Rover Desimal
Kendarai rover di bulan menuju suar yang sesuai dengan hasil hitunganmu. Dalam delapan misi tanpa batas waktu, jumlahkan dan kurangkan bilangan dengan jumlah tempat desimal berbeda, kalikan bilangan desimal, dan bagi dengan bilangan desimal. Jika meleset, gunakan petunjuk cara menghitung dan coba lagi.
Baca misi pertama
Soal langsung tampil saat permainan dibuka. Perhatikan tanda operasi sebelum menghitung dengan angka pada rute.
Pilih suar pendaratan
Hitung hasilnya dan pilih suar dengan angka yang cocok. Tekan Melaju untuk mengirim rover ke suar pilihanmu.
Baca hasil perjalanan
Jika meleset, baca petunjuk cara menghitung dan ulangi misi itu. Setelah sampai di suar yang benar, baca persamaan lengkap dan pilih Misi berikutnya.
Jelajahi rute baru
Setelah delapan pendaratan berhasil, pilih Melaju lagi untuk mendapat soal baru. Skor dan Rentetan benar kembali ke nol, sedangkan Skor terbaik menyimpan nilai tertinggimu di peramban ini.
Melaju ke suar bernomor
Pilih satu dari tiga suar di lintasan bulan, lalu tekan Melaju untuk mengirim rover ke sana. Nomor suar diurutkan dari yang terkecil hingga terbesar.
Pahami tugas setiap misi
Beberapa misi memakai jarak yang sama untuk mencari jumlah dan selisih. Misi lain memberikan faktor pengali rute atau menanyakan berapa lintasan sama panjang yang muat.
Perbaiki arah setelah meleset
Rover mendatangi suar pilihanmu dan misi tetap terbuka. Baca petunjuk untuk operasi hitung itu, lalu pilih suar lain.
Bangun Rentetan benar
Sampai di suar yang benar pada percobaan pertama menambah 100 pada Skor. Jika sempat meleset, kamu mendapat 60. Setiap misi yang berhasil menambah Rentetan benar, dan satu kesalahan mengaturnya kembali ke nol.
Rover Desimal adalah permainan untuk kelas 6 yang melatih pemilihan dan penggunaan empat operasi hitung desimal. Hitungan di kartu misi menentukan suar yang akan menerima rover. Penjumlahan menggabungkan dua jarak, pengurangan membandingkan keduanya, perkalian mengubah panjang rute menurut faktor pengali, dan pembagian menghitung banyaknya lintasan sama panjang. Untuk pembagian seperti 12,6 ÷ 0,35, kalikan kedua bilangan dengan 100 sehingga menjadi 1260 ÷ 35. Hasil baginya 36. Pilih suar bernomor 36, lalu tekan Melaju. Mengalikan kedua bilangan dengan faktor yang sama tidak mengubah jumlah lintasan sama panjang.
Sejajarkan menurut nilai tempat
Saat menjumlahkan atau mengurangkan desimal dengan jumlah angka berbeda di belakang koma, sejajarkan koma dan tambahkan nol di akhir agar nilai tempat yang sama terlihat.
Tentukan posisi koma hasil kali
Kalikan seperti bilangan bulat dan gunakan jumlah seluruh tempat desimal dari kedua faktor untuk menentukan posisi koma.
Ubah pembagi menjadi bilangan bulat
Kalikan bilangan yang dibagi dan pembaginya dengan pangkat sepuluh yang sama, lalu gunakan pembagi bulat yang setara.
Bedakan operasi hitung
Bandingkan misi yang menggunakan bilangan sama tetapi tanda operasinya berbeda. Angkanya tetap, sedangkan tujuan rover berubah.
Setiap permainan mencakup dua penjumlahan, dua pengurangan, dua perkalian, dan dua pembagian. Semua misi pembagian memiliki hasil bagi bilangan bulat yang tepat.
Tidak. Gunakan waktu yang kamu perlukan untuk menghitung tujuan dan ulangi misi sebanyak yang diperlukan.
Bisa. Tekan Tab untuk berpindah ke suar atau tombol tindakan, lalu tekan Enter atau Spasi untuk memilihnya.
Jika meleset, Rentetan benar kembali ke nol, tetapi poin yang sudah didapat tetap tersimpan. Sampai di suar yang benar pada percobaan berikutnya dalam misi yang sama memberi 60 poin.
Melaju lagi menyiapkan rute baru dan mengembalikan Skor dan Rentetan benar ke nol. Skor terbaik dan pengaturan suara tetap tersimpan di peramban ini.