BrowserFun
PermainanDuniakuUntuk guruGabung kelas
  • Beranda
  • Petualangan
  • Game Baru
  • Permainan
BrowserFun

Game edukasi gratis untuk setiap kelas.

Semua permainanGabung kelas

Jelajahi

  • Robot
  • Petualangan
  • Kursus
  • Alat untuk guru
  • Game Baru
  • Untuk guru
  • Panduan kelas
  • Semua kategori

Hukum

  • Kebijakan Privasi
  • Syarat & Ketentuan
  • Kebijakan Cookie
  • Sanggahan

© 2026 BrowserFun. Semua hak dilindungi undang-undang.

  1. Beranda
  2. /
  3. Permainan
  4. /
  5. Bandingkan Laju Satuan dalam Bentuk Pecahan

Bandingkan Laju Satuan dalam Bentuk Pecahan

Lomba Perahu Pecahan

Cari kecepatan setiap perahu dari jarak dan waktu dalam bentuk pecahan. Ubah kedua pengukuran agar waktunya menjadi satu jam, lalu pilih perahu yang lebih cepat dan saksikan keduanya berlomba selama waktu yang sama.

MatematikaPecahanPembagianPengukuran7th Grade

Lainnya seperti ini

Volume dengan Rusuk Pecahan

Volume dengan Rusuk Pecahan

Bengkel Balok Es
Soal Cerita Pembagian Pecahan

Soal Cerita Pembagian Pecahan

Bengkel Piknik Pecahan
Harga per Ounce dan Mil per Jam

Harga per Ounce dan Mil per Jam

Depot Tarif Satuan
Membagi Pecahan dan Pecahan Campuran

Membagi Pecahan dan Pecahan Campuran

Kereta Resiprokal
Membagi Pecahan dengan Diagram Pita

Membagi Pecahan dengan Diagram Pita

Potong Permen
Nilai Tempat, Uang, Jam, dan Pecahan

Nilai Tempat, Uang, Jam, dan Pecahan

Bengkel Campur Matematika

Cara Bermain Lomba Perahu Pecahan

  1. 1

    Baca mil dan jam

    Perhatikan kedua pengukuran pada setiap uji coba. Salah satu perahu mungkin menempuh jarak lebih jauh karena uji cobanya berlangsung lebih lama.

  2. 2

    Ubah ke satu jam

    Pilih faktor pengali yang membuat waktu uji coba menjadi satu jam. Kalikan jarak dengan faktor yang sama. Ulangi untuk perahu satunya.

  3. 3

    Pilih perahu yang lebih cepat

    Bandingkan jarak tempuh selama satu jam. Pilih Balap dengan A atau Balap dengan B untuk menguji pilihanmu.

  4. 4

    Ikuti lomba berikutnya

    Setelah memilih dengan benar, pilih Lomba berikutnya. Seusai lomba keenam, pilih Main lagi untuk memulai rangkaian baru dengan skor nol.

Fitur Utama

  • Baca data uji coba kedua perahu

    Setiap perahu memiliki data jarak dalam mil dan waktu dalam jam. Kedua uji coba berlangsung dengan durasi berbeda.

  • Ubah ke satu jam

    Pilih faktor pengali untuk setiap perahu. Permainan mengalikan kedua pengukuran dengan faktor itu dan menunjukkan apakah waktu baru tepat satu jam.

  • Mulai lomba dengan durasi yang sama

    Pilih perahu yang lebih cepat setelah kedua kecepatan muncul. Kedua perahu bergerak selama satu jam dalam simulasi. Posisi akhir keduanya menunjukkan perahu mana yang menempuh jarak lebih jauh.

  • Ikuti enam lomba

    Pilihan yang benar menghasilkan 100 poin. Pilihan yang keliru mengatur ulang rentetan jawaban benar, dan kamu bisa mencoba lagi. Main lagi memulai rangkaian lomba baru.

Apa Itu Lomba Perahu Pecahan?

Lomba Perahu Pecahan adalah permainan matematika kelas 7 tentang mencari laju satuan ketika jarak dan waktu berbentuk pecahan. Samakan waktu tempuh kedua perahu dan gunakan kecepatan yang diperoleh untuk memperkirakan hasil lomba. Misalnya, perahu A menempuh 1/2 mil dalam 1/4 jam. Bagi 1/2 dengan 1/4, atau kalikan 1/2 dengan 4, untuk mendapatkan 2 mil per jam. Perahu B menempuh 3/4 mil dalam 1/2 jam, jadi kecepatannya 3/2 mil per jam. Dalam uji coba, perahu B menempuh jarak lebih jauh. Dalam satu jam, perahu A menempuh jarak lebih jauh.

Mengapa Bermain Lomba Perahu Pecahan?

  • 1

    Tentukan faktor pengali dari waktu

    Kalikan waktu uji coba dengan kebalikannya untuk mendapatkan satu jam. Misalnya, kalikan 2/3 jam dengan 3/2.

  • 2

    Hubungkan perkalian dan pembagian pecahan

    Membagi jarak dengan pecahan yang menyatakan waktu dalam jam memberikan hasil yang sama dengan mengalikan jarak dengan kebalikan pecahan tersebut.

  • 3

    Bandingkan dalam waktu yang sama

    Untuk membandingkan kecepatan, lihat jarak yang ditempuh kedua perahu dalam durasi lomba yang sama.

  • 4

    Gunakan pecahan yang tepat

    Hasil pengalian jarak tetap ditampilkan sebagai pecahan bila diperlukan. Dengan demikian, perahu tercepat dapat ditentukan tanpa pembulatan.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Bagaimana jika saya memilih faktor pengali yang salah?

Kartu perahu menampilkan waktu hasil perkalian. Pilih faktor lain agar waktunya tepat satu jam.

Apa yang terjadi jika saya memilih perahu yang lebih lambat?

Lomba menunjukkan posisi akhir kedua perahu. Skor tetap, rentetan jawaban benar kembali ke nol, dan kamu bisa mencoba perahu lain.

Mengapa kedua pengukuran dikalikan dengan faktor yang sama?

Mengalikan kedua besaran dengan faktor yang sama membuat lajunya tetap setara. Jika waktunya dua kali lipat dengan kecepatan tetap, jaraknya juga dua kali lipat.

Bisakah saya bermain dengan papan ketik?

Bisa. Gunakan Tab untuk berpindah ke tombol faktor pengali atau tombol lomba, lalu tekan Enter atau Spasi. Kamu juga bisa mengetuk atau mengeklik.

Apa saja yang disimpan oleh permainan?

Peramban menyimpan skor terbaik dan setelan suara. Main lagi mengatur ulang skor dan rentetan saat ini.

0main
Bandingkan Laju Satuan dalam Bentuk PecahanMain