Bentuk panjang adalah permainannya. Sebut angkanya sebagai ratusan tambah puluhan tambah satuan. Lihat menunjukkan 472 sebagai 400 + 70 + 2, lalu 405 sebagai 400 + 5, lalu 830 sebagai 800 + 30. Tempat nol tidak ikut. 405 tidak punya potongan puluhan. 830 tidak punya potongan satuan. Coba. Seret potongan ke jumlah. Lalu enam angka untuk Skor. Skor, Beruntun, dan hati mulai hanya setelah Lihat dan Coba. Untuk kelas 2.
Lihat
Lihat. Sebut angkanya sebagai ratusan tambah puluhan tambah satuan. 472 adalah 400 + 70 + 2. Lalu 405 adalah 400 + 5. Lalu 830 adalah 800 + 30.
Coba
Coba. Seret potongan ke jumlah. Susun 472: 400, lalu 70, lalu 2. Salah menggoyang kartu. Hati tetap tersembunyi sampai potongannya benar.
Bentuk panjang
Bentuk panjang. Seret potongan ke jumlah. Enam angka. Ada yang melewati nol, seperti 405 sebagai 400 + 5, atau 830 sebagai 800 + 30.
Skor
Letakkan yang benar menambah Skor dan Beruntun. Letakkan yang salah menghapus Beruntun dan mengurangi satu hati. Tiga kali meleset dan permainan Selesai. Lagi mulai dari awal. Terbaik tersimpan. Suara dan Bisu ada di bilah. Skor yang lebih tinggi adalah Terbaik baru.
Sebut angkanya sebagai ratusan tambah puluhan tambah satuan.
Lihat. 472 adalah 400 + 70 + 2. Lalu 405 dan 830. Coba. Seret potongan ke jumlah.
Tempat nol tidak ikut
405 adalah 400 + 5. Tidak ada potongan puluhan. 830 adalah 800 + 30. Tidak ada potongan satuan. Seret potongan ke jumlah.
Skor dan Beruntun
Skor dan Beruntun menunggu sampai setelah Lihat dan Coba. Letakkan yang benar menambah Skor dan menumbuhkan Beruntun. Letakkan yang salah menggoyang kartu, menghapus Beruntun, dan mengurangi satu hati. Tiga kali meleset dan permainan Selesai.
Terbaik
Terbaik disimpan di perangkat ini. Skor yang lebih tinggi di akhir adalah Terbaik baru. Lagi mulai dari awal. Suara dan Bisu ada di bilah.
Bentuk panjang adalah permainan kelas 2. Sebut angkanya sebagai ratusan tambah puluhan tambah satuan. Lihat 472, 405, dan 830. Coba. Seret potongan ke jumlah. 472 adalah 400 + 70 + 2. 405 adalah 400 + 5.
Potongan angkanya
Sebut angkanya sebagai ratusan tambah puluhan tambah satuan. Seret potongan ke jumlah.
Nol bukan potongan
405 adalah 400 + 5. 830 adalah 800 + 30. Tempat nol tidak masuk ke jumlah.
Salah yang terasa
Letakkan yang salah menggoyang kartu dan menghapus Beruntun. Letakkan yang benar menambah Skor.
Lihat 472, 405, dan 830. Lalu Coba. Seret potongan ke jumlah. 400 dulu, lalu 70, lalu 2.
472 adalah 400 + 70 + 2. 405 adalah 400 + 5. 830 adalah 800 + 30. Tempat nol tidak ikut.
Skor dan Beruntun mulai setelah Lihat dan Coba. Letakkan yang benar menambah Skor. Beruntun membuat peletakan benar berikutnya lebih bernilai. Letakkan yang salah menghapus Beruntun. Terbaik tersimpan. Skor yang lebih tinggi di akhir adalah Terbaik baru. Lagi mulai permainan baru. Tiga kali meleset dan permainan Selesai.
Suara dan Bisu ada di bilah. Ketuk tombol untuk beralih.
Bentuk panjang untuk kelas 2. Sebut angkanya sebagai ratusan tambah puluhan tambah satuan.