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  3. Trouve le nombre qui manque.

Trouve le nombre qui manque.

Nombres qui manquent

Nombres qui manquent est le jeu. Trouve le nombre qui manque. Regarde montre 340 + □ = 350, puis 870 − □ = 860, puis 503 + □ = 603, puis 340, □, 360, 370. Le nombre qui manque est déjà dans la case. Essaie. Glisse le nombre qui manque dans la case. Puis six cases pour le Score. Score, Série et les cœurs commencent après Essaie. Fait pour la 2e année.

MathsSens des nombresCE1

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Complétion de Séquences

Comment jouer à Nombres qui manquent

  1. 1

    Regarde

    Regarde. Trouve le nombre qui manque. 340 + □ = 350, puis 870 − □ = 860, puis 503 + □ = 603, puis 340, □, 360, 370. Le nombre qui manque est déjà dans la case. 340 + 10 = 350.

  2. 2

    Essaie

    Essaie. Glisse le nombre qui manque dans la case. Une erreur secoue la rangée. Les cœurs restent cachés jusqu’à ce que le nombre qui manque se pose.

  3. 3

    Nombres qui manquent

    Nombres qui manquent. Glisse le nombre qui manque dans la case. Six cases. La case peut être dans une équation ou dans un comptage.

  4. 4

    Score

    Une pose juste ajoute Score et Série. Une pose fausse efface la Série et coûte un cœur. Trois erreurs et la partie est Fini. Encore recommence. Meilleur est gardé. Son et Muet sont sur la barre. Un Score plus haut est un Nouveau meilleur.

Fonctionnalités clés

  • Trouve le nombre qui manque.

    Regarde. 340 + □ = 350, donc le nombre qui manque est 10. 870 − □ = 860, donc le nombre qui manque est 10. 503 + □ = 603, donc le nombre qui manque est 100. 340, □, 360, 370, donc le nombre qui manque est 350. Essaie. Glisse le nombre qui manque dans la case.

  • La case dans l’équation ou dans le comptage

    340 + 10 = 350. 870 − 10 = 860. 503 + 100 = 603. 340, 350, 360, 370. Le nombre qui manque est dans la case.

  • Score et Série

    Score et Série attendent jusqu’après Regarde et Essaie. Une pose juste ajoute Score et fait grandir la Série. Une pose fausse secoue la rangée, efface la Série et coûte un cœur. Trois erreurs et la partie est Fini.

  • Meilleur

    Meilleur est gardé sur cet appareil. Un Score plus haut à la fin est un Nouveau meilleur. Encore commence une nouvelle partie. Son et Muet sont sur la barre.

Qu’est-ce que Nombres qui manquent ?

Nombres qui manquent est un jeu de 2e année. Trouve le nombre qui manque. Regarde 340 + □ = 350, 870 − □ = 860, 503 + □ = 603 et 340, □, 360, 370. Essaie. Glisse le nombre qui manque dans la case.

Pourquoi jouer à Nombres qui manquent ?

  • 1

    Une case

    Trouve le nombre qui manque. Glisse le nombre qui manque dans la case. 340 + 10 = 350.

  • 2

    Une équation ou un comptage

    870 − 10 = 860. 503 + 100 = 603. 340, 350, 360, 370.

  • 3

    Une erreur que l’on sent

    Une pose fausse secoue la rangée et efface la Série. Une pose juste ajoute Score.

Foire aux questions

Comment Trouve le nombre qui manque ?

Regarde 340 + □ = 350, 870 − □ = 860, 503 + □ = 603 et 340, □, 360, 370. Puis Essaie. Glisse le nombre qui manque dans la case.

Quel est le nombre qui manque dans 340 + □ = 350 ?

10. 340 + 10 = 350.

Quel est le nombre qui manque dans 340, □, 360, 370 ?

350. 340, 350, 360, 370.

Comment marche Score ?

Score et Série commencent après Regarde et Essaie. Une pose juste ajoute Score. La Série rend la pose juste suivante plus précieuse. Une pose fausse efface la Série. Meilleur est gardé. Un Score plus haut à la fin est un Nouveau meilleur. Encore commence une nouvelle partie. Trois erreurs et la partie est Fini.

Où sont Son et Muet ?

Son et Muet sont sur la barre. Touche le bouton pour changer.

Pour qui est Nombres qui manquent ?

Nombres qui manquent est pour la 2e année. Trouve le nombre qui manque.

0 parties