Corong Chip milik Muggo adalah mesin nilai tempat tiga digit yang rusak. CRT menampilkan sebuah angka. Seret chip Ratusan, Puluhan, dan Satuan ke corong sampai cocok dengan angka. Anak kelas dua berlatih nilai tempat dengan memuat blok visual Ratusan, Puluhan, dan Satuan. Muatan tumbuh bersama rentetan.
Teluk mulai
Corong Chip mulai sendiri. Ketuk Mudah, Sedang, atau Sulit di bilah seng. Tidak ada tombol Main di atas corong.
Baca angkanya
CRT menampilkan angka tiga digit. Petunjuk berkata Muat chipnya. Baca Ratusan, Puluhan, dan Satuan. Plakat Terbangun menghitung yang sudah duduk.
Muat chipnya
Seret chip Ratusan, chip Puluhan, atau chip Satuan ke corong yang cocok. Benar mendudukkan chip. Corong salah atau corong penuh menghabiskan sebuah Tabung. Saat corong cocok, kamu dengar Angka terkunci.
Isi Teluk sampai Corong sunyi
Kunci delapan angka untuk menang, atau lanjut sampai Tabung padam. Corong sunyi menampilkan Muatan-mu, peringkat, dan Muat lagi.
Muat chipnya
CRT menampilkan angka tiga digit. Seret chip Ratusan, chip Puluhan, atau chip Satuan ke corong yang cocok. Benar mendudukkan chip dan menambah Muatan. Salah membuat chip terpental dan memadamkan sebuah Tabung.
Sebuah Teluk menuju Corong sunyi
Corong Chip mulai sendiri. Mudah, Sedang, atau Sulit tetap di bilah seng agar bisa ganti tanpa menu. Setiap Angka terkunci mengisi Teluk. Delapan angka terkunci mencapai Corong sunyi.
Muatan dan rentetan
Setiap chip yang duduk mulai dari 100 Muatan dan tumbuh 50 dengan rentetan. Angka terkunci menambah 150 lagi. Poin terbang dari corong. Salah mereset rentetan.
Kesulitan yang mengubah keterampilan
Mudah memakai angka tiga digit kecil tanpa nol. Sedang membuka 100-999 dan corong kosong untuk nol. Sulit menjaga rentang itu, sering menyembunyikan nol, dan menutup CRT agar kamu Muat chipnya dari ingatan.
Corong Chip adalah permainan nilai tempat kelas dua. Anak-anak menyeret chip Ratusan, Puluhan, dan Satuan ke tiga corong agar cocok dengan angka tiga digit di CRT. Mudah tetap pada angka kecil tanpa nol. Sedang dan Sulit membuka 100-999, dengan corong kosong untuk nol. Sulit juga menutup angka agar kamu Muat chipnya dari ingatan. Keterampilannya membangun angka tiga digit yang terlihat, bukan mengetuk kartu kuis.
Nilai tempat tiga digit yang bergerak
Matematika kelas dua meminta melihat Ratusan, Puluhan, dan Satuan. Corong Chip menjadikannya muatan: baca CRT, lalu Muat chipnya.
Balapan mengunci Teluk
Setiap Angka terkunci mengisi Teluk. Anak-anak merasakan mesin hidup lagi saat corong cocok.
Umpan balik corong seketika
Benar mendudukkan chip dan menyemburkan Muatan. Salah terpental. Papan selalu berkata Muat chipnya, jadi CRT dan langkah memakai kata yang sama.
Jalan dengan jari atau mouse
Seret chip ke corong. Target sentuh tetap besar, dan corong panas menyala saat kamu memuat.
CRT menampilkan angka tiga digit. Mudah memakai angka kecil tanpa nol. Sedang memakai 100-999, termasuk nol. Sulit memakai 100-999, sering dengan nol, dan menutup CRT setelah sejenak.
Setiap chip yang duduk mulai dari 100 Muatan dan tumbuh 50 dengan rentetan. Angka terkunci menambah 150 lagi. Salah mereset rentetan dan memadamkan satu dari tiga Tabung.
Baca CRT. Seret chip Ratusan ke Ratusan, chip Puluhan ke Puluhan, dan chip Satuan ke Satuan sampai Terbangun cocok dengan angka. Jika suatu tempat 0, biarkan corong itu kosong.
Sulit masih memakai 100-999, tetapi nol lebih sering, kata corong tersembunyi, dan CRT menjadi titik-titik agar kamu Muat chipnya dari ingatan.
Corong Chip adalah nilai tempat kelas dua untuk angka tiga digit. Mudah tetap pada angka kecil tanpa nol. Sedang dan Sulit membuka sisa 100-999.