BrowserFun
JeuxMon mondePour les enseignantsRejoindre la classe
  • Accueil
  • Aventure
  • Nouveaux jeux
  • Jeux
BrowserFun

Jeux éducatifs gratuits pour chaque classe.

Tous les jeuxRejoindre la classe

Explorer

  • Robots
  • Aventure
  • Leçons
  • Outils pour enseignants
  • Nouveaux jeux
  • Pour les enseignants
  • Guide de la classe
  • Toutes les catégories

Mentions légales

  • Politique de confidentialité
  • Conditions générales
  • Politique relative aux cookies
  • Avertissement

© 2026 BrowserFun. Tous droits réservés.

  1. Accueil
  2. /
  3. Jeux
  4. /
  5. Priorité des opérations

Priorité des opérations

L’atelier de l’ascenseur

Mets l’ascenseur de l’atelier en mouvement en choisissant la prochaine opération à effectuer. Chaque calcul simplifie l’expression et fait monter la cabine le long de ses rails. Résous six expressions avec des signes de regroupement, des opérations mélangées et des cas où il faut calculer de gauche à droite.

PuzzleMathsSens des nombresCM2

Plus comme ça

Sudoku

Sudoku

MathDoku

MathDoku

Jeu de Puzzle Mathématique de Chemin | Connectez les Nombres pour Atteindre la S

Jeu de Puzzle Mathématique de Chemin | Connectez les Nombres pour Atteindre la S

Chaîne de Nombres
Jeu de Puzzle Mathématique Wordle (Nerdle)

Jeu de Puzzle Mathématique Wordle (Nerdle)

Devinez l'Équation
Suites de nombres

Suites de nombres

Lancement des signaux jumeaux
Atelier des expressions

Atelier des expressions

Comment jouer à L’atelier de l’ascenseur

  1. 1

    Lis l’expression

    Repère les signes de regroupement et commence par le groupe le plus à l’intérieur.

  2. 2

    Choisis la prochaine opération

    Touche ou clique sur une tuile d’opération. Dans la partie que tu calcules, multiplie et divise avant d’additionner et de soustraire. Si les opérations ont la même priorité, calcule de gauche à droite.

  3. 3

    Observe la nouvelle expression

    Lis le calcul sous le plateau et repère où son résultat apparaît. Si l’ascenseur ne bouge pas, lis l’indice et réessaie.

  4. 4

    Termine les six missions

    Quand il ne reste qu’un nombre, sélectionne « Mission suivante ». Après la sixième mission, sélectionne « Rejouer » pour t’exercer avec de nouveaux nombres.

Fonctionnalités clés

  • Un ascenseur qui avance grâce aux maths

    Choisis une opération dans l’expression. Si tu choisis la bonne, le résultat remplace les deux nombres et le signe, et la cabine monte d’un cran.

  • Six missions de plus en plus difficiles

    Commence par multiplier avant d’additionner. Plus tard, tu rencontreras des opérations de même priorité et des expressions avec des parenthèses, des crochets et des accolades imbriqués.

  • Des indices en cas d’erreur

    L’ascenseur reste immobile et un indice t’indique quelle règle vérifier. Réessaie à ton rythme.

  • Score et série

    Chaque expression résolue rapporte 100 points. La série compte les expressions résolues d’affilée sans erreur. Le navigateur enregistre ton record si le stockage est disponible.

Qu’est-ce que L’atelier de l’ascenseur ?

L’atelier de l’ascenseur est un jeu de maths pour le CM2 qui te propose de calculer la valeur d’expressions numériques. Les tuiles te permettent de choisir l’ordre des opérations. Le plateau effectue chaque calcul et te montre comment l’expression se simplifie. Chaque étape correcte rapproche la cabine du palier. Dans 2 × [5 + (6 − 2)], choisis − pour remplacer (6 − 2) par 4. L’expression devient 2 × [5 + 4]. Choisis + pour obtenir 2 × 9, puis × pour arriver à 18.

Pourquoi jouer à L’atelier de l’ascenseur ?

  • 1

    Calcule de l’intérieur vers l’extérieur

    Suis les signes de regroupement imbriqués pendant que chaque groupe calculé se transforme en un seul nombre.

  • 2

    Reconnais les opérations de même priorité

    Découvre pourquoi une division peut précéder une multiplication, ou une soustraction précéder une addition, quand elle se trouve plus à gauche.

  • 3

    Suis les résultats intermédiaires

    Compare le calcul sous le plateau à l’expression actualisée avant de choisir la prochaine étape.

  • 4

    Exerce-toi avec de nouvelles expressions

    Rejoue six missions sans chronomètre, avec de nouveaux nombres et les mêmes règles à appliquer.

Foire aux questions

Dois-je saisir le résultat ?

Choisis une tuile et l’atelier effectue le calcul. Au clavier, utilise Tab pour atteindre une tuile, puis Entrée ou la barre d’espace pour l’activer.

La multiplication passe-t-elle toujours avant la division ?

La multiplication et la division ont la même priorité. Au même niveau de regroupement, calcule de gauche à droite. Dans 24 ÷ 4 × 2, commence par diviser pour obtenir 6 × 2, soit 12.

Comment fonctionnent les crochets et les accolades ?

Les parenthèses ( ), les crochets [ ] et les accolades { } regroupent des parties de l’expression. Commence par le groupe le plus à l’intérieur et progresse vers l’extérieur à mesure que tu simplifies chaque groupe.

Que se passe-t-il si je choisis la mauvaise opération ?

Le plateau et la cabine restent comme avant. Un indice t’indique ce qu’il faut vérifier et la série revient à zéro. Tu peux refaire l’étape et gagner quand même les 100 points de la mission.

Puis-je couper la musique ?

Sélectionne « Couper le son » pour arrêter la musique ou « Activer le son » pour la remettre. Le navigateur mémorise ce choix si le stockage est disponible.

0parties
Priorité des opérationsJouer