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  5. Classer les triangles et quadrilatères

Classer les triangles et quadrilatères

Atelier des formes

Classe des formes colorées dans deux plateaux en bois au sein d’un atelier ensoleillé. Utilise les angles droits, les côtés parallèles et les longueurs égales pour terminer cinq établis, avec de nouvelles formes et orientations à chaque partie.

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Comment jouer à Atelier des formes

  1. 1

    Lis la règle

    Le premier établi demande des Triangles rectangles : trois côtés et un angle droit. La courte explication sous chaque règle suivante en donne le sens exact.

  2. 2

    Examine une forme

    Sélectionne une pièce pour voir ses propriétés. Les petits carrés signalent les angles droits. Les flèches identiques repèrent les paires parallèles et les traits identiques les côtés égaux.

  3. 3

    Déplace-la dans un plateau

    Fais-la glisser dans Respecte la règle ou Ne respecte pas, ou sélectionne une pièce puis un plateau. Au clavier, utilise Tab pour placer le focus et Entrée ou Espace pour activer les mêmes commandes.

  4. 4

    Utilise les indications

    Les pièces correctes restent dans le plateau et rapportent des points. Une pièce incorrecte reste disponible : lis ses propriétés et essaie l’autre plateau. Pour Losanges, un carré convient car ses quatre côtés sont égaux.

  5. 5

    Termine l’atelier

    Après avoir classé les six pièces, sélectionne Établi suivant. Après cinq établis et 30 formes, Rejouer crée une nouvelle géométrie, remet Score et Série à zéro et conserve Record.

Fonctionnalités clés

  • Déplacer les pièces

    Fais glisser une forme dans un plateau, ou sélectionne la pièce puis sa destination. Les formes correctes restent dans les plateaux pour que les groupes classés restent visibles.

  • Cinq règles géométriques

    Classe six formes pour chacune des cinq règles. Les trapèzes suivent la définition de la leçon : exactement une paire de côtés parallèles. Les carrés font partie des losanges et des parallélogrammes.

  • Une géométrie renouvelée

    Les longueurs, proportions, rotations, couleurs et l’ordre des pièces varient. Chaque établi comporte trois formes qui respectent la règle et trois autres, avec une nouvelle géométrie à chaque partie.

  • Examiner et réessayer

    Sélectionner une pièce affiche son nombre de côtés, d’angles droits, de paires parallèles et si tous ses côtés sont égaux. Un mauvais plateau remet Série à zéro sans retirer de points.

  • Score et son

    Chaque placement correct rapporte 100 points plus 10 par réussite consécutive, jusqu’à 50 points bonus. Record et le réglage Son sont conservés dans ce navigateur si le stockage est disponible. La musique douce peut être coupée.

Qu’est-ce qu’Atelier des formes ?

Atelier des formes est un jeu de manipulation géométrique pour la leçon sur le classement des triangles et des quadrilatères. Chaque établi contient six formes mobiles et deux plateaux : Respecte la règle et Ne respecte pas. Lis la règle, examine une forme et déplace-la dans le plateau approprié. Par exemple, à l’établi Losanges, un carré va dans Respecte la règle parce que ses quatre côtés sont égaux. Un rectangle allongé va dans Ne respecte pas : il a quatre angles droits, mais pas quatre côtés égaux. À l’établi Parallélogrammes, les deux formes conviennent puisque chacune possède deux paires de côtés parallèles. Les cinq établis portent sur les triangles rectangles, les côtés perpendiculaires des quadrilatères, les trapèzes, les parallélogrammes et les losanges.

Pourquoi jouer à Atelier des formes ?

  • 1

    Classer selon les propriétés

    Observe les côtés et les angles plutôt que de te fier à un contour familier ou à la couleur.

  • 2

    Reconnaître les familles communes

    Les carrés sont à la fois des losanges et des parallélogrammes ; les rectangles sont des parallélogrammes.

  • 3

    Comprendre les marques

    Les petits carrés signalent les angles droits, les flèches associent les côtés parallèles et les traits identiques indiquent les côtés égaux.

  • 4

    Pratiquer à son rythme

    Il n’y a ni compte à rebours ni limite de vies. Une pièce mal placée revient sur l’établi pour un nouvel essai.

Foire aux questions

Quelles formes sont des triangles rectangles ?

Un triangle rectangle a exactement trois côtés et un angle de 90°. Le tourner ne change pas sa catégorie. Le petit carré indique son angle droit.

Quelle définition du trapèze le jeu utilise-t-il ?

Il suit cette leçon : un trapèze est un quadrilatère possédant exactement une paire de côtés parallèles. Un parallélogramme en a deux, donc il ne respecte pas la règle Trapèzes.

Un carré compte-t-il comme losange ?

Oui. Un losange possède quatre côtés égaux ; un carré est donc un losange à quatre angles droits. C’est aussi un parallélogramme car il possède deux paires de côtés parallèles.

Que montrent les marques ?

Les petits carrés signalent les angles droits. Une flèche sur chacun de deux côtés indique une paire parallèle ; les doubles flèches indiquent une autre paire. Des traits identiques indiquent des longueurs égales. Sélectionner une pièce affiche aussi ses propriétés.

Que se passe-t-il après une erreur ?

La pièce reste disponible sur l’établi et Série revient à zéro. Score ne diminue pas et aucune pénalité de temps ou de vie n’est appliquée. Vérifie les propriétés puis essaie l’autre plateau.

Comment fonctionnent les points et les nouvelles parties ?

Un placement correct rapporte 100 points plus 10 fois la série actuelle, jusqu’à 50 points bonus. Termine cinq établis de six pièces. Rejouer génère une nouvelle géométrie et remet le score actuel à zéro ; Record et le réglage Son restent enregistrés localement quand c’est possible.

Peut-on jouer sans glisser ni saisir de réponse ?

Oui. Sélectionne une forme puis un plateau en touchant l’écran, en cliquant ou avec Tab puis Entrée ou Espace. Aucune réponse à saisir n’est nécessaire.

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