukuran di sisi petak dan tugas di atasnya. Luas menunjukkan banyaknya satuan persegi di dalam petak. Keliling adalah panjang seluruh tepinya.
Pilih bahan
Pada tugas Luas, kalikan panjang kedua sisi yang berdekatan dan pilih paket rumput yang sesuai. Pada tugas Keliling, kalikan masing-masing panjang sisi dengan dua, lalu jumlahkan hasilnya untuk memilih set pagar.
Cari panjang sisi yang belum diketahui
Pada tugas Sisi yang belum diketahui, bagi luas yang ditentukan dengan panjang sisi yang diketahui. Jika targetnya keliling, bagi keliling dengan dua lalu kurangi dengan panjang sisi yang diketahui. Pilih panjang untuk mengubah ukuran petak.
Selesaikan kebun
Pilih Petak berikutnya setelah menemukan ukuran yang cocok. Lanjutkan hingga keenam petak selesai. Pilih Main lagi untuk memulai putaran baru.
Pasang rumput pada petak persegi panjang
Pilih paket rumput untuk petak yang panjang sisinya sudah ditandai. Setiap potong rumput menutupi satu satuan persegi. Kotak yang masih kosong menunjukkan bagian yang belum tertutup jika paketnya terlalu kecil.
Bangun pagar di sekeliling petak
Pilih set pagar dan lihat bagaimana bagian-bagian pagar sepanjang satu satuan mengikuti keempat sisi petak. Ukuran pada gambar menunjukkan mengapa setiap panjang sisi dihitung dua kali.
Sesuaikan ukuran petak dengan target
Pertahankan panjang satu sisi, lalu coba pilih panjang untuk sisi bertanda tanya. Petak akan berubah ukuran sehingga kamu bisa membandingkan luas atau kelilingnya dengan target.
Enam petak dengan kesempatan mencoba lagi
Setiap petak yang selesai menambah 100 poin ke Skor. Kamu bisa mencoba pilihan lain sesering yang diperlukan. Main lagi memberi ukuran petak baru.
Denah Kebun adalah permainan pengukuran persegi panjang untuk kelas 4 SD. Kamu mengukur bagian dalam dan tepi petak kebun, lalu menggunakan hasil pengukuran untuk mencari panjang sisi yang belum diketahui. Pada petak dengan 3 baris dan 5 kolom, paket rumput seluas 15 satuan persegi menutupi tanah karena 3 × 5 = 15. Set pagar sepanjang 16 satuan mengelilingi seluruh petak karena 2 × 3 + 2 × 5 = 16. Jika panjang sisi mendatar belum diketahui dan target kelilingnya 16 satuan, separuh kelilingnya adalah 8 satuan. Kurangi dengan panjang sisi yang diketahui, yaitu 3 satuan, untuk mendapat panjang sisi yang belum diketahui, yaitu 5 satuan.
Hubungkan rumus dengan bentuk petak
Lihat perkalian sebagai susunan baris kotak dan keliling sebagai penjumlahan panjang keempat sisi.
Bedakan satuan panjang dan satuan persegi
Bagian pagar mengukur panjang di sepanjang batas petak. Potongan rumput berbentuk persegi mengukur luas yang tertutup di dalam petak.
Gunakan rumus secara terbalik
Berlatih mencari panjang sisi jika kamu mengetahui luas atau keliling serta panjang satu sisi.
Bandingkan pilihan dengan target
Lihat ukuran yang kamu pilih bersama hasil perhitungan, lalu coba ukuran lain sesuai kecepatanmu sendiri.
Petak hanya menampilkan bahan yang muat. Umpan balik membandingkan jumlah yang kamu pilih dengan jumlah yang diperlukan. Kamu bisa mencoba ukuran lain pada petak yang sama.
Bagi luas yang ditentukan dengan panjang sisi yang diketahui. Jika luasnya 24 satuan persegi dan sisi yang diketahui panjangnya 4 satuan, pilih 6 satuan.
Bagi keliling dengan dua, lalu kurangi dengan panjang sisi yang diketahui. Jika kelilingnya 22 satuan dan sisi yang diketahui panjangnya 4 satuan, pilih 7 satuan karena 22 ÷ 2 − 4 = 7.
Skor bertambah 100 untuk setiap petak yang selesai, hingga 600 dalam satu putaran. Main lagi mengatur ulang Skor. Rekor menyimpan skor tertinggi di peramban ini jika penyimpanan lokal tersedia.
Bisa. Ketuk atau klik pilihan, atau gunakan Tab untuk memindahkan fokus lalu tekan Enter atau Spasi. Tidak ada batas waktu.
Setiap putaran mencakup tugas tentang luas, keliling, dan panjang sisi yang belum diketahui. Main lagi memberi ukuran petak baru.