Lagune des fractions 2
Lagune des fractions 2 place une fraction sur le Radeau et l’autre sur le Quai. Le bandeau dit « Compare le radeau au quai. Vise une porte, puis navigue. » Tu vises une porte <, = ou > et tu appuies sur Naviguer, de Livraison 1 / 9 jusqu’à Livraison 9 / 9.
Compare le radeau au quai
Lis la fraction du Radeau et celle du Quai. Le conseil dit « Compare le radeau au quai. Vise une porte, puis navigue. » Le résumé montre Livraison, et tu peux ouvrir Fractions de départ, Dénominateur commun ou Numérateur commun.
Naviguer
Touche une porte <, = ou >, glisse sur l’eau, ou appuie sur la flèche haut et la flèche bas. Appuie ensuite sur Naviguer, Entrée ou Espace. Chaque Livraison repart de la porte =.
Livraison suivante
La bonne porte affiche Livré ! 2/3 < 3/4 à la Livraison 4, et le Score ainsi que la Série se mettent à jour. Appuie sur Livraison suivante.
Rejouer
À Livraison 9 / 9, l’écran affiche Toutes les livraisons sont terminées ! puis Score: 1420 · Record: 1420. La musique se met en pause. Rejouer revient à Livraison 1 / 9 avec Score 0 et Série 0, pendant que Record reste.
Trois portes <, = et >
Chaque Livraison commence avec le Radeau sur la porte =. Tu le diriges vers <, = ou >, puis tu appuies sur Naviguer.
Fractions de départ, Dénominateur commun, Numérateur commun
Ces trois boutons redessinent les barres du Radeau et du Quai. À la Livraison 4, Dénominateur commun écrit 2/3 = 8/12 et 3/4 = 9/12. À la Livraison 3, il écrit 2/3 = 4/6 et 4/6 = 4/6.
Score, Série et Record
Le premier essai juste montre +100, puis 120, 140, 160 et 180. Neuf premiers essais justes totalisent 1420. Après une erreur, cette Livraison ajoute 50, la Série passe à 1, et le prochain premier essai peut ajouter 120.
Mauvaise porte, même Score
Une mauvaise porte ne change pas le Score, met la Série à 0, renvoie le Radeau, ouvre Dénominateur commun et affiche « Compare les longueurs colorées. Essaie une autre porte. » Naviguer reste allumé.
Lagune des fractions 2 met une fraction sur le Radeau et une autre sur le Quai. Tu vises <, = ou > et tu appuies sur Naviguer pour neuf livraisons fixes. Les barres restent sur Fractions de départ, ou passent à Dénominateur commun ou à Numérateur commun. La Livraison 4 compare 2/3 et 3/4. Dénominateur commun les réécrit en 2/3 = 8/12 et 3/4 = 9/12, donc la porte juste est 2/3 < 3/4. Numérateur commun les réécrit en 2/3 = 6/9 et 3/4 = 6/8. Avec le même numérateur, le plus petit dénominateur est la plus grande fraction.
Dénominateur commun après une erreur
Un Naviguer incorrect ouvre Dénominateur commun pour cette Livraison. Les deux barres ont alors le même nombre de parts, et chaque étiquette garde l’ancienne fraction à côté du nouveau nom.
Le bouton Numérateur commun
Numérateur commun aligne les numérateurs. À la Livraison 4, 2/3 = 6/9 et 3/4 = 6/8. Le plus petit dénominateur indique la plus grande fraction, donc 2/3 < 3/4.
Trois paires égales
La Livraison 3 demande 2/3 = 4/6, la Livraison 6 demande 3/4 = 6/8, et la Livraison 9 demande 4/6 = 6/9. La porte juste est = pour ces trois paires.
50 après la première erreur
La mauvaise porte met la Série à 0 et laisse le Score inchangé. Le Naviguer juste sur cette même Livraison ajoute 50 et remet la Série à 1. Le premier essai suivant peut alors ajouter 120.
Livraison 1 / 9 montre 1/2 < 2/3. Ensuite viennent 3/4 > 2/3, 2/3 = 4/6, 2/3 < 3/4, 3/5 < 2/3, 3/4 = 6/8, 5/6 > 3/4 et 3/8 < 4/6. Livraison 9 / 9 montre 4/6 = 6/9.
Un premier essai juste ajoute 100, puis 120, 140, 160, puis 180. Neuf premiers essais justes font 1420 au tableau. Après une erreur, cette Livraison ajoute 50 et la Série devient 1. Record conserve le Score le plus haut dans le navigateur.
Le Score ne bouge pas. La Série passe à 0, le Radeau revient, Dénominateur commun s’ouvre et le texte dit « Compare les longueurs colorées. Essaie une autre porte. » Naviguer reste disponible. La page n’a pas de minuteur et n’a pas de vies.
Fractions de départ garde le dénominateur de chaque barre. Dénominateur commun, à la Livraison 3, écrit 2/3 = 4/6 et 4/6 = 4/6. Numérateur commun prend le plus petit multiple commun des numérateurs. Tu n’as pas à estimer la longueur au jugé. Le son est un bouton en texte. Allumé, il affiche Couper le son. Éteint, il affiche Activer le son.
Rejouer revient à Livraison 1 / 9, avec Score 0 et Série 0. Record reste. Cet écran montre déjà Toutes les livraisons sont terminées ! et la musique est en pause. Le jeu s’adresse à la quatrième année. Chaque nouvelle Livraison place aussi le Radeau sur =.