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  5. Jeu de balance en grammes et kilogrammes

Jeu de balance en grammes et kilogrammes

Le marché des masses

Pèse une suite sans fin de commandes au marché de la forêt en ajoutant et en retirant des masses sur une balance mobile. Chaque commande reçoit une masse aléatoire en grammes, en kilogrammes ou en unités combinées, sans répétition immédiate. Dépose le sac équilibré sur le dessus de la charrette et regarde-la partir.

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Comment jouer à Le marché des masses

  1. 1

    Lis la commande

    Regarde la masse demandée au-dessus de la balance. Guide des masses: 1 000 g = 1 kg. Un trombone a une masse d’environ 1 g. Un manuel scolaire a une masse d’environ 1 kg.

  2. 2

    Équilibre le sac

    Ajoute et retire des masses. Les touches 1–5 ajoutent des masses et Retour arrière retire la dernière. Vider le plateau.

  3. 3

    Livrer la commande

    Choisis « Livrer la commande » lorsque les plateaux sont équilibrés. Le sac vole sur le dessus de la charrette, puis la charrette chargée s’éloigne. Choisis « Commande suivante » pour obtenir une masse aléatoire différente et continuer à jouer.

Fonctionnalités clés

  • Une balance en mouvement

    Touche les masses pour les poser sur le plateau droit ou les retirer. Les plateaux s’inclinent à chaque changement de masse.

  • Grammes et kilogrammes

    Les nouvelles commandes utilisent des masses aléatoires en grammes, en kilogrammes entiers ou en kilogrammes et grammes combinés, jusqu’à 5 kg. Chaque objectif peut être équilibré avec six masses au maximum. Le Guide des masses propose des repères familiers.

  • Des commandes aléatoires sans fin

    Continue à livrer de nouvelles commandes sans dernière manche ni chronomètre. Gagne des points, enchaîne les réussites et enregistre ton record. Les erreurs donnent des indices utiles et permettent de réessayer.

Foire aux questions

Qu’apprend-on avec ce jeu ?

À mesurer et comparer des masses en grammes et kilogrammes, à combiner les masses et à comprendre que 1 000 g valent 1 kg.

Peut-on jouer sur tablette ou au clavier ?

Oui. Touche les boutons ou utilise Tab et Entrée, ainsi que les raccourcis 1–5 et Retour arrière.

Y a-t-il un chronomètre ?

Non. Expérimente avec la balance et réessaie à ton rythme.

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