BrowserFun
PermainanDuniakuUntuk guruGabung kelas
  • Beranda
  • Petualangan
  • Game Baru
  • Permainan
BrowserFun

Game edukasi gratis untuk setiap kelas.

Semua permainanGabung kelas

Jelajahi

  • Robot
  • Petualangan
  • Pelajaran
  • Alat untuk guru
  • Game Baru
  • Untuk guru
  • Panduan kelas
  • Semua kategori

Hukum

  • Kebijakan Privasi
  • Syarat & Ketentuan
  • Kebijakan Cookie
  • Sanggahan

© 2026 BrowserFun. Semua hak dilindungi undang-undang.

  1. Beranda
  2. /
  3. Permainan
  4. /
  5. Menjumlahkan Persepuluhan dan Perseratusan

Menjumlahkan Persepuluhan dan Perseratusan

Mosaik Kunang-Kunang

Buat mosaik bercahaya di bengkel rumah kaca. Pilih lajur persepuluhan atau ubin perseratusan, lalu ketuk panel kayu untuk memasangnya. Cocokkan kedua pecahan pesanan untuk melihat jumlahnya dalam perseratusan dan desimal. Selesaikan enam mosaik baru tanpa batas waktu atau mengetik jawaban.

MatematikaPenjumlahanPecahanKepekaan AngkaKelas 4

Lainnya seperti ini

Nilai Tempat, Uang, Jam, dan Pecahan

Nilai Tempat, Uang, Jam, dan Pecahan

Bengkel Campur Matematika
MathDoku

MathDoku

Game Matematika Online untuk Membandingkan dan Mengurutkan Pecahan

Game Matematika Online untuk Membandingkan dan Mengurutkan Pecahan

Fraction Frenzy
Game 24

Game 24

Penjumlahan dan pengurangan dengan pengelompokan

Penjumlahan dan pengurangan dengan pengelompokan

Kargo Pelabuhan Langit
Permainan Stempel Jawaban untuk Anak

Permainan Stempel Jawaban untuk Anak

Kartu Matematika

Cara Bermain Mosaik Kunang-Kunang

  1. 1

    Baca pesanan

    Lihat penjumlahan di atas panel. Untuk 3/10 + 4/100, gunakan tiga lajur persepuluhan dan empat ubin perseratusan.

  2. 2

    Pilih keping

    Pilih 1/10 atau tekan 1. Ketuk panel atau tekan Spasi untuk memasang lajur pirus yang menutupi sepuluh sel sama besar.

  3. 3

    Tambahkan perseratusan

    Pilih 1/100 atau tekan 2. Ketuk panel atau tekan Spasi untuk setiap ubin kuning. Urungkan atau Backspace membuang keping terakhir.

  4. 4

    Baca hasil

    Saat kedua jumlah cocok, panel bersinar dan hasil muncul otomatis: tiga lajur dan empat ubin menjadi 30/100 + 4/100 = 34/100 = 0.34. Tidak perlu mengetik atau menekan tombol periksa.

  5. 5

    Selesaikan dan ulangi

    Pilih Mosaik berikutnya setiap berhasil. Setelah enam mosaik, Main lagi memulai sesi baru. Skor kembali nol; Terbaik dan pilihan Suara tetap tersimpan.

Fitur Utama

  • Bangun pada petak seratus

    Setiap panel adalah satu utuh dengan 100 sel sama besar. Lajur pirus mengisi sepuluh sel; ubin kuning keemasan mengisi satu. Pilih keping lalu ketuk panel.

  • Lihat pecahan senilai

    Konversi langsung menunjukkan persepuluhan yang terpasang sebagai perseratusan. Dua warna memisahkan suku penjumlahan, bahkan ketika ubin melewati batas baris.

  • Ungkap desimal

    Mosaik selesai otomatis saat kedua jumlah keping sesuai. Hasil menampilkan penjumlahan awal, perseratusan senilai, dan desimal dua angka.

  • Enam mosaik baru

    Setiap sesi mengambil enam pesanan berbeda dari 152 pasangan. Setiap panel selesai mendapat 100 poin. Main lagi mengambil set baru; Terbaik tersimpan di peramban.

  • Kendali santai

    Tidak ada pengatur waktu atau batas nyawa. Urungkan membuang keping terakhir. Sentuhan, tetikus, dan papan ketik memakai papan yang sama. Suara menyimpan pilihan musik.

Apa itu Mosaik Kunang-Kunang?

Mosaik Kunang-Kunang adalah model interaktif penjumlahan pecahan persepuluhan dengan perseratusan. Di bengkel rumah kaca cerah, pemandu kunang-kunang menemani pengisian panel kayu seratus sel dengan lajur pirus dan ubin kuning. Semua pesanan memakai satu utuh yang sama dan jumlahnya kurang dari satu. Pesanan 3/10 + 4/100 membutuhkan tiga lajur sepuluh sel dan empat sel tunggal. Konversi langsung menghubungkan 3/10 dengan 30/100. Model yang cocok menampilkan 30/100 + 4/100 = 34/100 = 0.34. Hasil dihitung dari keping yang dipasang.

Mengapa Bermain?

  • 1

    Lihat satuannya

    Satu lajur dan sepuluh sel tunggal menutupi luas yang sama. Semua keping memakai satu utuh seratus sel.

  • 2

    Hubungkan pecahan dan desimal

    Setiap hasil menghubungkan penyebut 10 dan 100 dengan desimal dua angka, termasuk hasil berakhir nol.

  • 3

    Perbaiki model

    Urungkan memperbaiki pilihan tanpa kehilangan poin. Keping berlebih tetap tampak sampai dibuang; jumlah total saja tidak cukup.

  • 4

    Berlatih sesuai kecepatanmu

    Enam pesanan bervariasi memberi akhir yang jelas tanpa hitung mundur. Sesi baru memakai bilangan berbeda, bukan lembar tetap.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Mengapa 1/10 = 10/100?

Panel memiliki 100 sel sama besar. Satu lajur menutupi sepuluh sel, sehingga kedua pecahan menyatakan luas sama.

Apakah jawaban desimal diketik?

Tidak. Pilih dan pasang keping. Ketika kedua jumlah sesuai pesanan, jumlah pecahan dan desimal muncul otomatis.

Bisakah jumlah melebihi satu?

Tidak. Pesanan memakai 1–8 persepuluhan dan 1–19 perseratusan, dengan jumlah di bawah 100/100. Ada 152 pasangan, termasuk ubin yang melewati batas baris.

Bagaimana jika salah memasang?

Pilih Urungkan atau tekan Backspace untuk membuang pemasangan terakhir. Perbaikan bebas tanpa penalti. Jika panel penuh, urungkan sebelum menambah.

Bagaimana skor dan pengulangan bekerja?

Setiap mosaik memberi 100 poin, total 600 setelah enam. Main lagi memulai Skor 0. Terbaik menyimpan skor sesi tertinggi di peramban. Setiap sesi memuat enam pesanan berbeda.

Apa kendali papan ketik dan suara?

Tekan 1 untuk lajur, 2 untuk ubin, Spasi untuk memasang, dan Backspace untuk mengurungkan. Tombol mendukung Tab dan Enter. Suara mengaktifkan atau mematikan musik lembut serta mengingat pilihan.

0main
Menjumlahkan Persepuluhan dan PerseratusanMain