Coordination de flotte de robots
Envoie deux à quatre robots sur 72 tracés répartis en 12 niveaux. Coordonne croisements, fusions, chargements, feux, départs et pont à un robot dans quatre cours logistiques illustrées.
Lire le trajet actif
Le jeu ouvre directement le premier tracé. Suis la route colorée de chaque robot jusqu’à sa station et lis la règle de circulation active.
Avancer d’un tic
Donne Déplacer ou Attendre à chaque robot, puis choisis Avancer l’horloge. Touche les robots dans la cour ou utilise 1–4 pour changer leur état.
Résoudre les espaces partagés
Observe les temps de chargement, feux, créneaux de départ et Livraison prioritaire.
Terminer six tracés
Livre chaque robot puis choisis Tracé suivant. Rejouer le tracé permet d’améliorer le meilleur nombre de tics.
Différents problèmes de circulation
Planifie croisements partagés, trajets tournants, couloirs opposés, voies fusionnées et grilles à trois ou quatre robots. Les niveaux suivants ajoutent chargements, feux, créneaux de départ, livraison prioritaire et capacité du pont.
Six tracés par niveau
Chacun des 12 niveaux propose six tracés distincts.
Une coordination visible des robots
Choisis Déplacer ou Attendre, puis Avancer l’horloge. Trajets colorés, stations assorties, compteurs de chargement, feux et conflits surlignés rendent le planning visible dans la cour.
Choisir librement niveaux et travaux
Utilise Niveaux pour choisir tout niveau et chacun de ses six défis. Les marques de réussite sont enregistrées séparément. Tracé suivant continue la séquence habituelle tandis que la sélection manuelle reste ouverte.
Envoie deux à quatre robots sur 72 tracés répartis en 12 niveaux. Coordonne croisements, fusions, chargements, feux, départs et pont à un robot dans quatre cours logistiques illustrées. Les joueurs contrôlent les déplacements dans une cour illustrée par des décisions Déplacer/Attendre synchronisées, plutôt que de saisir des réponses.
Raisonner sur les mouvements simultanés
Un déplacement est vérifié face aux destinations demandées par les autres robots et aux échanges face à face.
Coordonner des ressources partagées
Chargements, horloges de départ, feux et capacité du pont donnent différentes raisons d’attendre.
Il y a 12 niveaux de six tracés, soit 72 au total. Ils utilisent deux, trois ou quatre robots. Tu peux suivre la séquence ou choisir tout tracé dans Niveaux.
L’horloge avance quand même. Change Déplacer/Attendre ou utilise Annuler un tic pour restaurer l’horloge et les positions précédentes.
Le chargement dure les tics indiqués, les feux alternent vert et rouge et les créneaux empêchent un départ trop tôt. Un pont marqué accepte un robot à la fois. Livraison prioritaire exige que Robot A arrive d’abord.
Oui. Rejouer le tracé reprend la carte pour améliorer son meilleur nombre de tics. Les tracés terminés et le prochain point inachevé restent enregistrés sur l’appareil.
Non. C’est une simulation logistique fictive simplifiée, avec tactile, souris et clavier.
Oui. Tous les niveaux et leurs six travaux ou tracés sont immédiatement accessibles dans Niveaux. Terminer un défi enregistre la progression sans limiter tes choix.