BrowserFun
Game BaruSemua permainanUntuk guruGabung kelas
  • Beranda
  • Game Baru
  • Permainan
BrowserFun

Game edukasi gratis untuk setiap kelas.

Kategori

  • Matematika
  • Kata-kata
  • Uang
  • Teka-teki

Jelajahi

  • Semua permainan
  • Game Baru
  • Untuk guru
  • Gabung kelas
  • Semua kategori

Hukum

  • Kebijakan Privasi
  • Syarat & Ketentuan
  • Kebijakan Cookie
  • Sanggahan

© 2026 BrowserFun. Semua hak dilindungi undang-undang.

  1. Beranda
  2. Permainan
  3. Sprocket Mesh

Sprocket Mesh

Gantung roda gigi yang sama. Empat pelat angka berayun di atas hub kosong. Seret gir yang ukurannya merupakan faktor persekutuan terbesar ke hub yang tepat. Tiga bangku untuk menang.

MatematikaKepekaan Angka6th–7th
Sprocket Mesh - Gantung roda gigi yang sama. Empat pelat angka berayun di atas hub kosong. Seret

Lainnya seperti ini

🎮

Gorge Glide

🎮

Riffle Run

🎮

Spar Buoy

🎮

🃏 Permainan 24 🃏

🎮

🔢 Sudoku 🔢

🎮

🧩 MathDoku 🧩

Cara Bermain Sprocket Mesh

  1. 1

    Baca Pasangannya

    Setiap pelat gantung menampilkan dua angka. Temukan angka terbesar yang dapat membagi keduanya.

  2. 2

Seret Gir

Ambil gir kuningan dari bangku. Jatuhkan ke hub kosong di bawah pasangan angka yang cocok dengannya.

  • 3

    Lihat Hasilnya

    Roda gigi yang benar akan terkunci dan berputar. Roda gigi yang salah akan terpental kembali dan Anda kehilangan satu nyawa.

  • 4

    Selesaikan Tiga Bangku

    Isi setiap hub untuk memunculkan bangku baru. Tiga bangku untuk menang. Tiga kesalahan akan mengakhiri permainan.

  • Fitur Utama

    • Bengkel Sepeda, Bukan Kuis

      Pasangan angka tergantung di rel baja. Gir kuningan diletakkan di atas bangku. Anda menyeret roda gigi ke atas hub. Jika pas, roda akan berputar. Jika salah, akan terpental.

    • Terbesar Berarti Paling Besar

      Setiap pasangan memiliki lebih dari satu faktor. Gir yang bisa terpasang adalah faktor persekutuan terbesar, bukan faktor yang lebih kecil yang juga membagi keduanya.

    • Tiga Bangku

      Selesaikan keempat hub dan bangku baru akan muncul. Mode mudah menggunakan pasangan angka kecil. Mode sulit menyembunyikan FPB yang lebih besar di balik faktor yang lebih kecil yang mengecoh.

    • Skor yang Bisa Dikejar

      Setiap kecocokan memberikan skor 100 ditambah bonus beruntun. Tiga bangku untuk menang. Tiga roda gigi yang salah akan mengakhiri permainan.

    Apa itu Sprocket Mesh?

    Sprocket Mesh adalah game matematika kelas enam tentang faktor persekutuan terbesar (FPB) yang berlatar di bengkel sepeda malam hari. Pemain menyeret gir ke atas hub agar setiap pasangan angka yang tergantung mendapatkan roda gigi yang sesuai dengan FPB mereka. Keterampilan yang diuji adalah menentukan faktor persekutuan terbesar, bukan sekadar faktor persekutuan lainnya.

    Mengapa Bermain Sprocket Mesh?

    • 1

      Anda yang Menggerakkan Gir

      Tidak ada barisan tombol jawaban. Gir memiliki berat. Menjatuhkannya akan mengubah isi bangku.

    • 2

      Faktor yang Salah Terasa Salah

      Faktor persekutuan yang lebih kecil tidak akan bisa terpasang. Hub akan menolaknya, sehingga konsep 'terbesar' benar-benar dipahami melalui pengalaman langsung.

    • 3

      Tampilan yang Stabil

      Rel, hub, dan bangku tetap berada pada posisi yang sama. Umpan balik berupa animasi putaran, bukan perpindahan layar yang membingungkan.

    • 4

      Utamakan Sentuhan

      Setiap gir adalah target seret yang besar. Hub akan menyala saat ada roda gigi di atasnya.

    Pertanyaan yang Sering Diajukan

    Apa yang harus saya seret?

    Seret gir dari bangku ke hub di bawah pasangan angka yang faktor persekutuan terbesarnya sesuai dengan gir tersebut.

    Bagaimana jika dua angka memiliki lebih dari satu faktor persekutuan?

    Gunakan yang terbesar. Faktor persekutuan yang lebih kecil tidak akan bisa terkunci pada hub.

    Apa perbedaan mode Mudah, Sedang, dan Sulit?

    Ukuran pasangan angka dan seberapa baik faktor yang lebih kecil menyembunyikan FPB yang sebenarnya.

    Bagaimana cara menang?

    Cocokkan semua pasangan di tiga bangku. Tiga kesalahan menjatuhkan gir akan mengakhiri permainan.

    Untuk kelas berapa game ini?

    Kelas enam dan tujuh (sekitar usia 11–13 tahun), saat siswa mempelajari cara mencari faktor persekutuan terbesar dari dua bilangan bulat.