BrowserFun
Game BaruKategoriLihat Semua
© 2026 BrowserFun. Semua hak dilindungi undang-undang.
Kebijakan PrivasiSyarat & KetentuanKebijakan CookieSanggahan
  1. Beranda
  2. Alat
  3. Tebak Rumus

Tebak Rumus

Anda disajikan tabel pasangan x → y — tugas Anda adalah mengidentifikasi rumus mana dari empat rumus yang menghasilkan data tersebut. Pelajari angka-angkanya, temukan polanya (linear, kuadratik, eksponensial, modulo?), dan pilih rumus yang benar sebelum waktu habis. Pada tingkat kesulitan Sedang dan Sulit, Anda juga dapat 'menguji' nilai x tambahan untuk mengumpulkan lebih banyak bukti.

PermainanMatematikaKepekaan AngkaGeometriKelas 3
Tebak Rumus - Anda disajikan tabel pasangan x → y — tugas Anda adalah mengidentifikasi rumus m

Cara Memainkan Tebak Rumus

  1. 1

    Pilih Pengaturan

    Pilih Mudah (hanya linear, 5 pasangan), Sedang (lebih banyak jenis rumus, 4 pasangan), atau Sulit (semua jenis, 3 pasangan). Pilih mode Arkade 10 Putaran atau Bertahan Hidup.

  2. 2

    Pelajari Tabel x → y

    Tabel pasangan input-output muncul. Analisis polanya — apakah y bertumbuh secara linear? Kuadratik? Apakah melibatkan nilai mutlak atau aritmatika modular?

  3. 3

    Uji untuk Data Lebih Banyak (Sedang/Sulit)

    Tidak yakin? Masukkan nilai x di kotak uji coba dan lihat y yang sesuai. Gunakan ini untuk menguji hipotesis — misalnya, uji x=0 untuk menemukan perpotongan y, atau uji x=-1 untuk menguji perilaku nilai mutlak.

  4. 4

    Pilih Rumus

    Klik rumus (atau tekan 1–4) yang cocok dengan semua titik data. Jawaban yang benar mendapatkan 10 poin dasar ditambah bonus kecepatan. Lihat penjelasan setelah setiap putaran.

Fitur Utama

  • 7 Kategori Rumus

    Linear (y = ax + b), kuadratik (y = x² + b), nilai mutlak (y = |x| + b), kubik (y = x³), modulo (y = x mod n), pembagian lantai (y = ⌊x/n⌋), dan eksponensial (y = 2^x atau 3^x) — berbagai macam keluarga fungsi.

  • Fitur Uji untuk Bukti Tambahan

    Pada tingkat Sedang dan Sulit, uji nilai x tambahan untuk mengumpulkan lebih banyak data sebelum memberikan jawaban. Gunakan 3–4 uji coba gratis per pertanyaan untuk membedakan antara rumus yang terlihat serupa.

  • Pilihan Pengalih yang Masuk Akal

    Pilihan yang salah tidak pernah acak — mereka selalu dari keluarga rumus yang sama dengan jawaban yang benar (misalnya, jika jawabannya adalah y = 2x + 3, pilihan pengalih mungkin y = 2x + 1 dan y = 3x + 3), menjadikan permainan ini benar-benar menantang.

  • Skala Kesulitan Pasangan yang Ditampilkan

    Mudah menampilkan 5 pasangan x→y (hanya linear), Sedang menampilkan 4 pasangan, Sulit hanya menampilkan 3 pasangan di semua jenis rumus — memerlukan penalaran deduktif maksimum dengan data minimal.

Apa itu Tebak Rumus?

Tebak Rumus adalah teka-teki deduksi matematika di mana Anda menganalisis pasangan data input-output dan mengidentifikasi aturan tersembunyi yang menghasilkannya. Ini pada dasarnya adalah rekayasa balik fungsi matematika — sebuah keterampilan inti dari aljabar, ilmu data, dan penalaran ilmiah. Mengingat y = 4 ketika x = 1, y = 7 ketika x = 2, dan y = 10 ketika x = 3, bisakah Anda menyimpulkan bahwa y = 3x + 1? Permainan ini mencakup fungsi linear hingga eksponensial, menjadikannya tantangan yang menarik bagi siswa aljabar hingga orang dewasa yang menyukai teka-teki matematika.

Mengapa Memainkan Tebak Rumus?

  • 1

    Membangun Intuisi Fungsi

    Menganalisis tabel x→y berulang kali membangun pemahaman intuitif tentang keluarga fungsi — Anda akan mulai mengenali pola pertumbuhan kuadratik atau bentuk V nilai mutlak secara sekilas.

  • 2

    Suplemen Aljabar yang Sangat Baik

    Teman yang sempurna untuk setiap mata kuliah aljabar atau pra-kalkulus yang mencakup jenis fungsi. Ini membuat konsep fungsi abstrak (kemiringan, verteks, modulo) menjadi nyata melalui deduksi aktif.

  • 3

    Mekanisme Uji Mengajarkan Pemikiran Ilmiah

    Merancang input pengujian untuk membedakan antara hipotesis adalah persis bagaimana ilmuwan dan insinyur berpikir. Fitur uji coba mengubah permainan menjadi penyelidikan ilmiah mini.

  • 4

    Dari Linear hingga Eksponensial

    Kumpulan rumus mencakup rentang yang luas — dari y = ax + b sederhana (dapat diakses oleh siswa sekolah menengah) hingga fungsi kubik dan eksponensial, menjaganya tetap relevan hingga sekolah menengah dan seterusnya.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Jenis rumus apa yang bisa muncul dalam permainan?

Linear (y = ax + b), kuadratik (y = x² + b), nilai mutlak (y = |x + a| + b), kubik (y = x³ + b), modulo (y = x mod n), pembagian lantai (y = ⌊x/n⌋), basis eksponensial 2 (y = 2^x), dan basis eksponensial 3 (y = 3^x). Mode mudah terbatas pada linear; mode sulit membuka semuanya.

Bagaimana cara menggunakan fitur uji coba?

Pada mode Sedang dan Sulit, muncul kolom input 'Uji nilai'. Masukkan nilai x apa pun dan lihat y yang dihasilkan oleh rumus tersembunyi. Gunakan ini untuk menguji hipotesis — misalnya, uji x=0 untuk menemukan konstanta, atau uji x=−2 untuk memeriksa simetri nilai mutlak. Anda mendapatkan 3–4 uji coba gratis per pertanyaan.

Mengapa pilihan yang salah masuk akal?

Pilihan pengalih selalu dari keluarga rumus yang sama dengan jawaban yang benar. Jika jawabannya adalah y = 2x + 5, Anda mungkin melihat y = 2x + 3, y = 3x + 5, dan y = 2x − 1 sebagai pilihan yang salah. Ini mencegah menebak hanya berdasarkan tipe rumus.

Bagaimana bonus kecepatan dihitung?

Anda mendapatkan hingga +50 poin tambahan untuk menjawab dengan cepat. Hitungan mundur 30 detik berjalan per pertanyaan; menjawab dalam beberapa detik pertama akan mendapatkan hampir bonus penuh. Bonus berkurang secara linear seiring berjalannya waktu.

Jalur pintas keyboard apa yang tersedia?

Tekan 1, 2, 3, atau 4 untuk memilih pilihan rumus. Tekan Enter atau Spasi untuk mengonfirmasi. Tab memindahkan fokus antara input uji coba dan kontrol lainnya. Ini membuat permainan sepenuhnya dapat diakses dengan keyboard.

Alat Terkait

PermainanAll →

🃏 Permainan 24 🃏

Permainan kartu 24 klasik! Diberikan 4 angka acak, gabungkan menggunakan +, −, ×, ÷ untuk mendapatkan tepat 24. Setiap angka harus digunakan tepat sekali. Pilih tingkat kesulitan Anda (1–6, 1–9, atau 1–13), bangun rentetan kemenangan, dan kalahkan waktu terbaik Anda!

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku klasik 9x9 dengan empat tingkat kesulitan — Mudah, Sedang, Sulit, dan Ahli. Dilengkapi timer langsung, penghitung kesalahan, catatan pensil, dan 3 petunjuk per teka-teki. Kalahkan waktu terbaik Anda!

🧩 MathDoku 🧩

Teka-teki aritmatika gaya KenKen! Isi grid dengan angka 1–N sehingga setiap baris dan kolom berisi setiap angka tepat sekali. Setiap sangkar bertanda harus sama dengan nilai targetnya menggunakan penjumlahan, pengurangan, perkalian, atau pembagian. Pilih dari grid 4×4, 5×5, atau 6×6.

Angka Berapakah Aku?

Selesaikan teka-teki seperti 'Aku punya 3 puluhan dan 5 satuan — angka berapakah aku?' Bagan nilai tempat visual akan mengungkapkan jawabannya. Berbagai gaya petunjuk dari yang sederhana hingga yang rumit, dengan 3 tingkat kesulitan.

Angka Hilang

Temukan angka yang hilang dalam urutan aritmatika — 3, 4, __, 6. Ketuk salah satu dari empat tombol jawaban besar berwarna-warni. Berlomba dengan waktu dalam mode 60 detik atau bertahan dengan 3 nyawa. Tingkat kesulitan mudah, sedang, dan sulit.

Aturan Eksponen — Kuis Matematika SMA

Kuasai hukum eksponen — pilih bentuk sederhana atau nilai yang benar dari empat pilihan. 45 soal dalam tiga tingkatan: Aljabar I (aturan perkalian, pembagian, pangkat, nol, dan eksponen negatif), Aljabar II (eksponen pecahan, notasi ilmiah, menggabungkan beberapa aturan), dan Mahir (menyelesaikan persamaan eksponensial, penyederhanaan multi-aturan yang kompleks).

MatematikaAll →

🃏 Permainan 24 🃏

Permainan kartu 24 klasik! Diberikan 4 angka acak, gabungkan menggunakan +, −, ×, ÷ untuk mendapatkan tepat 24. Setiap angka harus digunakan tepat sekali. Pilih tingkat kesulitan Anda (1–6, 1–9, atau 1–13), bangun rentetan kemenangan, dan kalahkan waktu terbaik Anda!

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku klasik 9x9 dengan empat tingkat kesulitan — Mudah, Sedang, Sulit, dan Ahli. Dilengkapi timer langsung, penghitung kesalahan, catatan pensil, dan 3 petunjuk per teka-teki. Kalahkan waktu terbaik Anda!

🧩 MathDoku 🧩

Teka-teki aritmatika gaya KenKen! Isi grid dengan angka 1–N sehingga setiap baris dan kolom berisi setiap angka tepat sekali. Setiap sangkar bertanda harus sama dengan nilai targetnya menggunakan penjumlahan, pengurangan, perkalian, atau pembagian. Pilih dari grid 4×4, 5×5, atau 6×6.

Angka Berapakah Aku?

Selesaikan teka-teki seperti 'Aku punya 3 puluhan dan 5 satuan — angka berapakah aku?' Bagan nilai tempat visual akan mengungkapkan jawabannya. Berbagai gaya petunjuk dari yang sederhana hingga yang rumit, dengan 3 tingkat kesulitan.

Angka Hilang

Temukan angka yang hilang dalam urutan aritmatika — 3, 4, __, 6. Ketuk salah satu dari empat tombol jawaban besar berwarna-warni. Berlomba dengan waktu dalam mode 60 detik atau bertahan dengan 3 nyawa. Tingkat kesulitan mudah, sedang, dan sulit.

Aturan Eksponen — Kuis Matematika SMA

Kuasai hukum eksponen — pilih bentuk sederhana atau nilai yang benar dari empat pilihan. 45 soal dalam tiga tingkatan: Aljabar I (aturan perkalian, pembagian, pangkat, nol, dan eksponen negatif), Aljabar II (eksponen pecahan, notasi ilmiah, menggabungkan beberapa aturan), dan Mahir (menyelesaikan persamaan eksponensial, penyederhanaan multi-aturan yang kompleks).

Kepekaan AngkaAll →

🃏 Permainan 24 🃏

Permainan kartu 24 klasik! Diberikan 4 angka acak, gabungkan menggunakan +, −, ×, ÷ untuk mendapatkan tepat 24. Setiap angka harus digunakan tepat sekali. Pilih tingkat kesulitan Anda (1–6, 1–9, atau 1–13), bangun rentetan kemenangan, dan kalahkan waktu terbaik Anda!

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku klasik 9x9 dengan empat tingkat kesulitan — Mudah, Sedang, Sulit, dan Ahli. Dilengkapi timer langsung, penghitung kesalahan, catatan pensil, dan 3 petunjuk per teka-teki. Kalahkan waktu terbaik Anda!

🧩 MathDoku 🧩

Teka-teki aritmatika gaya KenKen! Isi grid dengan angka 1–N sehingga setiap baris dan kolom berisi setiap angka tepat sekali. Setiap sangkar bertanda harus sama dengan nilai targetnya menggunakan penjumlahan, pengurangan, perkalian, atau pembagian. Pilih dari grid 4×4, 5×5, atau 6×6.

Angka Berapakah Aku?

Selesaikan teka-teki seperti 'Aku punya 3 puluhan dan 5 satuan — angka berapakah aku?' Bagan nilai tempat visual akan mengungkapkan jawabannya. Berbagai gaya petunjuk dari yang sederhana hingga yang rumit, dengan 3 tingkat kesulitan.

Angka Hilang

Temukan angka yang hilang dalam urutan aritmatika — 3, 4, __, 6. Ketuk salah satu dari empat tombol jawaban besar berwarna-warni. Berlomba dengan waktu dalam mode 60 detik atau bertahan dengan 3 nyawa. Tingkat kesulitan mudah, sedang, dan sulit.

Bilangan Prima atau Bukan?

Permainan klasifikasi bilangan yang serba cepat. Apakah bilangan itu prima atau komposit? Berlomba melawan waktu dan pecahkan rekor terbaikmu!