BrowserFun
Nouveaux jeuxTous les jeux
  • Accueil
  • Nouveaux jeux
  • Jeux
BrowserFun

Jeux éducatifs gratuits pour chaque classe.

Catégories

  • Maths
  • Arts du langage
  • Sciences sociales
  • Technologie
  • Sciences & Nature

Explorer

  • Tous les jeux
  • Nouveaux jeux
  • Toutes les catégories

Mentions légales

  • Politique de confidentialité
  • Conditions générales
  • Politique relative aux cookies
  • Avertissement

© 2026 BrowserFun. Tous droits réservés.

  1. Accueil
  2. Outils
  3. Figure Grind

Figure Grind

Une plaza de skate au crépuscule, un renard roux sur un longboard et une carte d'instruction couleur crème. Lisez la phrase en anglais. Appuyez sur la rampe qui nomme la figure de style correspondante. Un grind réussi marque des points. Une erreur fait glisser le skate. Conçu pour travailler la comparaison, la métaphore, l'idiome, la personnification, l'allitération, l'onomatopée et l'hyperbole.

JeuArts du langageGrammaire5th–8th
1 / 10Grind des figures
Score
0
Série
0
Record
0

Lis la phrase. Touche cette rampe.

 

The wind was a howling monster.

Comparaison, métaphore, hyperbole. Trois rampes.

Comment jouer à Figure Grind

  1. 1

    Choisissez une Plaza

    Le mode Arcade propose dix rampes. Le mode Survie offre trois vies. Facile, Moyen et Difficile déterminent le nombre de termes présents sur les marches.

  2. 2

    Lisez la carte

    La carte couleur crème sous la plaza contient une phrase en anglais. Identifiez la figure de style utilisée dans cette ligne.

  3. 3

    Appuyez sur la rampe

    Appuyez sur le bloc dont l'étiquette correspond à la figure de style. Le renard saute vers cette rampe. Une erreur coûte une vie en mode Survie.

  4. 4

    Battez vos records

    Les séries gagnantes ajoutent des points bonus. Une partie parfaite en mode Arcade offre un bonus supplémentaire. Battez votre meilleur score à chaque niveau et difficulté.

Fonctionnalités clés

  • Lisez, puis skatez

    La carte d'instruction affiche une phrase en anglais. Les rampes portent le nom des figures de style. Appuyez sur la bonne réponse et le renard effectue un ollie vers ce bloc.

  • Feedback instantané sur la plaza

    Une rampe correcte s'illumine en vert menthe et le grind est réussi. Une erreur s'illumine en rose, le skate dérape et la bonne réponse est indiquée.

  • Trois niveaux de difficulté

    Le mode Facile utilise la comparaison, la métaphore et l'hyperbole. Le mode Moyen ajoute l'idiome et la personnification. Le mode Difficile mélange les sept termes.

  • Un score qui bouge

    Les bonnes réponses rapportent des points avec un bonus de série. Une plaque de score étiquetée, des points qui s'envolent et un meilleur score enregistré restent affichés sur la plaza.

Qu'est-ce que Figure Grind ?

Figure Grind est un jeu d'association sur les figures de style. Une plaza de skate au crépuscule comporte des rampes en béton étiquetées avec des termes comme comparaison et métaphore. Le joueur lit une phrase en anglais sur la carte d'instruction, puis appuie sur la rampe correspondant à la figure de style utilisée. Les bonnes réponses permettent de réussir un grind et de marquer des points. Les mauvaises réponses font déraper le skate. L'objectif est de terminer le parcours de la plaza avec le meilleur score possible.

Pourquoi jouer à Figure Grind ?

  • 1

    Des termes intégrés au décor

    Les élèves voient la comparaison, la métaphore, l'idiome, la personnification, l'allitération, l'onomatopée et l'hyperbole comme des cibles à atteindre, et non comme une simple liste sur une feuille.

  • 2

    Les phrases restent en anglais

    Les phrases d'exercice restent en anglais pour préserver l'intégrité des exemples grammaticaux. Les boutons et les étiquettes suivent la langue de l'interface.

  • 3

    Feedback rapide

    Une bonne réponse déclenche des points et augmente votre série. Une erreur affiche immédiatement le terme correct.

  • 4

    Priorité au tactile

    Le jeu est conçu pour être intuitif. Les rampes sont suffisamment grandes pour être facilement sélectionnées sur une tablette.

Foire aux questions

Quelles figures de style sont couvertes ?

La comparaison (simile), la métaphore, l'idiome, la personnification, l'allitération, l'onomatopée et l'hyperbole. Le mode Facile commence par les trois premières. Le mode Difficile utilise les sept.

Les phrases sont-elles traduites ?

Non. Les phrases d'exercice restent en anglais. Les boutons, indices et étiquettes de score suivent la langue du site.

Que se passe-t-il si je tape sur la mauvaise rampe ?

Le skate dérape, la série de points est réinitialisée et la réponse correcte s'affiche. En mode Survie, vous perdez une vie. En mode Arcade, vous continuez à travers les dix rampes.

Que changent les niveaux Facile, Moyen et Difficile ?

Le nombre de rampes qui apparaissent et le mélange des termes. Le mode Facile utilise trois termes clairs. Le mode Difficile place cinq rampes sur la plaza et mélange des termes proches.

Pour quel niveau scolaire est-ce destiné ?

De la 6ème à la 4ème, période où les élèves révisent les figures de style. Restez en mode Facile si la comparaison et la métaphore sont encore de nouvelles notions.

Outils connexes

JeuAll →

🃏 Jeu du 24 🃏

Le jeu de cartes classique du 24 ! Étant donné 4 nombres aléatoires, combinez-les en utilisant +, −, ×, ÷ pour atteindre exactement 24. Chaque nombre doit être utilisé exactement une fois. Choisissez votre difficulté (1–6, 1–9 ou 1–13), établissez une série et battez votre meilleur temps !

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku classique 9×9 avec quatre niveaux de difficulté — Facile, Moyen, Difficile et Expert. Comprend un chronomètre, un compteur d'erreurs, des notes au crayon et 3 indices par puzzle. Battez votre meilleur temps !

🧩 MathDoku 🧩

Un casse-tête d'arithmétique de style KenKen ! Remplissez la grille avec les nombres de 1 à N de sorte que chaque ligne et chaque colonne contienne chaque nombre exactement une fois. Chaque cage délimitée doit égaler sa valeur cible en utilisant l'addition, la soustraction, la multiplication ou la division. Choisissez parmi des grilles de 4×4, 5×5 ou 6×6.

Addition des Animaux

2 chats + 3 chats = ? Comptez d'adorables emojis d'animaux pour résoudre des problèmes d'addition jusqu'à 10. Une façon visuelle et engageante pour les jeunes apprenants de pratiquer l'addition de nombres par le comptage.

Association Couleurs & Formes

Une douce introduction à la classification et au tri ! Associez des objets par couleur, forme, ou les deux. Trouvez la carte qui suit la règle — du tri facile à un seul attribut aux correspondances délicates à deux attributs avec des distracteurs proches.

Bandit Bank

Un atelier éclairé par des tons cuivrés et une tirelire potelée en céramique en forme de raton laveur. Commencez par compter les pièces de 1, 5, 10 et 25 cents déjà présentes dans le ventre de la tirelire. Ensuite, ajoutez des pièces depuis le plateau en noyer pour atteindre un nouveau montant total. Conçu pour les élèves du CP au CE2 qui s'entraînent à identifier la valeur des pièces et à faire des additions d'argent.

Arts du langageAll →

Bataille de Rimes

Affrontez l'IA dans une bataille de rimes effrénée ! À tour de rôle, dites des mots qui riment avec le mot de départ. Si vous échouez, votre adversaire gagne le tour. Le dernier joueur debout remporte la bataille !

Chaîne d'associations de mots

Suivez une chaîne d'associations de mots en choisissant le mot connecté suivant parmi plusieurs options. Chaque bonne réponse prolonge la chaîne, augmente votre combo et révèle des liens conceptuels surprenants entre des mots du quotidien.

Clone de Wordle

Devinez le mot caché de 5 lettres en 6 essais ! Obtenez des indices verts, jaunes et gris après chaque proposition. Un jeu de mots gratuit style Wordle jouable à tout moment avec suivi des statistiques.

Complétez la Phrase — Quiz sur les Collocations

Une phrase avec un mot manquant — choisissez celui qui sonne naturel en anglais. Couvre les trois plus grands défis de collocation : quel verbe convient (make/do/take/have), quelle préposition suit le verbe (rely on, consist of), et les expressions figées classiques (burn the midnight oil, foregone conclusion).

Créateur de mots-valises – Fusionnez deux mots en un seul

Entrez deux mots et générez instantanément des fusions créatives de mots-valises. Explorez plus de 30 mots-valises célèbres, testez vos connaissances en mode quiz et sauvegardez vos inventions préférées !

Echo Mason

Un quai aux reflets cuivrés, une loutre maçon brune et un mur de briques en verre marin. Lisez la phrase, tapez l'homophone qui complète le blanc, et la loutre ajoutera une brique. Une erreur fait trembler le quai et coûte une vie. Conçu pour les élèves de CM1 et CM2 s'exerçant sur des paires comme « meet » ou « meat », « principal » ou « principle », et d'autres mots aux sonorités identiques.

GrammaireAll →

Echo Mason

Un quai aux reflets cuivrés, une loutre maçon brune et un mur de briques en verre marin. Lisez la phrase, tapez l'homophone qui complète le blanc, et la loutre ajoutera une brique. Une erreur fait trembler le quai et coûte une vie. Conçu pour les élèves de CM1 et CM2 s'exerçant sur des paires comme « meet » ou « meat », « principal » ou « principle », et d'autres mots aux sonorités identiques.

Erreurs de phrases — Quiz de grammaire

Repérez la faute grammaticale dans une phrase et choisissez le remplacement correct pour l'erreur mise en surbrillance. 45 problèmes répartis en trois niveaux : Collège (accord sujet-verbe, apostrophes, virgules de liaison, there/their/they're, doubles négations), Lycée (modificateurs pendants, structure parallèle, who/whom, mode subjonctif, lie/lay) et Préparation SAT (idiomes, concision, that/which, propositions restrictives, schémas d'accord avancés).

Le Caveau des Inscriptions

Entrez dans une tombe mystérieuse et triez des inscriptions lumineuses en phrases complètes, fragments ou phrases fusionnées (run-ons). Dans les chambres les plus difficiles, transformez des lignes brisées en véritables phrases. Conçu pour les élèves de CM1 et CM2 qui maîtrisent déjà les bases et souhaitent relever un défi grammatical plus corsé.

Press Sort

Une presse typographique en cuivre, des plateaux tachés d'encre et un lit de caractères en plomb anglais. Appuyez sur un mot, puis déposez-le dans « Noms » ou « Verbes ». Un tri réussi rapporte des points. Une erreur fait trembler le caractère et interrompt votre série. Conçu pour l'apprentissage des natures de mots au niveau élémentaire.

Sign Stamp

Des enseignes en métal sont suspendues au-dessus d'un marché nocturne. Des plaques en laiton marquent les premières lettres. Appuyez sur une plaque, puis tamponnez un A doré s'il s'agit d'un nom propre, ou un a en ardoise si ce n'est pas le cas. Un tampon réussi fait jaillir des points. Conçu pour l'apprentissage des majuscules au primaire.

Tide Slips

Un port de nuit rempli de télégrammes. Faites glisser chaque ticket dans les caisses « Phrase complète », « Fragment » ou « Phrase fusionnée », puis appuyez sur « Terminé ». Conçu pour les élèves de CM1 et CM2 qui apprennent à classer les types de phrases, plutôt que de remplir une fiche d'exercices.

Figure Grind - Une plaza de skate au crépuscule, un renard roux sur un longboard et une carte d