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  3. Ajoute deux nombres à deux chiffres, sans échange.

Ajoute deux nombres à deux chiffres, sans échange.

Ajoute deux nombres à deux chiffres, sans échange

Ajoute deux nombres à deux chiffres, sans échange est le jeu. Ajoute deux nombres à deux chiffres, sans échange. Regarde montre 34 + 25 = 59, puis 42 + 31 = 73, puis 51 + 26 = 77, puis 60 + 18 = 78. Les barres sont les dizaines. Les petits carrés sont les unités. Chaque nombre est sous ses blocs. Touche le total. Les unités ne font pas une autre dizaine. Essaie. Ajoute deux nombres à deux chiffres, sans échange. Puis six totaux pour Score. Score, Série et les cœurs commencent après Essaie. Fait pour la 2e année.

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Complétion de Séquences

Comment jouer à Ajoute deux nombres à deux chiffres, sans échange

  1. 1

    Regarde

    Regarde. Ajoute deux nombres à deux chiffres, sans échange. 34 + 25 = 59, puis 42 + 31 = 73, puis 51 + 26 = 77, puis 60 + 18 = 78. Les deux groupes sont verts. Les barres et les carrés se rejoignent.

  2. 2

    Essaie

    Essaie. Ajoute deux nombres à deux chiffres, sans échange. Les deux groupes restent sur le tableau, avec le nombre sous les blocs. Touche le total. Une erreur secoue le tableau. Les cœurs restent cachés pendant Essaie.

  3. 3

    Ajoute deux nombres à deux chiffres, sans échange

    Ajoute deux nombres à deux chiffres, sans échange. Ajoute deux nombres à deux chiffres, sans échange. Six nouveaux totaux. Touche le total. 34 et 25 font 59. Les unités ne font pas une autre dizaine.

  4. 4

    Score

    Le bon total ajoute Score et Série. Un mauvais total efface la Série et coûte un cœur. Trois erreurs et la partie est Fini. Encore recommence. Meilleur est gardé. Son et Muet sont sur la barre. Un Score plus haut est Nouveau meilleur.

Fonctionnalités clés

  • Ajoute deux nombres à deux chiffres, sans échange.

    Regarde. 34 + 25 = 59. 42 + 31 = 73. 51 + 26 = 77. 60 + 18 = 78. Les deux groupes deviennent verts et se rejoignent. Les unités ne font pas une autre dizaine. Essaie. Touche le total. Ajoute deux nombres à deux chiffres, sans échange.

  • Deux groupes de blocs

    Les barres sont les dizaines. Les petits carrés sont les unités. 34, c'est 3 barres et 4 carrés. 25, c'est 2 barres et 5 carrés. Ensemble, ce sont 5 barres et 9 carrés, 59. Le nombre est sous ses blocs. Touche le total.

  • Score et Série

    Score et Série attendent après Regarde et Essaie. Le bon total ajoute Score et fait grandir la Série. Un mauvais total secoue le tableau, efface la Série et coûte un cœur. Trois erreurs et la partie est Fini.

  • Meilleur

    Meilleur est gardé sur cet appareil. Un Score plus haut à la fin est Nouveau meilleur. Encore commence une nouvelle partie. Son et Muet sont sur la barre.

Qu'est-ce que Ajoute deux nombres à deux chiffres, sans échange ?

Ajoute deux nombres à deux chiffres, sans échange est un jeu de 2e année. Ajoute deux nombres à deux chiffres, sans échange. Regarde 34 + 25 = 59, 42 + 31 = 73, 51 + 26 = 77 et 60 + 18 = 78. Essaie. Touche le total.

Pourquoi jouer à Ajoute deux nombres à deux chiffres, sans échange ?

  • 1

    Ajoute deux nombres à deux chiffres, sans échange

    Ajoute deux nombres à deux chiffres, sans échange. 34 + 25 = 59. Les dizaines se rejoignent. Les unités se rejoignent. Les unités ne font pas une autre dizaine.

  • 2

    Des blocs pour l'équation

    34, c'est 3 barres et 4 carrés. 25, c'est 2 barres et 5 carrés. Ensemble, 5 barres et 9 carrés font 59.

  • 3

    Une erreur que tu sens

    Un mauvais total secoue le tableau et efface la Série. Le bon total ajoute Score.

Foire aux questions

Comment je fais Ajoute deux nombres à deux chiffres, sans échange ?

Regarde 34 + 25 = 59, 42 + 31 = 73, 51 + 26 = 77 et 60 + 18 = 78. Puis Essaie. Le nombre est sous ses blocs. Touche le total.

Combien font 34 + 25 ?

59. 3 barres et 2 barres font 5 barres. 4 carrés et 5 carrés font 9 carrés. Sans échange.

Combien font 60 + 18 ?

78. 6 barres et 1 barre font 7 barres. 0 carrés et 8 carrés font 8 carrés. Sans échange.

Comment marche le Score ?

Score et Série commencent après Regarde et Essaie. Le bon total ajoute Score. La Série rend le prochain bon total plus précieux. Un mauvais total efface la Série. Meilleur est gardé. Un Score plus haut à la fin est Nouveau meilleur. Encore commence une nouvelle partie. Trois erreurs et la partie est Fini.

Où sont Son et Muet ?

Son et Muet sont sur la barre. Touche le bouton pour changer.

Pour qui est Ajoute deux nombres à deux chiffres, sans échange ?

Ajoute deux nombres à deux chiffres, sans échange est pour la 2e année. Ajoute deux nombres à deux chiffres, sans échange.

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