Les fraises sont sur une carte blanche. Combien est la question. Touche 1, 2 ou 3. Rangée : 1 ou 2 en ligne. Tas : 1, 2 ou 3 en ligne. Éparpillées : 1, 2 ou 3 éparpillées. Une bonne touche devient verte. Une mauvaise touche devient rose. Fait pour compter en maternelle.
Commencer
Touche Commencer. Choisis Rangée, Tas ou Éparpillées. Combien est la question.
Rangée, Tas ou Éparpillées
Rangée : 1 ou 2 en ligne. Tas : 1, 2 ou 3 en ligne. Éparpillées : 1, 2 ou 3 éparpillées.
Combien
Regarde les fraises. Touche 1, 2 ou 3.
Score
Une bonne touche ajoute Score et Série. Une mauvaise touche devient rose et efface la Série. Trois ratés et Fini s'affiche. Encore recommence. Meilleur est gardé. Son et Muet sont sur la barre. Un Score plus haut est Nouveau meilleur.
Combien
Les fraises sont sur la carte. Combien est la question. Touche 1, 2 ou 3.
Rangée, Tas, Éparpillées
Rangée : 1 ou 2 en ligne. Tas : 1, 2 ou 3 en ligne. Éparpillées : 1, 2 ou 3 éparpillées.
Score et Série
Une bonne touche ajoute au Score et la Série grandit. Une mauvaise touche devient rose, efface la Série et coûte un cœur. Trois ratés et Fini s'affiche.
Meilleur
Meilleur est gardé pour Rangée, Tas et Éparpillées. Un Score plus haut à la fin est Nouveau meilleur. Encore lance une nouvelle partie. Son et Muet sont sur la barre.
Tige aux fraises est un jeu de comptage pour la maternelle. Les fraises sont sur une carte. Combien est la question. Le joueur touche 1, 2 ou 3. Rangée reste à 1 ou 2 en ligne. Tas utilise 1, 2 ou 3 en ligne. Éparpillées, c'est 1, 2 ou 3 éparpillées. Le compte ne dépasse jamais 3.
Compter un petit Tas
Les fraises sont la question. Touche 1, 2 ou 3. Les groupes restent à 1, 2 ou 3.
Le geste change
Rangée : 1 ou 2 en ligne. Tas : 1, 2 ou 3 en ligne. Éparpillées : 1, 2 ou 3 éparpillées.
Un raté qui se sent
Une mauvaise touche devient rose et efface la Série. Une bonne touche devient verte, les fraises sautent et le Score augmente.
Regarde les fraises sur la carte. Touche 1, 2 ou 3.
Rangée : 1 ou 2 en ligne. Tas : 1, 2 ou 3 en ligne. Éparpillées : 1, 2 ou 3 éparpillées. Choisis-en un, puis touche Commencer.
Une bonne touche ajoute au Score. La Série rend la bonne touche suivante plus précieuse. Une mauvaise touche efface la Série. Meilleur est gardé. Un Score plus haut à la fin est Nouveau meilleur. Encore lance une nouvelle partie. Trois ratés et Fini s'affiche.
Son et Muet sont sur la barre, à côté des cœurs. Touche le bouton pour changer.
Tige aux fraises est pour la maternelle. Les fraises restent à 1, 2 ou 3. Combien est la question. Touche 1, 2 ou 3.