Les baies sont dans un plateau. Nombres jusqu'à 20 est le jeu. Relie le tas à son chiffre, y compris 0. Un plateau vide est 0. Touche le chiffre. Zéro est Relie le tas de 0, 1 ou 2. Jusqu'à 10 est Relie le tas à son chiffre, jusqu'à 10. Jusqu'à 20 est Relie le tas à son chiffre, jusqu'à 20. Un bon toucher devient vert. Un mauvais toucher devient rose. Pour la maternelle.






Commencer
Touche Commencer. Choisis Zéro, Jusqu'à 10 ou Jusqu'à 20. Relie le tas à son chiffre, y compris 0.
Zéro, Jusqu'à 10 ou Jusqu'à 20
Zéro est Relie le tas de 0, 1 ou 2. Jusqu'à 10 est Relie le tas à son chiffre, jusqu'à 10. Jusqu'à 20 est Relie le tas à son chiffre, jusqu'à 20.
Nombres jusqu'à 20
Regarde le plateau. Un plateau vide est 0. Touche le chiffre qui va avec le tas.
Score
Un bon toucher ajoute Score et Série. Un mauvais toucher devient rose et efface la Série. Trois erreurs et la partie est Fini. Encore recommence. Meilleur est gardé. Son et Muet sont sur la barre. Un Score plus haut est un Nouveau meilleur.
Relie le tas à son chiffre, y compris 0.
Les baies sont dans un plateau. Un plateau vide est 0. Touche le chiffre qui va avec le tas.
Zéro, Jusqu'à 10, Jusqu'à 20
Zéro est Relie le tas de 0, 1 ou 2. Jusqu'à 10 est Relie le tas à son chiffre, jusqu'à 10. Jusqu'à 20 est Relie le tas à son chiffre, jusqu'à 20.
Score et Série
Un bon toucher ajoute Score et fait grandir la Série. Un mauvais toucher devient rose, efface la Série et coûte un cœur. Trois erreurs et la partie est Fini.
Meilleur
Meilleur est gardé pour Zéro, Jusqu'à 10 et Jusqu'à 20. Un Score plus haut à la fin est un Nouveau meilleur. Encore lance une nouvelle partie. Son et Muet sont sur la barre.
Nombres jusqu'à 20 est un jeu pour la maternelle. Relie le tas à son chiffre, y compris 0. Les baies sont dans un plateau. Un plateau vide est 0. Zéro est Relie le tas de 0, 1 ou 2. Jusqu'à 10 est Relie le tas à son chiffre, jusqu'à 10. Jusqu'à 20 est Relie le tas à son chiffre, jusqu'à 20.
Zéro est un tas
Un plateau vide est 0. Relie le tas à son chiffre, y compris 0.
L'habileté change
Zéro est Relie le tas de 0, 1 ou 2. Jusqu'à 10 est Relie le tas à son chiffre, jusqu'à 10. Jusqu'à 20 est Relie le tas à son chiffre, jusqu'à 20.
Une erreur que l'on sent
Un mauvais toucher devient rose et efface la Série. Un bon toucher devient vert, les baies sautillent et ajoute Score.
Regarde les baies dans le plateau. Un plateau vide est 0. Touche le chiffre.
Zéro est Relie le tas de 0, 1 ou 2. Jusqu'à 10 est Relie le tas à son chiffre, jusqu'à 10. Jusqu'à 20 est Relie le tas à son chiffre, jusqu'à 20. Choisis-en un, puis touche Commencer.
Un bon toucher ajoute Score. La Série rend le prochain bon toucher plus précieux. Un mauvais toucher efface la Série. Meilleur est gardé. Un Score plus haut à la fin est un Nouveau meilleur. Encore lance une nouvelle partie. Trois erreurs et la partie est Fini.
Son et Muet sont sur la barre à côté des cœurs. Touche le bouton pour changer.
Nombres jusqu'à 20 est pour la maternelle. Relie le tas à son chiffre, y compris 0. Les tas restent de 0 à 20.