Choisis l’opération est le jeu. Choisis l’opération : décide si une situation demande une addition ou une soustraction. Regarde montre 14 + 5 = 19, puis 14 − 5 = 9, puis 28 + 16 = 44, puis 36 − 14 = 22. Il en arrive. Des blocs bleus marchent vers le tas, alors touche +. Il en part. Des blocs s'éloignent du tas, alors touche −. La ligne est 14 □ 5 jusqu'à ce que le signe soit choisi. Essaie. Puis six histoires pour Score. Score, Série et les cœurs commencent après Essaie. Fait pour la 2e année.






Regarde
Regarde. Choisis l’opération : décide si une situation demande une addition ou une soustraction. 14 + 5 = 19, puis 14 − 5 = 9, puis 28 + 16 = 44, puis 36 − 14 = 22. Il en arrive. C'est +. Il en part. C'est −.
Essaie
Essaie. Choisis l’opération : décide si une situation demande une addition ou une soustraction. La ligne est 14 □ 5. Touche + ou −. Il en arrive. Il en part. 14 + 5 = 19. 14 − 5 = 9. L'équation reste jusqu'à ce que tu continues. Les cœurs restent cachés pendant Essaie.
Choisis l’opération
Choisis l’opération. Choisis l’opération : décide si une situation demande une addition ou une soustraction. Six nouvelles histoires. Il en arrive. Il en part. 28 + 16 = 44. 36 − 14 = 22.
Score
Une histoire finie ajoute Score et Série. Le mauvais signe efface la Série et coûte un cœur. Trois erreurs et la partie est Fini. Encore recommence. Meilleur est gardé. Son et Muet sont sur la barre. Un Score plus haut est Nouveau meilleur.
Choisis l’opération : décide si une situation demande une addition ou une soustraction.
Regarde. 14 + 5 = 19. 14 − 5 = 9. 28 + 16 = 44. 36 − 14 = 22. Il en arrive. Il en part. Touche + ou −. Essaie. Choisis l’opération : décide si une situation demande une addition ou une soustraction.
14 + 5 = 19
Il en arrive. 5 blocs bleus marchent vers le tas de 14. La ligne est 14 □ 5. Touche +. Les blocs rejoignent le tas. Le tas montre 19. 14 + 5 = 19.
14 − 5 = 9
Il en part. 5 blocs s'éloignent du tas de 14. La ligne est 14 □ 5. Touche −. Le tas montre ce qui reste, 9. 14 − 5 = 9.
28 + 16 = 44
Il en arrive. 16 blocs bleus marchent vers le 28. Touche +. 36 − 14 = 22 est l'autre histoire. Il en part. Alors touche −.
Score et Série
Score et Série attendent après Regarde et Essaie. Une histoire finie ajoute Score et fait grandir la Série. Le mauvais signe secoue le tableau, efface la Série et coûte un cœur. Trois erreurs et la partie est Fini.
Meilleur
Meilleur est gardé sur cet appareil. Un Score plus haut à la fin est Nouveau meilleur. Encore commence une nouvelle partie. Son et Muet sont sur la barre.
Choisis l’opération est un jeu de 2e année. Choisis l’opération : décide si une situation demande une addition ou une soustraction. Regarde 14 + 5 = 19, 14 − 5 = 9, 28 + 16 = 44 et 36 − 14 = 22. Il en arrive. Il en part. Essaie. Touche + ou −.
Addition
Choisis l’opération : décide si une situation demande une addition ou une soustraction. Il en arrive. Des blocs bleus marchent vers le tas. 14 + 5 = 19. Touche +.
Soustraction
Il en part. Des blocs s'éloignent du tas. 14 − 5 = 9. Touche −. 36 − 14 = 22 est la même sorte d'histoire.
Une erreur que tu sens
Le mauvais signe secoue le tableau et remet l'histoire. Une histoire finie ajoute Score.
Regarde 14 + 5 = 19, 14 − 5 = 9, 28 + 16 = 44 et 36 − 14 = 22. Puis Essaie. Il en arrive. C'est +. Il en part. C'est −.
Il en arrive. Des blocs bleus marchent vers le tas. 14 + 5 = 19. 28 + 16 = 44. Touche +.
Il en part. Des blocs s'éloignent du tas. 14 − 5 = 9. 36 − 14 = 22. Touche −.
19. Il en arrive. Les 5 blocs bleus rejoignent les 14, et le tas montre 19.
Score et Série commencent après Regarde et Essaie. Une histoire finie ajoute Score. La Série rend la prochaine histoire plus précieuse. Le mauvais signe efface la Série. Meilleur est gardé. Un Score plus haut à la fin est Nouveau meilleur. Encore commence une nouvelle partie. Trois erreurs et la partie est Fini.
Son et Muet sont sur la barre. Touche le bouton pour changer.
Choisis l’opération est pour la 2e année. Choisis l’opération : décide si une situation demande une addition ou une soustraction.