Une grenouille est assise sur une pierre de nombre. Jusqu’à 1000 est le jeu. Compte en avant et en arrière, jusqu’à 1000. Regarde le compte passer une centaine. Essaie sur la pierre suivante. Puis Glisse le nombre sur la pierre. En avant. Compte en avant, jusqu’à 1000. En arrière. Compte en arrière, jusqu’à 1000. Au-delà. Compte en avant et en arrière, jusqu’à 1000. Une pose juste fait sauter la grenouille. Score, Série et les cœurs commencent après Essaie. Fait pour la 2e année.
Regarde
Regarde. Compte en avant et en arrière, jusqu’à 1000. La grenouille saute en passant une centaine, puis compte en arrière.
Essaie
Essaie. Glisse le nombre sur la pierre. Une erreur secoue la carte. Les cœurs restent cachés jusqu’à ce que le chemin compté soit juste.
En avant, En arrière ou Au-delà
En avant. Compte en avant, jusqu’à 1000. En arrière. Compte en arrière, jusqu’à 1000. Au-delà. Compte en avant et en arrière, jusqu’à 1000. Réglages change le chemin.
Score
Une pose juste ajoute Score et Série. Une pose fausse efface la Série et coûte un cœur. Trois erreurs et la partie est Fini. Encore recommence. Meilleur est gardé. Son et Muet sont sur la barre. Un Score plus haut est Nouveau meilleur.
Compte en avant et en arrière, jusqu’à 1000.
Regarde. La grenouille saute 298, 299, 300, 301, puis compte en arrière depuis 501. Essaie. Glisse le nombre sur la pierre.
En avant, En arrière, Au-delà
En avant. Compte en avant, jusqu’à 1000. En arrière. Compte en arrière, jusqu’à 1000. Au-delà. Compte en avant et en arrière, jusqu’à 1000. Ouvre Réglages pour changer.
Score et Série
Score et Série attendent jusqu’après Regarde et Essaie. Une pose juste ajoute Score et fait grandir la Série. Une pose fausse secoue la carte, efface la Série et coûte un cœur. Trois erreurs et la partie est Fini.
Meilleur
Meilleur est gardé pour En avant, En arrière et Au-delà. Un Score plus haut à la fin est Nouveau meilleur. Encore commence une nouvelle partie. Son et Muet sont sur la barre.
Jusqu’à 1000 est un jeu de 2e année. Compte en avant et en arrière, jusqu’à 1000. Une grenouille est assise sur la pierre de départ. Regarde le compte. Essaie. Glisse le nombre sur la pierre. En avant. Compte en avant, jusqu’à 1000. En arrière. Compte en arrière, jusqu’à 1000. Au-delà. Compte en avant et en arrière, jusqu’à 1000.
Le nombre suivant
Compte en avant et en arrière, jusqu’à 1000. Glisse le nombre sur la pierre.
L’exercice change
En avant. Compte en avant, jusqu’à 1000. En arrière. Compte en arrière, jusqu’à 1000. Au-delà. Compte en avant et en arrière, jusqu’à 1000.
Une erreur que tu sens
Une pose fausse secoue la carte et efface la Série. Une pose juste fait sauter la grenouille et ajoute Score.
Regarde la grenouille. Puis Essaie. Glisse le nombre sur la pierre. En avant compte en montant. En arrière compte en descendant. Au-delà passe une centaine.
En avant. Compte en avant, jusqu’à 1000. En arrière. Compte en arrière, jusqu’à 1000. Au-delà. Compte en avant et en arrière, jusqu’à 1000. Ouvre Réglages et choisis-en un.
Score et Série commencent après Regarde et Essaie. Une pose juste ajoute Score. La Série rend la prochaine pose juste plus précieuse. Une pose fausse efface la Série. Meilleur est gardé. Un Score plus haut à la fin est Nouveau meilleur. Encore commence une nouvelle partie. Trois erreurs et la partie est Fini.
Son et Muet sont sur la barre. Touche le bouton pour changer. Réglages est à côté.
Jusqu’à 1000 est pour la 2e année. Compte en avant et en arrière, jusqu’à 1000.