Kartunya menunjukkan pengurangan, seperti 12 − 7. Kedua angka ada labelnya. Ambil sebagian dan sebut berapa yang sisa, sampai 20. Ketuk berapa yang sisa. Ketukan yang benar berubah hijau. Ketukan yang salah berubah merah muda. Untuk kelas 1.
Mulai
Ketuk Mulai. Ambil sebagian dan sebut berapa yang sisa, sampai 20.
Pengurangannya
Lihat pengurangannya, seperti 12 − 7. Kedua angka ada labelnya.
Berapa yang sisa
Ketuk berapa yang sisa.
Skor
Ketukan yang benar menambah Skor dan Beruntun. Ketukan yang salah berubah merah muda dan menghapus Beruntun. Tiga kali salah dan permainan Selesai. Lagi mulai dari awal. Terbaik disimpan. Suara dan Bisu ada di bilah. Skor yang lebih tinggi adalah Terbaik baru.
Ambil sebagian dan sebut berapa yang sisa, sampai 20.
Kartunya menunjukkan pengurangan, seperti 12 − 7. Kedua angka ada labelnya. Ambil sebagian dan sebut berapa yang sisa, sampai 20. Ketuk berapa yang sisa.
Pengurangan baru tiap ronde
Setiap Mulai menampilkan pengurangan baru, seperti 12 − 7. Yang sisa sampai 20. Ketuk berapa yang sisa.
Skor dan Beruntun
Ketukan yang benar menambah Skor dan menumbuhkan Beruntun. Ketukan yang salah berubah merah muda, menghapus Beruntun, dan mengurangi satu hati. Tiga kali salah dan permainan Selesai.
Terbaik
Terbaik disimpan. Skor yang lebih tinggi di akhir adalah Terbaik baru. Lagi memulai permainan baru. Suara dan Bisu ada di bilah.
Berapa sisa adalah permainan kelas 1. Ambil sebagian dan sebut berapa yang sisa, sampai 20. Ketuk berapa yang sisa.
Berapa yang sisa
Ambil sebagian dan sebut berapa yang sisa, sampai 20. Ketuk berapa yang sisa.
Pengurangannya berganti
Setiap Mulai menampilkan pengurangan baru, seperti 12 − 7. Ketuk berapa yang sisa.
Salah yang terasa
Ketukan yang salah berubah merah muda dan menghapus Beruntun. Ketukan yang benar berubah hijau dan menambah Skor.
Lihat pengurangannya, seperti 12 − 7. Ketuk berapa yang sisa.
Angka pertama sampai 20. Ambil sebagian dan sebut berapa yang sisa, sampai 20.
Ketukan yang benar menambah Skor. Beruntun membuat ketukan benar berikutnya lebih bernilai. Ketukan yang salah menghapus Beruntun. Terbaik disimpan. Skor yang lebih tinggi di akhir adalah Terbaik baru. Lagi memulai permainan baru. Tiga kali salah dan permainan Selesai.
Suara dan Bisu ada di bilah di samping hati. Ketuk tombol untuk beralih.
Berapa sisa untuk kelas 1. Ambil sebagian dan sebut berapa yang sisa, sampai 20.