Choisissez votre mode de jeu (Marché chronométré ou Heure de pointe) et votre niveau de difficulté.
Un client arrive à votre stand avec un article et vous remet un billet.
Le jeu vous indique le prix de l'article, le billet reçu et la monnaie que vous devez rendre.
Cliquez sur les boutons des dénominations (pièces et billets) pour composer le montant exact de la monnaie.
Observez la barre de progression — lorsqu'elle devient verte et que vous avez atteint le montant exact, le client est servi !
Si vous rendez trop de monnaie, la barre devient rouge — cliquez sur les pièces ou billets dans le bac de monnaie pour les retirer.
Utilisez 'Annuler' pour retirer la dernière dénomination ajoutée, ou 'Réinitialiser' pour tout effacer.
En mode Heure de pointe, une barre de compte à rebours indique combien de temps vous avez avant que le client ne parte.
Simulation de caissier
Mettez-vous derrière le comptoir — les clients apportent des articles à acheter et vous donnent un billet. Vous sélectionnez des pièces et des billets pour rendre la monnaie exacte.
Difficulté croissante
Le mode facile utilise uniquement des pièces pour la monnaie inférieure à 1 $. Le mode moyen ajoute la pièce de 1 $ pour les transactions jusqu'à 4,49 $. Le mode difficile introduit le billet de 5 $ pour la monnaie jusqu'à 7,99 $.
Deux modes passionnants
Le marché chronométré vous met au défi de servir autant de clients que possible en 60 secondes. L'heure de pointe vous donne 3 vies avec un compte à rebours par client — laissez-en partir un et perdez une vie !
Barre de progression en direct
Une barre se remplit à mesure que vous ajoutez de la monnaie, devenant verte lorsque vous atteignez exactement la cible. Si vous dépassez, elle devient rouge — retirez des dénominations pour vous corriger.
Pièces et billets
Entraînez-vous avec la pièce de 1 cent, le nickel, la pièce de 10 cents, la pièce de 25 cents, la pièce de 50 cents, la pièce de 1 $ et le billet de 5 $ à travers différents niveaux de difficulté.
Marchand du marché est un jeu de simulation de caissier où les joueurs gèrent un étal de marché et rendent la monnaie exacte à un flux de clients. Contrairement aux jeux qui vous demandent de payer pour des articles, celui-ci vous place de l'autre côté du comptoir — vous devez composer le montant exact de la monnaie à partir de pièces et de billets. Le jeu propose trois niveaux de difficulté qui introduisent plus de types de dénominations et des montants de monnaie plus importants, ainsi que deux modes : un sprint de 60 secondes ou un défi de survie avec un nombre de vies limité.
En mode facile, le client paie toujours avec un billet de 1 $ pour des articles de moins de 1 $. En mode moyen, il paie 5 $ pour des articles coûtant entre 0,51 $ et 4,99 $. En mode difficile, il paie 10 $ pour des articles coûtant entre 2,01 $ et 9,99 $.
La barre de progression devient rouge et un message 'Trop de monnaie !' apparaît. Cliquez sur une pièce ou un billet dans le bac de monnaie pour le retirer, ou appuyez sur Annuler/Réinitialiser pour corriger votre sélection.
L'Heure de pointe vous donne 3 vies et affiche un compte à rebours pour chaque client. Si vous ne rendez pas la monnaie exacte avant la fin du compte à rebours, le client part et vous perdez une vie. Si vous perdez vos 3 vies, la partie se termine.
Votre score est égal au nombre total de clients servis avec succès et avec la monnaie exacte. Chaque transaction correcte ajoute 1 point à votre score.
Facile : 1¢, 5¢, 10¢, 25¢. Moyen ajoute 50¢ et la pièce de 1 $. Difficile ajoute en plus le billet de 5 $.
Oui ! Le rôle de caissier est plus exigeant cognitivement que le simple fait de payer — les joueurs doivent calculer la monnaie due, puis la composer à partir de dénominations, combinant ainsi l'arithmétique et la pensée stratégique.