BrowserFun
Nouveaux jeuxTous les jeux
  • Accueil
  • Nouveaux jeux
  • Jeux
BrowserFun

Jeux éducatifs gratuits pour chaque classe.

Catégories

  • Maths
  • Arts du langage
  • Sciences sociales
  • Technologie
  • Sciences & Nature

Explorer

  • Tous les jeux
  • Nouveaux jeux
  • Toutes les catégories

Mentions légales

  • Politique de confidentialité
  • Conditions générales
  • Politique relative aux cookies
  • Avertissement

© 2026 BrowserFun. Tous droits réservés.

  1. Accueil
  2. Outils
  3. Star Trail

Star Trail

Alignez des blocs Avancer, Tourner à gauche et Tourner à droite, puis lancez le programme pour qu'un renard parcoure un chemin 3D flottant et ramasse toutes les étoiles. Les virages s'effectuent sur place. Les enfants s'entraînent au séquençage et à l'orientation sans avoir à écrire de code.

JeuPuzzleTechnologieK–5th

Comment jouer à Star Trail

  1. 1

    Observez le chemin

    Le renard commence sur une case et fait face à une direction. Les étoiles dorées sont les objectifs. Les zones ombrées violettes sont les cases à éviter.

  2. 2

    Construisez une séquence

    Appuyez sur Avancer pour avancer d'une case dans la direction du renard. Appuyez sur Gauche ou Droite pour pivoter sur place. La barre affiche le programme dans l'ordre.

  3. 3

    Lancez le programme

    Appuyez sur Lancer. Le renard suit les blocs de gauche à droite. Appuyez sur Effacer pour vider la barre et réessayer. Appuyez sur un bloc dans la barre pour supprimer seulement cette étape.

  4. 4

    Ramassez toutes les étoiles

    Passez sur chaque étoile. Si le renard sort du chemin, tombe sur une zone d'ombre, ou si le programme se termine trop tôt, vous perdez une vie et devez modifier la séquence.

Fonctionnalités clés

  • Programmez, puis lancez

    Appuyez sur Avancer, Gauche ou Droite pour créer un programme. Appuyez sur un bloc dans la barre pour le retirer. Rien ne bouge tant que vous n'appuyez pas sur Lancer.

  • Virages sur place

    Gauche et droite font pivoter le renard sur la même case. Avancer signifie toujours avancer dans la direction du renard — le même concept utilisé plus tard dans Logo et Scratch.

  • Étoiles et zones d'ombre

    Les chemins faciles contiennent une étoile. Le niveau moyen ajoute une zone d'ombre violette à contourner. Le niveau difficile utilise deux étoiles, le programme doit donc passer par les deux.

  • Score, série et vies

    Un parcours réussi rapporte 100 points par étoile multipliés par votre série, plus un bonus de première tentative. Trois erreurs mettent fin au parcours. Le meilleur score est enregistré dans le navigateur.

Qu'est-ce que Star Trail ?

Star Trail est un jeu d'initiation à la programmation sur un parcours en 3D. Les joueurs n'écrivent rien au clavier. Ils utilisent des blocs visuels pour créer une séquence de mouvements, puis lancent cette séquence pour que le renard se déplace sur des cases flottantes. Le concept fondamental est l'algorithme : une liste ordonnée d'étapes qui permet d'atteindre toutes les étoiles. Les virages se font sur place et "Avancer" signifie toujours avancer dans la direction actuelle du renard.

Pourquoi jouer à Star Trail ?

  • 1

    Enseigne le séquençage

    Les enfants comprennent que l'ordre a de l'importance. Deux fois "Avancer" puis un virage n'est pas la même chose qu'un virage puis deux fois "Avancer".

  • 2

    Rend l'orientation concrète

    Gauche et droite sont relatives au renard, et non à l'écran. C'est le même concept utilisé plus tard dans Logo, Scratch et les kits de robotique.

  • 3

    Débogage par l'observation

    Une tentative ratée montre exactement où le chemin a échoué. Les élèves modifient un seul bloc et réessayent.

  • 4

    Fonctionne au toucher

    Pas besoin de glisser-déposer. Appuyez pour ajouter, appuyez pour supprimer, appuyez sur Lancer. Les boutons sont assez larges pour les petites mains.

Foire aux questions

Dois-je faire glisser les blocs ?

Non. Appuyez sur une commande pour l'ajouter à la barre. Appuyez sur un bloc dans la barre pour le supprimer.

Est-ce qu'un virage déplace aussi le renard ?

Non. Gauche et Droite font pivoter le renard sur la même case. Seul le bloc Avancer permet de passer à la case suivante.

À quoi servent les zones d'ombre ?

Une zone d'ombre est un danger. Si le renard atterrit sur cette case, la course s'arrête, vous perdez une vie et vous pouvez modifier le programme.

Que changent les niveaux ?

Les chemins faciles sont courts avec une étoile. Le niveau moyen ajoute une zone d'ombre à contourner. Le niveau difficile utilise deux étoiles et des zones d'ombre supplémentaires.

Pour quel niveau scolaire est-ce adapté ?

De la maternelle au CM2. Le niveau facile est une première leçon de séquençage. Le niveau difficile est utile une fois que les élèves sont à l'aise avec les notions de gauche et droite du point de vue du personnage.

Outils connexes

JeuAll →

🃏 Jeu du 24 🃏

Le jeu de cartes classique du 24 ! Étant donné 4 nombres aléatoires, combinez-les en utilisant +, −, ×, ÷ pour atteindre exactement 24. Chaque nombre doit être utilisé exactement une fois. Choisissez votre difficulté (1–6, 1–9 ou 1–13), établissez une série et battez votre meilleur temps !

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku classique 9×9 avec quatre niveaux de difficulté — Facile, Moyen, Difficile et Expert. Comprend un chronomètre, un compteur d'erreurs, des notes au crayon et 3 indices par puzzle. Battez votre meilleur temps !

🧩 MathDoku 🧩

Un casse-tête d'arithmétique de style KenKen ! Remplissez la grille avec les nombres de 1 à N de sorte que chaque ligne et chaque colonne contienne chaque nombre exactement une fois. Chaque cage délimitée doit égaler sa valeur cible en utilisant l'addition, la soustraction, la multiplication ou la division. Choisissez parmi des grilles de 4×4, 5×5 ou 6×6.

Addition des Animaux

2 chats + 3 chats = ? Comptez d'adorables emojis d'animaux pour résoudre des problèmes d'addition jusqu'à 10. Une façon visuelle et engageante pour les jeunes apprenants de pratiquer l'addition de nombres par le comptage.

Association Couleurs & Formes

Une douce introduction à la classification et au tri ! Associez des objets par couleur, forme, ou les deux. Trouvez la carte qui suit la règle — du tri facile à un seul attribut aux correspondances délicates à deux attributs avec des distracteurs proches.

Bandit Bank

Un atelier éclairé par des tons cuivrés et une tirelire potelée en céramique en forme de raton laveur. Commencez par compter les pièces de 1, 5, 10 et 25 cents déjà présentes dans le ventre de la tirelire. Ensuite, ajoutez des pièces depuis le plateau en noyer pour atteindre un nouveau montant total. Conçu pour les élèves du CP au CE2 qui s'entraînent à identifier la valeur des pièces et à faire des additions d'argent.

PuzzleAll →

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku classique 9×9 avec quatre niveaux de difficulté — Facile, Moyen, Difficile et Expert. Comprend un chronomètre, un compteur d'erreurs, des notes au crayon et 3 indices par puzzle. Battez votre meilleur temps !

🧩 MathDoku 🧩

Un casse-tête d'arithmétique de style KenKen ! Remplissez la grille avec les nombres de 1 à N de sorte que chaque ligne et chaque colonne contienne chaque nombre exactement une fois. Chaque cage délimitée doit égaler sa valeur cible en utilisant l'addition, la soustraction, la multiplication ou la division. Choisissez parmi des grilles de 4×4, 5×5 ou 6×6.

Chaîne d'associations de mots

Suivez une chaîne d'associations de mots en choisissant le mot connecté suivant parmi plusieurs options. Chaque bonne réponse prolonge la chaîne, augmente votre combo et révèle des liens conceptuels surprenants entre des mots du quotidien.

Chaîne de Nombres

Un jeu de puzzle mathématique inspiré de la chaîne de mots : tracez un chemin à travers une grille de nombres de 4x4, en chaînant les cellules adjacentes jusqu'à ce que leur somme corresponde exactement à la cible. 10 niveaux, 3 vies et un score élevé à battre — chaque chaîne est un nouveau puzzle.

Clone de Wordle

Devinez le mot caché de 5 lettres en 6 essais ! Obtenez des indices verts, jaunes et gris après chaque proposition. Un jeu de mots gratuit style Wordle jouable à tout moment avec suivi des statistiques.

Complétez la Phrase — Quiz sur les Collocations

Une phrase avec un mot manquant — choisissez celui qui sonne naturel en anglais. Couvre les trois plus grands défis de collocation : quel verbe convient (make/do/take/have), quelle préposition suit le verbe (rely on, consist of), et les expressions figées classiques (burn the midnight oil, foregone conclusion).

TechnologieAll →

Grove Nibble

Un bosquet au crépuscule, des gousses de lettres en cuivre et un renard affamé sur une branche moussue. Tapez la touche de la rangée de repos correspondante. Une bonne frappe fait tomber la gousse pour nourrir le renard. Une erreur fait trembler le bosquet et brise votre série. Conçu pour les élèves du CP au CM2 apprenant la dactylographie avec les touches F, J, D, K, S, L, A et le point-virgule.

Path Blocks

Créez un programme court avec des blocs Avancer, Tourner à gauche et Tourner à droite, puis exécutez-le pour qu'un scarabée parcoure un chemin isométrique et ramasse toutes les pommes. Les enfants apprennent le séquençage sans avoir besoin d'écrire du code.

Star Trail - Alignez des blocs Avancer, Tourner à gauche et Tourner à droite, puis lancez le