Ukur dengan penggaris adalah permainannya. Ukur dengan penggaris sampai satuan bertanda terdekat. Lihat menggeser krayon sampai angka nol. Sejajarkan benda dengan angka nol. Baca angka di ujung benda. Ukur sampai satuan bertanda terdekat. Pahami kenapa mulai dari tanda yang salah mengubah hasil bacaan. Coba. Lalu enam krayon untuk Skor. Skor, Beruntun, dan hati mulai setelah Coba. Untuk kelas 2.
Lihat
Lihat. Ukur dengan penggaris sampai satuan bertanda terdekat. Sejajarkan benda dengan angka nol. Baca angka di ujung benda. Ukur sampai satuan bertanda terdekat. Pahami kenapa mulai dari tanda yang salah mengubah hasil bacaan. Krayon bergeser ke angka nol.
Coba
Coba. Sejajarkan benda dengan angka nol. Lalu Baca angka di ujung benda. Atau Ukur sampai satuan bertanda terdekat. Jawabannya tetap sampai kamu lanjut. Hati tetap tersembunyi selama Coba.
Ukur dengan penggaris
Ukur dengan penggaris. Ukur dengan penggaris sampai satuan bertanda terdekat. Enam krayon. Sejajarkan benda dengan angka nol. Baca angka di ujung benda. Ukur sampai satuan bertanda terdekat.
Skor
Krayon yang selesai menambah Skor dan Beruntun. Tanda yang salah menghapus Beruntun dan mengurangi satu hati. Tiga kali salah dan permainan Selesai. Lagi mulai dari awal. Terbaik tersimpan. Suara dan Bisu ada di bilah. Skor yang lebih tinggi adalah Terbaik baru.
Ukur dengan penggaris sampai satuan bertanda terdekat.
Lihat. Sejajarkan benda dengan angka nol. Baca angka di ujung benda. Ukur sampai satuan bertanda terdekat. Krayon bergeser sampai mulai di angka nol.
Sejajarkan benda dengan angka nol.
Geser krayon sampai mulai di angka nol. Jika kamu lepas di tempat lain, krayon kembali. Tanda nol adalah awalnya.
Baca angka di ujung benda.
Saat krayon mulai di angka nol dan berakhir pada sebuah tanda, ketuk tanda itu. Baca angka di ujung benda.
Ukur sampai satuan bertanda terdekat.
Saat krayon berakhir di antara dua tanda, ketuk yang lebih dekat. Ukur sampai satuan bertanda terdekat.
Pahami kenapa mulai dari tanda yang salah mengubah hasil bacaan.
Krayon yang mulai di 2 dan berakhir di 6 bukan panjang 6. Sejajarkan benda dengan angka nol. Lalu Baca angka di ujung benda. Angka itu adalah panjangnya.
Skor dan Beruntun
Skor dan Beruntun menunggu sampai setelah Lihat dan Coba. Krayon yang selesai menambah Skor dan menumbuhkan Beruntun. Tanda yang salah menggoyang papan, menghapus Beruntun, dan mengurangi satu hati. Tiga kali salah dan permainan Selesai.
Terbaik
Terbaik disimpan di perangkat ini. Skor yang lebih tinggi di akhir adalah Terbaik baru. Lagi memulai permainan baru. Suara dan Bisu ada di bilah.
Ukur dengan penggaris adalah permainan kelas 2. Ukur dengan penggaris sampai satuan bertanda terdekat. Sejajarkan benda dengan angka nol. Baca angka di ujung benda. Ukur sampai satuan bertanda terdekat.
Sejajarkan benda dengan angka nol.
Geser krayon ke angka nol. Baca angka di ujung benda. Ukur dengan penggaris sampai satuan bertanda terdekat.
Tanda yang salah
Pahami kenapa mulai dari tanda yang salah mengubah hasil bacaan. Angka di ujung bukan panjangnya sampai krayon mulai di angka nol.
Salah yang terasa
Tanda yang salah menggoyang papan. Krayon yang selesai menambah Skor.
Lihat krayon bergeser sampai angka nol. Lalu Coba. Sejajarkan benda dengan angka nol. Baca angka di ujung benda. Ukur sampai satuan bertanda terdekat.
Geser krayon sampai awalnya duduk di angka nol. Jika kamu lepas di tanda lain, krayon kembali.
Setelah krayon mulai di angka nol, ketuk tanda tempat ia berakhir. Baca angka di ujung benda.
Ukur sampai satuan bertanda terdekat. Ketuk tanda yang lebih dekat.
Pahami kenapa mulai dari tanda yang salah mengubah hasil bacaan. Krayon dari 2 sampai 6 panjangnya 4, bukan 6. Sejajarkan benda dengan angka nol. Lalu Baca angka di ujung benda.
Skor dan Beruntun mulai setelah Lihat dan Coba. Krayon yang selesai menambah Skor. Beruntun membuat krayon berikutnya lebih bernilai. Tanda yang salah menghapus Beruntun. Terbaik tersimpan. Skor yang lebih tinggi di akhir adalah Terbaik baru. Lagi memulai permainan baru. Tiga kali salah dan permainan Selesai.
Suara dan Bisu ada di bilah. Ketuk tombol untuk beralih.
Ukur dengan penggaris untuk kelas 2. Ukur dengan penggaris sampai satuan bertanda terdekat.