Soustrais des nombres à trois chiffres est le jeu. Soustrais des nombres à trois chiffres avec du matériel et des stratégies de numération. Regarde montre 359 − 125 = 234, puis 569 − 162 = 407, puis 425 − 158 = 267, puis 531 − 185 = 346. Touche les unités, puis les dizaines, puis les centaines. Quand une position n’a pas assez, touche d’abord la position suivante. Une dizaine se casse en 10 unités dorées. Une centaine se casse en 10 dizaines dorées. Essaie. Soustrais des nombres à trois chiffres avec du matériel et des stratégies de numération. Puis six différences pour Score. Score, Série et les cœurs commencent après Essaie. Fait pour la 2e année.





Regarde
Regarde. Soustrais des nombres à trois chiffres avec du matériel et des stratégies de numération. 359 − 125 = 234, puis 569 − 162 = 407, puis 425 − 158 = 267, puis 531 − 185 = 346. Les unités partent d’abord. Un paquet doré arrive quand une position n’a pas assez.
Essaie
Essaie. Soustrais des nombres à trois chiffres avec du matériel et des stratégies de numération. Touche les unités, puis les dizaines, puis les centaines. Touche d’abord une dizaine ou une centaine quand cette position n’a pas assez. 359 − 125 = 234. 425 − 158 = 267. La différence reste jusqu’à ce que tu passes. Les cœurs restent cachés pendant Essaie.
Soustrais des nombres à trois chiffres
Soustrais des nombres à trois chiffres. Soustrais des nombres à trois chiffres avec du matériel et des stratégies de numération. Six nouvelles différences. Touche les unités, les dizaines et les centaines. 531 − 185 = 346.
Score
Une différence finie ajoute Score et Série. Un toucher au mauvais endroit efface la Série et coûte un cœur. Trois erreurs et la partie est Fini. Encore recommence. Meilleur est enregistré. Son et Muet sont sur la barre. Un Score plus haut est Nouveau meilleur.
Soustrais des nombres à trois chiffres avec du matériel et des stratégies de numération.
Regarde. 359 − 125 = 234. 569 − 162 = 407. 425 − 158 = 267. 531 − 185 = 346. Touche les unités, puis les dizaines, puis les centaines. Essaie. Soustrais des nombres à trois chiffres avec du matériel et des stratégies de numération.
359 − 125 = 234
9 unités suffisent pour 5. 5 dizaines suffisent pour 2. 3 centaines suffisent pour 1. La différence est 234. Aucune position n’a besoin d’une retenue.
425 − 158 = 267
5 unités ne suffisent pas pour 8. Touche une dizaine. Elle se casse en 10 unités dorées, et 7 unités restent après le départ de 8. 1 dizaine ne suffit pas pour 5. Touche une centaine. Elle se casse en 10 dizaines dorées, et 6 dizaines restent après le départ de 5. De 3 centaines, il reste 2. La différence est 267.
Score et Série
Score et Série attendent après Regarde et Essaie. Une différence finie ajoute du Score et fait grandir la Série. Un toucher au mauvais endroit fait trembler le plateau, efface la Série et coûte un cœur. Trois erreurs et la partie est Fini.
Meilleur
Meilleur reste sur cet appareil. Un Score plus haut à la fin est Nouveau meilleur. Encore lance une nouvelle partie. Son et Muet sont sur la barre.
Soustrais des nombres à trois chiffres est un jeu de 2e année. Soustrais des nombres à trois chiffres avec du matériel et des stratégies de numération. Regarde 359 − 125 = 234, 569 − 162 = 407, 425 − 158 = 267 et 531 − 185 = 346. Essaie. Les blocs partent position par position.
Centaines, dizaines et unités
Soustrais des nombres à trois chiffres avec du matériel et des stratégies de numération. Plaques, barres et cubes montrent chaque position.
359 − 125 = 234
359 − 125 = 234 n’a pas besoin de retenue. 425 − 158 = 267 et 531 − 185 = 346 cassent une dizaine, puis une centaine.
Une erreur que tu sens
Un toucher au mauvais endroit fait trembler le plateau et remet les blocs. Une différence finie ajoute du Score.
Regarde 359 − 125 = 234, 569 − 162 = 407, 425 − 158 = 267 et 531 − 185 = 346. Puis Essaie. Touche les unités, puis les dizaines, puis les centaines. Touche d’abord la position suivante quand il n’y en a pas assez.
234. De 9 unités, il reste 4. De 5 dizaines, il reste 3. De 3 centaines, il reste 2. Aucune position n’a besoin d’une retenue.
267. 5 unités ne suffisent pas, alors une dizaine se casse en 10 unités dorées. 1 dizaine ne suffit pas, alors une centaine se casse en 10 dizaines dorées. Il reste 2 centaines.
346. 1 unité ne suffit pas pour 5, alors une dizaine se casse. 2 dizaines ne suffisent pas pour 8, alors une centaine se casse. Il reste 3 centaines.
Score et Série commencent après Regarde et Essaie. Une différence finie ajoute du Score. La Série rend la différence suivante plus précieuse. Un toucher au mauvais endroit efface la Série. Meilleur est enregistré. Un Score plus haut à la fin est Nouveau meilleur. Encore lance une nouvelle partie. Trois erreurs et la partie est Fini.
Son et Muet sont sur la barre. Touche le bouton pour changer.
Soustrais des nombres à trois chiffres est pour la 2e année. Soustrais des nombres à trois chiffres avec du matériel et des stratégies de numération.