BrowserFun
Nouveaux jeuxCatégoriesTout voir
© 2026 BrowserFun. Tous droits réservés.
Politique de confidentialitéConditions généralesPolitique relative aux cookiesAvertissementPréférences de consentement
  1. Accueil
  2. Outils
  3. Marchand du marché

Marchand du marché

Gérez un étal de marché — les clients vous donnent des billets et vous rendez la monnaie exacte. Difficulté croissante, de la simple monnaie en pièces aux transactions à plusieurs billets. Un jeu de compétences monétaires du monde réel au rythme effréné.

JeumoneychangeMathscashier
Marchand du marché preview

Comment jouer à Marchand du marché

  1. 1

    Choisissez votre mode de jeu (Marché chronométré ou Heure de pointe) et votre niveau de difficulté.

  2. 2

    Un client arrive à votre stand avec un article et vous remet un billet.

  3. 3

    Le jeu vous indique le prix de l'article, le billet reçu et la monnaie que vous devez rendre.

  4. 4

    Cliquez sur les boutons des dénominations (pièces et billets) pour composer le montant exact de la monnaie.

  5. 5

    Observez la barre de progression — lorsqu'elle devient verte et que vous avez atteint le montant exact, le client est servi !

  6. 6

    Si vous rendez trop de monnaie, la barre devient rouge — cliquez sur les pièces ou billets dans le bac de monnaie pour les retirer.

  7. 7

    Utilisez 'Annuler' pour retirer la dernière dénomination ajoutée, ou 'Réinitialiser' pour tout effacer.

  8. 8

    En mode Heure de pointe, une barre de compte à rebours indique combien de temps vous avez avant que le client ne parte.

Fonctionnalités clés

  • Simulation de caissier

    Mettez-vous derrière le comptoir — les clients apportent des articles à acheter et vous donnent un billet. Vous sélectionnez des pièces et des billets pour rendre la monnaie exacte.

  • Difficulté croissante

    Le mode facile utilise uniquement des pièces pour la monnaie inférieure à 1 $. Le mode moyen ajoute la pièce de 1 $ pour les transactions jusqu'à 4,49 $. Le mode difficile introduit le billet de 5 $ pour la monnaie jusqu'à 7,99 $.

  • Deux modes passionnants

    Le marché chronométré vous met au défi de servir autant de clients que possible en 60 secondes. L'heure de pointe vous donne 3 vies avec un compte à rebours par client — laissez-en partir un et perdez une vie !

  • Barre de progression en direct

    Une barre se remplit à mesure que vous ajoutez de la monnaie, devenant verte lorsque vous atteignez exactement la cible. Si vous dépassez, elle devient rouge — retirez des dénominations pour vous corriger.

  • Pièces et billets

    Entraînez-vous avec la pièce de 1 cent, le nickel, la pièce de 10 cents, la pièce de 25 cents, la pièce de 50 cents, la pièce de 1 $ et le billet de 5 $ à travers différents niveaux de difficulté.

Qu'est-ce que Marchand du marché ?

Marchand du marché est un jeu de simulation de caissier où les joueurs gèrent un étal de marché et rendent la monnaie exacte à un flux de clients. Contrairement aux jeux qui vous demandent de payer pour des articles, celui-ci vous place de l'autre côté du comptoir — vous devez composer le montant exact de la monnaie à partir de pièces et de billets. Le jeu propose trois niveaux de difficulté qui introduisent plus de types de dénominations et des montants de monnaie plus importants, ainsi que deux modes : un sprint de 60 secondes ou un défi de survie avec un nombre de vies limité.

Pourquoi jouer à Marchand du marché ?

  • 1

  • 2

  • 3

  • 4

  • 5

  • 6

Foire aux questions

Que me donne le client dans chaque difficulté ?

En mode facile, le client paie toujours avec un billet de 1 $ pour des articles de moins de 1 $. En mode moyen, il paie 5 $ pour des articles coûtant entre 0,51 $ et 4,99 $. En mode difficile, il paie 10 $ pour des articles coûtant entre 2,01 $ et 9,99 $.

Que se passe-t-il si je rends trop de monnaie ?

La barre de progression devient rouge et un message 'Trop de monnaie !' apparaît. Cliquez sur une pièce ou un billet dans le bac de monnaie pour le retirer, ou appuyez sur Annuler/Réinitialiser pour corriger votre sélection.

Qu'est-ce que le mode Heure de pointe ?

L'Heure de pointe vous donne 3 vies et affiche un compte à rebours pour chaque client. Si vous ne rendez pas la monnaie exacte avant la fin du compte à rebours, le client part et vous perdez une vie. Si vous perdez vos 3 vies, la partie se termine.

Comment le score est-il calculé ?

Votre score est égal au nombre total de clients servis avec succès et avec la monnaie exacte. Chaque transaction correcte ajoute 1 point à votre score.

Quelles sont les dénominations disponibles ?

Facile : 1¢, 5¢, 10¢, 25¢. Moyen ajoute 50¢ et la pièce de 1 $. Difficile ajoute en plus le billet de 5 $.

Ce jeu est-il bon pour apprendre ?

Oui ! Le rôle de caissier est plus exigeant cognitivement que le simple fait de payer — les joueurs doivent calculer la monnaie due, puis la composer à partir de dénominations, combinant ainsi l'arithmétique et la pensée stratégique.

Outils connexes

JeuAll →

🃏 Jeu du 24 🃏

Le jeu de cartes classique du 24 ! Étant donné 4 nombres aléatoires, combinez-les en utilisant +, −, ×, ÷ pour atteindre exactement 24. Chaque nombre doit être utilisé exactement une fois. Choisissez votre difficulté (1–6, 1–9 ou 1–13), établissez une série et battez votre meilleur temps !

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku classique 9×9 avec quatre niveaux de difficulté — Facile, Moyen, Difficile et Expert. Comprend un chronomètre, un compteur d'erreurs, des notes au crayon et 3 indices par puzzle. Battez votre meilleur temps !

🧩 MathDoku 🧩

Un casse-tête d'arithmétique de style KenKen ! Remplissez la grille avec les nombres de 1 à N de sorte que chaque ligne et chaque colonne contienne chaque nombre exactement une fois. Chaque cage délimitée doit égaler sa valeur cible en utilisant l'addition, la soustraction, la multiplication ou la division. Choisissez parmi des grilles de 4×4, 5×5 ou 6×6.

Addition des Animaux

2 chats + 3 chats = ? Comptez d'adorables emojis d'animaux pour résoudre des problèmes d'addition jusqu'à 10. Une façon visuelle et engageante pour les jeunes apprenants de pratiquer l'addition de nombres par le comptage.

Association Couleurs & Formes

Une douce introduction à la classification et au tri ! Associez des objets par couleur, forme, ou les deux. Trouvez la carte qui suit la règle — du tri facile à un seul attribut aux correspondances délicates à deux attributs avec des distracteurs proches.

Bataille de Rimes

Affrontez l'IA dans une bataille de rimes effrénée ! À tour de rôle, dites des mots qui riment avec le mot de départ. Si vous échouez, votre adversaire gagne le tour. Le dernier joueur debout remporte la bataille !

moneyAll →

Collectionneur de pièces

Des pièces tombent du haut de l'écran — cliquez uniquement sur celles dont la somme correspond au montant cible avant la fin du temps imparti. Un jeu de calcul d'argent au rythme effréné qui aiguise la reconnaissance des pièces et l'addition mentale pour tous les âges.

Compteur de Pièces

Faites glisser ou appuyez sur des pièces de 1 cent, 5 cents, 10 cents et 25 cents dans une tirelire pour obtenir des montants cibles exacts ! Trois niveaux de difficulté introduisent les concepts de l'argent étape par étape — de 1 à 10 cents avec seulement des pièces de 1 cent et 5 cents, jusqu'à 50 cents avec les quatre types de pièces américaines.

Défi de la monnaie exacte

Payez un article en utilisant le moins de pièces possible. Enseigne l'efficacité des pièces et les stratégies de combinaison pour des montants allant jusqu'à 5 $. Un jeu de mathématiques monétaires basé sur la stratégie pour tous les âges.

Défi Tirelire

Une étiquette de prix affiche un petit montant — appuyez sur les pièces exactes (centimes, pièces de 5 cents, pièces de 10 cents, pièces de 25 cents) pour la payer. Développe la reconnaissance des pièces, le comptage et les compétences en rendu de monnaie avec des montants allant jusqu'à 1,00 $.

Faire la monnaie pour débutants

Un caissier donne trop de monnaie — appuyez sur les pièces en trop pour rendre la monnaie correcte. Les montants restent inférieurs à 1 $, parfaits pour les élèves de 1ère et 2ème année qui apprennent à rendre la monnaie.

Le Jeu du Supermarché : Remplissez Votre Panier Sans Dépassement de Budget

Remplissez un panier d'épicerie avec des articles sans dépasser un budget défini. Encourage l'addition, l'estimation et la budgétisation simple pour les élèves de CE2-CM1. Pratiquez les compétences monétaires du monde réel dans un cadre amusant de supermarché.