Ajoute des dizaines et des unités est le jeu. Ajoute des dizaines, ou ajoute des unités à une dizaine. Regarde montre 30 + 40 = 70, puis 40 + 6 = 46, puis 50 + 40 = 90, puis 50 + 8 = 58. Touche deux cartes de nombres qui font la cible. Essaie. Ajoute des dizaines, ou ajoute des unités à une dizaine. Puis six manches pour le Score. Score, Série et les cœurs commencent après Essaie. Fait pour la 2e année.
Regarde
Regarde. Ajoute des dizaines, ou ajoute des unités à une dizaine. 30 + 40 = 70, puis 40 + 6 = 46, puis 50 + 40 = 90, puis 50 + 8 = 58. Les deux cartes sont vertes.
Essaie
Essaie. Ajoute des dizaines, ou ajoute des unités à une dizaine. Touche deux cartes de nombres qui font la cible. Une erreur secoue les cartes. Les cœurs restent cachés pendant Essaie.
Ajoute des dizaines et des unités
Ajoute des dizaines et des unités. Ajoute des dizaines, ou ajoute des unités à une dizaine. Six cibles. Touche deux cartes. 30 et 40 font 70. 40 et 6 font 46.
Score
Deux cartes qui font la cible ajoutent Score et Série. Une mauvaise paire efface la Série et coûte un cœur. Trois erreurs et la partie est Fini. Encore recommence. Meilleur est gardé. Son et Muet sont sur la barre. Un Score plus haut est Nouveau meilleur.
Ajoute des dizaines, ou ajoute des unités à une dizaine.
Regarde. 70, c’est 30 + 40. 46, c’est 40 + 6. 90, c’est 50 + 40. 58, c’est 50 + 8. Les deux cartes deviennent vertes et restent ensemble. Essaie. Ajoute des dizaines, ou ajoute des unités à une dizaine.
Deux cartes font la cible
La cible est en or. En dessous, quatre cartes de nombres. Touche deux cartes. 30 et 40 font 70. 40 et 6 font 46. Un second toucher sur la première carte la remet.
Score et Série
Score et Série attendent jusqu’après Regarde et Essaie. Deux cartes qui font la cible ajoutent Score et font grandir la Série. Une mauvaise paire secoue les cartes, efface la Série et coûte un cœur. Trois erreurs et la partie est Fini.
Meilleur
Meilleur est gardé sur cet appareil. Un Score plus haut à la fin est Nouveau meilleur. Encore commence une nouvelle partie. Son et Muet sont sur la barre.
Ajoute des dizaines et des unités est un jeu de 2e année. Ajoute des dizaines, ou ajoute des unités à une dizaine. Regarde 30 + 40 = 70, 40 + 6 = 46, 50 + 40 = 90 et 50 + 8 = 58. Essaie. Touche deux cartes de nombres qui font la cible.
Ajoute des dizaines, ou ajoute des unités à une dizaine
Ajoute des dizaines, ou ajoute des unités à une dizaine. 30 + 40 = 70. 40 + 6 = 46.
Les cartes qui font la cible
70, c’est 30 et 40. 46, c’est 40 et 6. 90, c’est 50 et 40. 58, c’est 50 et 8.
Une erreur que tu sens
Une mauvaise paire secoue les cartes et efface la Série. Deux cartes qui font la cible ajoutent Score.
Regarde 30 + 40 = 70, 40 + 6 = 46, 50 + 40 = 90 et 50 + 8 = 58. Puis Essaie. Touche deux cartes de nombres qui font la cible.
70. Ajoute des dizaines. 30 et 40 font 70.
46. Ajoute des unités à une dizaine. 40 et 6 font 46.
Score et Série commencent après Regarde et Essaie. Deux cartes qui font la cible ajoutent Score. La Série rend la prochaine bonne paire plus précieuse. Une mauvaise paire efface la Série. Meilleur est gardé. Un Score plus haut à la fin est Nouveau meilleur. Encore commence une nouvelle partie. Trois erreurs et la partie est Fini.
Son et Muet sont sur la barre. Touche le bouton pour changer.
Ajoute des dizaines et des unités est pour la 2e année. Ajoute des dizaines, ou ajoute des unités à une dizaine.