BrowserFun
Game BaruKategoriLihat Semua
© 2026 BrowserFun. Semua hak dilindungi undang-undang.
Kebijakan PrivasiSyarat & KetentuanKebijakan CookieSanggahan
  1. Beranda
  2. Alat
  3. Tebak Persamaan

Tebak Persamaan

Terinspirasi oleh Nerdle — tebak persamaan matematika tersembunyi satu karakter dalam 6 percobaan. Setiap tebakan harus berupa persamaan yang valid (sisi kiri bernilai sama dengan sisi kanan). 🟩 Hijau berarti karakter yang tepat di tempat yang tepat, 🟪 Ungu berarti karakter yang tepat tetapi di tempat yang salah, ⬛ Abu-abu berarti tidak ada sama sekali dalam persamaan.

PermainanMatematikaTeka-tekiKepekaan AngkaPenjumlahan
Tebak Persamaan - Terinspirasi oleh Nerdle — tebak persamaan matematika tersembunyi satu karakter

Cara Bermain Tebak Persamaan

  1. 1

    Pilih Tingkat Kesulitan Anda

    Pilih Mudah (persamaan 5 karakter), Sedang (6 karakter), atau Sulit (8 karakter dengan urutan operasi). Persamaan target disembunyikan.

  2. 2

    Masukkan Tebakan Persamaan yang Valid

    Ketik persamaan matematika dengan panjang yang benar — harus valid (misalnya 2+3=5 untuk Mudah). Tekan Enter untuk mengirim. Persamaan yang tidak valid akan menampilkan kesalahan dan tidak dihitung sebagai percobaan.

  3. 3

    Baca Umpan Balik Warna

    Ubin hijau: karakter yang tepat di posisi yang tepat. Ubin ungu: karakter itu ADA dalam persamaan tetapi di posisi yang berbeda. Ubin abu-abu: karakter itu tidak ada dalam persamaan sama sekali.

  4. 4

    Persempit dalam 6 Percobaan

    Gunakan petunjuk warna untuk membatasi tebakan Anda berikutnya. Papan ketik di layar memperbarui warna untuk melacak apa yang telah Anda pelajari. Selesaikan dalam lebih sedikit percobaan untuk skor yang lebih tinggi!

Fitur Utama

  • Mekanisme Wordle Diterapkan pada Matematika

    Umpan balik ubin berwarna yang sama seperti Wordle — Hijau (karakter yang tepat, posisi yang tepat), Ungu (karakter yang tepat, posisi yang salah), Abu-abu (tidak ada dalam persamaan) — tetapi diterapkan pada karakter persamaan matematika termasuk angka, +, −, ×, ÷, dan =.

  • Setiap Tebakan Harus Berupa Persamaan yang Valid

    Anda tidak bisa mengetik karakter acak — setiap tebakan dalam 6 percobaan harus berupa persamaan matematika yang valid di mana sisi kiri sama dengan sisi kanan. Tidak ada nol di depan, tidak ada pembagian dengan nol, hanya hasil bilangan bulat.

  • Tiga Tingkat Kesulitan Panjang Persamaan

    Mudah menggunakan persamaan 5 karakter (seperti 4+5=9), Sedang menggunakan 6 karakter (seperti 3*4=12), dan Sulit menggunakan 8 karakter dengan urutan operasi (seperti 3+4*2=11 di mana perkalian terjadi lebih dulu).

  • Dukungan Papan Ketik Fisik Penuh

    Ketik secara alami menggunakan papan ketik Anda: angka, +, -, *, /, =, Backspace, dan Enter semuanya berfungsi seperti yang diharapkan. Papan ketik kalkulator di layar juga mendukung mouse dan sentuhan untuk bermain di perangkat seluler.

Apa itu Tebak Persamaan (Nerdle)?

Tebak Persamaan adalah permainan puzzle gaya Wordle untuk persamaan matematika, terinspirasi oleh permainan Nerdle yang populer. Alih-alih kata 5 huruf, Anda menebak persamaan aritmatika yang valid. Tantangannya memiliki dua lapisan: membuat tebakan yang valid secara matematis DAN menggunakan umpan balik warna untuk menyimpulkan persamaan tersembunyi. Mode sulit menambahkan urutan operasi (perkalian sebelum penjumlahan), mengharuskan Anda untuk mengevaluasi ekspresi seperti 5+3*2=11 dengan benar secara mental. Ini adalah puzzle yang unik memuaskan yang menggabungkan format Wordle yang membuat ketagihan dengan pemecahan masalah aritmatika.

Mengapa Bermain Tebak Persamaan?

  • 1

    Membuat Aritmatika Benar-Benar Menyenangkan

    Format Wordle pada dasarnya memuaskan — umpan balik warna dan proses deduksi menciptakan momen 'aha!' yang sama yang membuat Wordle menjadi fenomena global, kini diterapkan pada matematika.

  • 2

    Memperkuat Urutan Operasi

    Mode sulit memerlukan penerapan PEMDAS/BODMAS yang benar — 3+4*2=11, bukan 14. Berulang kali membuat tebakan Mode Sulit yang valid membangun kefasihan nyata dengan urutan operasi.

  • 3

    Melatih Penalaran Sistematis

    Menyimpulkan persamaan dari petunjuk warna adalah teka-teki logika: 'digit 3 ada dalam persamaan tetapi tidak di posisi pertama, dan tidak ada 2 atau 7...' Proses mempersempit batasan secara sistematis ini adalah keterampilan berpikir yang dapat ditransfer.

  • 4

    Kemampuan Bermain Ulang Tanpa Batas

    Kumpulan persamaan sangat besar dan telah divalidasi sebelumnya — persamaan tidak akan pernah berulang segera, dan setiap tingkat kesulitan memiliki puluhan target yang memungkinkan. Berbeda dengan Wordle harian, Anda dapat memainkan putaran sebanyak yang Anda suka.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Mengapa tebakan saya ditolak?

Tebakan harus berupa persamaan yang valid. Alasan penolakan umum: persamaan tidak seimbang (sisi kiri ≠ sisi kanan), ada nol di depan (seperti 07=7), panjangnya salah, atau ada pembagian dengan nol. Pesan kesalahan memberi tahu Anda dengan tepat apa yang salah.

Bagaimana urutan operasi bekerja dalam mode Sulit?

Dalam mode Sulit (persamaan 8 karakter), urutan operasi standar berlaku: × dan ÷ dihitung sebelum + dan −. Jadi 3+4*2 sama dengan 11 (bukan 14), dan 6/2+1 sama dengan 4 (bukan 2). Tebakan Anda juga harus menghormati ini — 3+4*2=11 valid, tetapi 3+4*2=14 tidak.

Apa arti warna ubin secara tepat?

Hijau: karakter itu benar DAN berada di posisi yang tepat. Ungu: karakter itu muncul dalam persamaan tetapi di posisi yang berbeda. Abu-abu: karakter itu tidak muncul di mana pun dalam persamaan. Perhatikan bahwa jika sebuah digit muncul berkali-kali, setiap ubin mengacu pada posisi tertentu.

Bagaimana skor dihitung?

Skor didasarkan pada berapa sedikit percobaan yang Anda perlukan: selesaikan dalam 1 percobaan = 600 poin, 2 percobaan = 500 poin, 3 percobaan = 400 poin, 4 percobaan = 300 poin, 5 percobaan = 200 poin, 6 percobaan = 100 poin. Gagal menyelesaikan mendapat skor 0.

Bisakah saya menggunakan papan ketik fisik untuk bermain?

Ya! Semua tombol angka (0–9), tombol operator (+, -, *, /), sama dengan (=), Backspace, dan Enter berfungsi seperti yang diharapkan. Anda dapat menyelesaikan seluruh permainan tanpa menyentuh papan ketik di layar.

Persamaan apa saja yang muncul di setiap tingkat kesulitan?

Mudah (5 karakter): persamaan satu digit seperti 4+5=9, 8-3=5, 3*3=9. Sedang (6 karakter): hasil dua digit seperti 5+7=12, 4*4=16, 9-4=5. Sulit (8 karakter): persamaan dengan urutan operasi seperti 5+3*2=11, 4*3+2=14, 10-4/2=8.

Alat Terkait

PermainanAll →

🃏 Permainan 24 🃏

Permainan kartu 24 klasik! Diberikan 4 angka acak, gabungkan menggunakan +, −, ×, ÷ untuk mendapatkan tepat 24. Setiap angka harus digunakan tepat sekali. Pilih tingkat kesulitan Anda (1–6, 1–9, atau 1–13), bangun rentetan kemenangan, dan kalahkan waktu terbaik Anda!

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku klasik 9x9 dengan empat tingkat kesulitan — Mudah, Sedang, Sulit, dan Ahli. Dilengkapi timer langsung, penghitung kesalahan, catatan pensil, dan 3 petunjuk per teka-teki. Kalahkan waktu terbaik Anda!

🧩 MathDoku 🧩

Teka-teki aritmatika gaya KenKen! Isi grid dengan angka 1–N sehingga setiap baris dan kolom berisi setiap angka tepat sekali. Setiap sangkar bertanda harus sama dengan nilai targetnya menggunakan penjumlahan, pengurangan, perkalian, atau pembagian. Pilih dari grid 4×4, 5×5, atau 6×6.

Angka Berapakah Aku?

Selesaikan teka-teki seperti 'Aku punya 3 puluhan dan 5 satuan — angka berapakah aku?' Bagan nilai tempat visual akan mengungkapkan jawabannya. Berbagai gaya petunjuk dari yang sederhana hingga yang rumit, dengan 3 tingkat kesulitan.

Angka Hilang

Temukan angka yang hilang dalam urutan aritmatika — 3, 4, __, 6. Ketuk salah satu dari empat tombol jawaban besar berwarna-warni. Berlomba dengan waktu dalam mode 60 detik atau bertahan dengan 3 nyawa. Tingkat kesulitan mudah, sedang, dan sulit.

Aturan Eksponen — Kuis Matematika SMA

Kuasai hukum eksponen — pilih bentuk sederhana atau nilai yang benar dari empat pilihan. 45 soal dalam tiga tingkatan: Aljabar I (aturan perkalian, pembagian, pangkat, nol, dan eksponen negatif), Aljabar II (eksponen pecahan, notasi ilmiah, menggabungkan beberapa aturan), dan Mahir (menyelesaikan persamaan eksponensial, penyederhanaan multi-aturan yang kompleks).

MatematikaAll →

🃏 Permainan 24 🃏

Permainan kartu 24 klasik! Diberikan 4 angka acak, gabungkan menggunakan +, −, ×, ÷ untuk mendapatkan tepat 24. Setiap angka harus digunakan tepat sekali. Pilih tingkat kesulitan Anda (1–6, 1–9, atau 1–13), bangun rentetan kemenangan, dan kalahkan waktu terbaik Anda!

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku klasik 9x9 dengan empat tingkat kesulitan — Mudah, Sedang, Sulit, dan Ahli. Dilengkapi timer langsung, penghitung kesalahan, catatan pensil, dan 3 petunjuk per teka-teki. Kalahkan waktu terbaik Anda!

🧩 MathDoku 🧩

Teka-teki aritmatika gaya KenKen! Isi grid dengan angka 1–N sehingga setiap baris dan kolom berisi setiap angka tepat sekali. Setiap sangkar bertanda harus sama dengan nilai targetnya menggunakan penjumlahan, pengurangan, perkalian, atau pembagian. Pilih dari grid 4×4, 5×5, atau 6×6.

Angka Berapakah Aku?

Selesaikan teka-teki seperti 'Aku punya 3 puluhan dan 5 satuan — angka berapakah aku?' Bagan nilai tempat visual akan mengungkapkan jawabannya. Berbagai gaya petunjuk dari yang sederhana hingga yang rumit, dengan 3 tingkat kesulitan.

Angka Hilang

Temukan angka yang hilang dalam urutan aritmatika — 3, 4, __, 6. Ketuk salah satu dari empat tombol jawaban besar berwarna-warni. Berlomba dengan waktu dalam mode 60 detik atau bertahan dengan 3 nyawa. Tingkat kesulitan mudah, sedang, dan sulit.

Aturan Eksponen — Kuis Matematika SMA

Kuasai hukum eksponen — pilih bentuk sederhana atau nilai yang benar dari empat pilihan. 45 soal dalam tiga tingkatan: Aljabar I (aturan perkalian, pembagian, pangkat, nol, dan eksponen negatif), Aljabar II (eksponen pecahan, notasi ilmiah, menggabungkan beberapa aturan), dan Mahir (menyelesaikan persamaan eksponensial, penyederhanaan multi-aturan yang kompleks).

Teka-tekiAll →

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku klasik 9x9 dengan empat tingkat kesulitan — Mudah, Sedang, Sulit, dan Ahli. Dilengkapi timer langsung, penghitung kesalahan, catatan pensil, dan 3 petunjuk per teka-teki. Kalahkan waktu terbaik Anda!

🧩 MathDoku 🧩

Teka-teki aritmatika gaya KenKen! Isi grid dengan angka 1–N sehingga setiap baris dan kolom berisi setiap angka tepat sekali. Setiap sangkar bertanda harus sama dengan nilai targetnya menggunakan penjumlahan, pengurangan, perkalian, atau pembagian. Pilih dari grid 4×4, 5×5, atau 6×6.

Aturan Eksponen — Kuis Matematika SMA

Kuasai hukum eksponen — pilih bentuk sederhana atau nilai yang benar dari empat pilihan. 45 soal dalam tiga tingkatan: Aljabar I (aturan perkalian, pembagian, pangkat, nol, dan eksponen negatif), Aljabar II (eksponen pecahan, notasi ilmiah, menggabungkan beberapa aturan), dan Mahir (menyelesaikan persamaan eksponensial, penyederhanaan multi-aturan yang kompleks).

Cari Kata

Temukan semua kata tersembunyi dalam kotak huruf! Klik dan seret untuk menyorot kata-kata yang tersembunyi secara horizontal, vertikal, dan diagonal. Pilih dari kategori hewan, negara, makanan, luar angkasa, olahraga, dan alam di tiga tingkat kesulitan.

Game Mencocokkan Kata

Balik kartu untuk menemukan pasangan kata dan emoji yang cocok! Pilih dari tema hewan, buah-buahan, warna, negara, luar angkasa, dan lautan. Latih ingatan Anda dengan tingkat kesulitan mudah, sedang, dan sulit.

Geometri: Sudut — Kuis Matematika SMA

Temukan sudut yang hilang dan terapkan teorema utama — pilih jawaban yang benar dari empat pilihan. 45 soal dalam tiga tingkatan: Geometri I (sudut berpelurus, sudut bersuplemen, sudut bertolak belakang, pasangan garis lurus, jumlah sudut segitiga), Geometri II (pasangan sudut garis sejajar, jumlah sudut dalam poligon, teorema sudut keliling), dan Lanjutan (pembuktian multi-langkah, sudut tali busur lingkaran, rumus sudut luar, segi empat siklik).