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Compte en avant et en arrière, jusqu’à 1000.

Jusqu’à 1000

Une grenouille est assise sur une pierre de nombre. Jusqu’à 1000 est le jeu. Compte en avant et en arrière, jusqu’à 1000. Regarde le compte passer une centaine. Essaie sur la pierre suivante. Puis Glisse le nombre sur la pierre. En avant. Compte en avant, jusqu’à 1000. En arrière. Compte en arrière, jusqu’à 1000. Au-delà. Compte en avant et en arrière, jusqu’à 1000. Une pose juste fait sauter la grenouille. Score, Série et les cœurs commencent après Essaie. Fait pour la 2e année.

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Comment jouer à Jusqu’à 1000

  1. 1

    Regarde

    Regarde. Compte en avant et en arrière, jusqu’à 1000. La grenouille saute en passant une centaine, puis compte en arrière.

  2. 2

    Essaie

    Essaie. Glisse le nombre sur la pierre. Une erreur secoue la carte. Les cœurs restent cachés jusqu’à ce que le chemin compté soit juste.

  3. 3

    En avant, En arrière ou Au-delà

    En avant. Compte en avant, jusqu’à 1000. En arrière. Compte en arrière, jusqu’à 1000. Au-delà. Compte en avant et en arrière, jusqu’à 1000. Réglages change le chemin.

  4. 4

    Score

    Une pose juste ajoute Score et Série. Une pose fausse efface la Série et coûte un cœur. Trois erreurs et la partie est Fini. Encore recommence. Meilleur est gardé. Son et Muet sont sur la barre. Un Score plus haut est Nouveau meilleur.

Fonctionnalités clés

  • Compte en avant et en arrière, jusqu’à 1000.

    Regarde. La grenouille saute 298, 299, 300, 301, puis compte en arrière depuis 501. Essaie. Glisse le nombre sur la pierre.

  • En avant, En arrière, Au-delà

    En avant. Compte en avant, jusqu’à 1000. En arrière. Compte en arrière, jusqu’à 1000. Au-delà. Compte en avant et en arrière, jusqu’à 1000. Ouvre Réglages pour changer.

  • Score et Série

    Score et Série attendent jusqu’après Regarde et Essaie. Une pose juste ajoute Score et fait grandir la Série. Une pose fausse secoue la carte, efface la Série et coûte un cœur. Trois erreurs et la partie est Fini.

  • Meilleur

    Meilleur est gardé pour En avant, En arrière et Au-delà. Un Score plus haut à la fin est Nouveau meilleur. Encore commence une nouvelle partie. Son et Muet sont sur la barre.

Qu’est-ce que Jusqu’à 1000 ?

Jusqu’à 1000 est un jeu de 2e année. Compte en avant et en arrière, jusqu’à 1000. Une grenouille est assise sur la pierre de départ. Regarde le compte. Essaie. Glisse le nombre sur la pierre. En avant. Compte en avant, jusqu’à 1000. En arrière. Compte en arrière, jusqu’à 1000. Au-delà. Compte en avant et en arrière, jusqu’à 1000.

Pourquoi jouer à Jusqu’à 1000 ?

  • 1

    Le nombre suivant

    Compte en avant et en arrière, jusqu’à 1000. Glisse le nombre sur la pierre.

  • 2

    L’exercice change

    En avant. Compte en avant, jusqu’à 1000. En arrière. Compte en arrière, jusqu’à 1000. Au-delà. Compte en avant et en arrière, jusqu’à 1000.

  • 3

    Une erreur que tu sens

    Une pose fausse secoue la carte et efface la Série. Une pose juste fait sauter la grenouille et ajoute Score.

Foire aux questions

Comment je fais Compte en avant et en arrière, jusqu’à 1000 ?

Regarde la grenouille. Puis Essaie. Glisse le nombre sur la pierre. En avant compte en montant. En arrière compte en descendant. Au-delà passe une centaine.

Que sont En avant, En arrière et Au-delà ?

En avant. Compte en avant, jusqu’à 1000. En arrière. Compte en arrière, jusqu’à 1000. Au-delà. Compte en avant et en arrière, jusqu’à 1000. Ouvre Réglages et choisis-en un.

Comment marche le Score ?

Score et Série commencent après Regarde et Essaie. Une pose juste ajoute Score. La Série rend la prochaine pose juste plus précieuse. Une pose fausse efface la Série. Meilleur est gardé. Un Score plus haut à la fin est Nouveau meilleur. Encore commence une nouvelle partie. Trois erreurs et la partie est Fini.

Où sont Son et Muet ?

Son et Muet sont sur la barre. Touche le bouton pour changer. Réglages est à côté.

Pour qui est Jusqu’à 1000 ?

Jusqu’à 1000 est pour la 2e année. Compte en avant et en arrière, jusqu’à 1000.

0 parties