Guidez un plongeur au casque-lampe dans Ruelle de limon. Une plaque indique un nombre de 0 à 10. Faites glisser le plongeur vers l'orbe de verre portant ce nombre pour progresser vers le coffre en pierre. Un exercice idéal pour la maternelle visant à identifier les nombres de 0 à 10, avec des points « Lueur » à gagner à chaque réussite.
Le début de la plongée
Ruelle de limon démarre tout seul. Appuyez sur Facile, Moyen ou Difficile sur la barre de fer. Il n'y a pas de bouton « Jouer » au-dessus des orbes.
Lisez la plaque
La plaque affiche un nombre. L'instruction indique « Nage vers le nombre ». Lisez la plaque et faites glisser le plongeur dans l'orbe en verre correspondant.
Nagez vers le bon nombre
Dirigez le plongeur vers l'orbe dont le symbole correspond à la plaque. Une bonne réponse ajoute des points Lueur. Une erreur coûte une lampe.
Remplis la Ruelle jusqu'à Lumière du coffre
Trouve huit nombres pour gagner, ou continue jusqu'à ce que les lampes soient épuisées. Lumière du coffre affiche ton score Lueur, ton classement et Plonge encore.
Nage vers le nombre
La plaque affiche un nombre. Des orbes de verre dérivent dans la vase. Faites glisser le plongeur dans l'orbe portant le bon nombre. Une bonne réponse fait éclater l'orbe et vous propulse le long du chemin. Une erreur fait reculer le plongeur et éteint une lampe.
Un chemin vers le coffre
Ruelle de limon démarre automatiquement. Choisissez Facile, Moyen ou Difficile sur la barre de fer pour changer le niveau sans passer par un menu. Chaque bonne réponse remplit la jauge du chemin. Huit réussites permettent d'atteindre le coffre.
Score Lueur et série
Chaque bonne réponse rapporte 100 points Lueur, avec un bonus de 50 points par série de réussites. Des points jaillissent du plongeur. Une erreur réinitialise la série. La jauge indique la progression vers le coffre.
Une difficulté progressive
Le mode Facile utilise les nombres de 0 à 5 avec deux orbes lents. Le mode Moyen propose les nombres de 0 à 10 avec trois orbes. Le mode Difficile conserve les nombres de 0 à 10, ajoute quatre orbes plus rapides et inclut des chiffres similaires, comme le 6 à côté du 9.
Ruelle de limon est un jeu éducatif pour la maternelle axé sur l'identification des nombres de 0 à 10. Les enfants guident un plongeur à travers une fosse volcanique pour atteindre l'orbe correspondant au nombre indiqué. Le mode Facile se concentre sur 0-5, tandis que les modes Moyen et Difficile couvrent 0-10 et ajoutent des chiffres visuellement proches. L'objectif est la reconnaissance active des nombres.
Les nombres 0-10 en mouvement
Le programme de maternelle demande aux enfants de connaître les chiffres de 0 à 10. Ruelle de limon rend cet apprentissage dynamique : lisez la plaque, puis nagez vers le nombre.
Une course vers le trésor
Chaque bonne réponse remplit le chemin. Les enfants voient le coffre en pierre se rapprocher à mesure qu'ils enchaînent les bonnes réponses.
Retour immédiat
Une réussite fait éclater l'orbe avec des effets visuels, tandis qu'une erreur fait reculer le personnage. Le langage utilisé est cohérent pour aider l'enfant à intégrer les instructions.
Tactile ou souris
Faites simplement glisser le plongeur vers un orbe. Les cibles sont larges pour faciliter la manipulation, et l'orbe sélectionné s'illumine pendant le déplacement.
La plaque affiche un nombre cible, et les orbes présentent ce nombre ainsi que des leurres. Le mode Facile utilise 0 à 5. Les modes Moyen et Difficile utilisent 0 à 10. Le mode Difficile inclut des chiffres trompeurs comme le 6 et le 9.
Chaque bonne réponse rapporte 100 points Lueur, plus 50 points supplémentaires par série de réussites. Une erreur réinitialise la série et fait perdre une des trois lampes.
Lisez la plaque, puis faites glisser le plongeur vers l'orbe portant le chiffre correspondant. Si la plaque affiche 7, allez vers le 7. Si elle affiche 10, allez vers le 10.
Quatre orbes défilent en même temps, le courant est plus rapide, et des chiffres ressemblants (comme le 6 et le 9) sont placés à côté de la bonne réponse.
Ruelle de limon est conçu pour la reconnaissance des nombres de 0 à 10 à la maternelle. Le mode Facile cible 0 à 5, tandis que les autres modes permettent d'élargir l'apprentissage jusqu'à 10.
