BrowserFun
PermainanDuniakuUntuk guruGabung kelas
  • Beranda
  • Petualangan
  • Game Baru
  • Permainan
BrowserFun

Game edukasi gratis untuk setiap kelas.

Semua permainanGabung kelas

Jelajahi

  • Robot
  • Petualangan
  • Kursus
  • Alat untuk guru
  • Game Baru
  • Untuk guru
  • Panduan kelas
  • Semua kategori

Hukum

  • Kebijakan Privasi
  • Syarat & Ketentuan
  • Kebijakan Cookie
  • Sanggahan

© 2026 BrowserFun. Semua hak dilindungi undang-undang.

  1. Beranda
  2. /
  3. Permainan
  4. /
  5. Membagi Pecahan dan Pecahan Campuran

Membagi Pecahan dan Pecahan Campuran

Kereta Resiprokal

Antarkan enam kereta ke stasiun pegunungan dengan membagi pecahan. Ubah pecahan campuran menjadi pecahan biasa, balik pecahan pembagi, lalu arahkan kereta ke peron yang bertanda hasil bagi. Bandingkan panjang dua pita ukur untuk memahami arti pembagian itu.

MatematikaPembagianPecahan6th Grade

Lainnya seperti ini

Soal Cerita Pembagian Pecahan

Soal Cerita Pembagian Pecahan

Bengkel Piknik Pecahan
Membagi Pecahan dengan Diagram Pita

Membagi Pecahan dengan Diagram Pita

Potong Permen
Pecahan sebagai Hasil Pembagian

Pecahan sebagai Hasil Pembagian

Dapur Bagi Pizza
Soal Cerita Perkalian dan Pembagian Pecahan

Soal Cerita Perkalian dan Pembagian Pecahan

Kedai Jus Pecahan
Pembagian dengan Pecahan Satuan

Pembagian dengan Pecahan Satuan

Studio Pita Pecahan
Game Faktor Persekutuan Terbesar

Game Faktor Persekutuan Terbesar

Armada Faktor

Cara Bermain Kereta Resiprokal

  1. 1

    Baca pita ukur

    Pita Panjang total menunjukkan jumlah yang tersedia. Pita Satu kelompok menunjukkan ukuran satu kelompok. Hasil bagi menyatakan berapa banyak kelompok seukuran itu yang muat dalam panjang total.

  2. 2

    Ubah pecahan campuran

    Jika ada pecahan campuran, pilih pecahan biasa yang senilai. Kalikan bagian bilangan bulat dengan penyebut, tambahkan pembilang, dan pertahankan penyebutnya.

  3. 3

    Balik pecahan pembagi

    Pilih ubin pecahan kedua. Pembilang dan penyebutnya bertukar tempat, lalu tanda bagi berubah menjadi tanda kali.

  4. 4

    Pilih peron hasil bagi

    Kalikan pembilang dengan pembilang dan penyebut dengan penyebut. Pilih peron yang menampilkan hasil dalam bentuk paling sederhana. Setelah kereta tiba, pilih Kereta berikutnya, atau pilih Main lagi setelah kereta keenam.

Fitur Utama

  • Dua pita ukur

    Bandingkan panjang total dengan panjang satu kelompok. Ketika kereta tiba, pita total menunjukkan batas antarkelompok, termasuk kelompok terakhir yang tidak utuh jika ada.

  • Wesel untuk pembagi

    Pilih ubin pembagi untuk menukar pembilang dan penyebutnya. Pecahan pertama tetap di tempat, sementara tanda bagi berubah menjadi tanda kali.

  • Muatan pecahan campuran

    Sebelum mengubah wesel, pilih pecahan biasa yang senilai untuk setiap pecahan campuran. Kereta berikutnya bisa membawa pecahan campuran di kedua sisi tanda operasi.

  • Enam kereta dalam satu putaran

    Peron yang tepat memberi 100 poin. Langkah yang keliru memunculkan petunjuk dan mengulang Rentetan dari nol. Kereta yang sama tetap siap dicoba lagi. Pilih Main lagi untuk mendapat rute baru.

Apa itu Kereta Resiprokal?

Kereta Resiprokal adalah gim matematika kelas 6 tentang membagi pecahan dengan mengalikan kebalikan pembagi. Dua ubin kereta membawa besaran dalam soal pembagian. Kedua pita ukur menggambarkan besaran itu dengan skala yang sama. Siapkan ubin dan pilih peron yang angkanya sama dengan hasil bagi. Untuk 3/4 ÷ 2/5, pertahankan 3/4 dan balik 2/5 menjadi 5/2. Ubin kini menunjukkan 3/4 × 5/2. Arahkan kereta ke 15/8. Pita total menunjukkan satu kelompok utuh dan 7/8 dari kelompok berikutnya. Untuk soal pecahan campuran, ubah dulu bilangan seperti 1 1/2 menjadi 3/2.

Mengapa Bermain Kereta Resiprokal?

  • 1

    Ingat pecahan mana yang harus dibalik

    Kedua ubin tetap dalam urutan yang sama saat pembagi berubah, sehingga pembagian semula mudah dibandingkan dengan perkalian yang baru.

  • 2

    Hubungkan aturan hitung dengan panjang

    Kedua pita memakai skala yang sama. Jika panjang satu kelompok melebihi panjang total, model menunjukkan mengapa hasil baginya kurang dari satu.

  • 3

    Pertahankan nilai meski bentuknya berubah

    Saat pecahan campuran ditulis sebagai pecahan biasa, labelnya berubah dan panjang pita tetap sama.

  • 4

    Perbaiki langkah yang keliru

    Petunjuk membedakan kesalahan saat mengubah pecahan campuran, membalik pecahan pertama, dan memilih hasil bagi. Pemain bisa mencoba lagi sesuai kecepatannya sendiri.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Pecahan mana yang harus dibalik?

Balik pecahan kedua, yaitu pembagi yang menyatakan ukuran satu kelompok. Pertahankan pecahan pertama yang menyatakan panjang total.

Apa yang harus dilakukan dengan pecahan campuran?

Pilih pecahan biasa yang senilai sebelum membalik pembagi. Contohnya, 2 1/3 menjadi (2 × 3 + 1)/3, yaitu 7/3.

Bisakah hasil bagi kurang dari satu?

Bisa. Jika panjang total lebih pendek dari panjang satu kelompok, hanya sebagian kelompok yang muat. Contohnya, 1/2 ÷ 3/2 = 1/3.

Bagaimana Skor, Rentetan, dan Rekor dihitung?

Kereta yang tiba di peron yang tepat memberi 100 poin dan menambah Rentetan satu langkah. Langkah yang keliru mengatur ulang Rentetan tanpa mengurangi poin. Rekor adalah skor tertinggi yang tersimpan di peramban ini.

Bisakah saya bermain dengan papan ketik?

Bisa. Tekan Tab untuk berpindah di antara ubin, peron, dan kendali lainnya. Tekan Enter atau Spasi untuk memilih. Layar sentuh dan tetikus juga bisa digunakan.

Apakah keretanya sama saat bermain lagi?

Main lagi mengatur ulang skor putaran dan memilih enam soal. Setiap putaran mencakup pecahan biasa dan pecahan campuran, dengan besaran yang dipilih untuk rute itu.

0main
Membagi Pecahan dan Pecahan CampuranMain