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  3. Lee la longitud en la regla.

Lee la longitud en la regla.

La regla

La regla muestra un lápiz de cera entre dos marcas. Lee la longitud en la regla. La longitud son las unidades de la primera marca a la segunda, no el número impreso en la segunda. Toca la longitud. El número correcto llena el hueco. Un número que no es la longitud pone la tarjeta rosa, borra la Racha y cuesta un corazón. Hecho para 1.º de primaria.

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Cómo jugar a La regla

  1. 1

    La regla

    La regla ya está jugando. Lee la longitud en la regla.

  2. 2

    Las dos marcas

    Mira dónde está el lápiz de cera y dónde acaba. La longitud es cuántas unidades tiene ese tramo.

  3. 3

    Toca la longitud.

    Toca la longitud. Se muestran cuatro números. El correcto llena el hueco.

  4. 4

    Puntos

    Cuando la longitud es correcta, crecen Puntos y Racha. Un número que no es la longitud pone la tarjeta rosa y borra la Racha. Tres fallos y la partida es Listo. Otra vez empieza de nuevo. Mejor se guarda. Sonido y Silencio están en la barra. Unos Puntos más altos son Nuevo mejor.

Características Clave

  • Lee la longitud en la regla.

    El lápiz de cera está entre dos marcas en la regla. La longitud son las unidades de la primera marca a la segunda. Toca la longitud.

  • Un lápiz de cera nuevo cada ronda

    La regla saca un lápiz de cera nuevo entre dos marcas. Lee la longitud en la regla. Toca la longitud.

  • Puntos y Racha

    Cuando la longitud es correcta, el hueco se llena y los Puntos crecen con la Racha. Un número que no es la longitud pone la tarjeta rosa, borra la Racha y cuesta un corazón. Tres fallos y la partida es Listo.

  • Mejor

    Mejor se guarda. Unos Puntos más altos al final son Nuevo mejor. Otra vez empieza una partida nueva. Sonido y Silencio están en la barra.

¿Qué es La regla?

La regla es un juego de 1.º de primaria. Lee la longitud en la regla. Toca la longitud.

¿Por qué jugar a La regla?

  • 1

    Lee la longitud en la regla.

    Toca la longitud. El lápiz de cera está entre dos marcas.

  • 2

    El lápiz de cera se mueve

    Cada ronda pone el lápiz de cera entre un par de marcas nuevo. Lee la longitud en la regla.

  • 3

    Un fallo que se nota

    Un número que no es la longitud pone la tarjeta rosa y borra la Racha. La longitud correcta suma Puntos.

Preguntas Frecuentes

¿Cómo leo la longitud en la regla?

Encuentra la marca donde está el lápiz de cera y la marca donde acaba. La longitud son las unidades entre ellas. Toca la longitud.

¿El número impreso en la segunda marca es la longitud?

El lápiz de cera está entre dos marcas. El número impreso en la segunda marca no es la longitud. La longitud son las unidades de la primera marca a la segunda. Toca la longitud.

¿Cómo funcionan los Puntos?

Cuando la longitud es correcta, los Puntos crecen. La Racha hace que el siguiente valga más. Un número que no es la longitud borra la Racha. Mejor se guarda. Unos Puntos más altos al final son Nuevo mejor. Otra vez empieza una partida nueva. Tres fallos y la partida es Listo.

¿Dónde están Sonido y Silencio?

Sonido y Silencio están en la barra junto a los corazones. Toca para cambiar.

¿Para quién es La regla?

La regla es para 1.º de primaria. Lee la longitud en la regla.

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