Aparecen dos objetos ilustrados de diferentes tamaños: ¡toca el más alto, el más bajo, el más grande o el más pequeño! Un divertido juego visual que enseña vocabulario de medición y comparación de tamaños para niños pequeños.

Elige tu dificultad: Fácil para diferencias obvias, Difícil para tamaños con una sola diferencia.
Lee la pregunta en el banner de arriba (por ejemplo, '¿Cuál es MÁS ALTO?').
Mira los dos objetos que se muestran en diferentes tamaños uno al lado del otro.
Toca el que responde correctamente a la pregunta.
¡Mira las etiquetas '¡Más alto!', 'Más bajo', '¡Más grande!' o 'Más pequeño' aparecer en cada tarjeta para confirmar!
22 objetos rotativos que incluyen árboles, animales, edificios y flores mantienen cada ronda fresca
5 niveles de tamaño distintos crean diferencias claramente visibles entre los dos objetos
Línea de base del suelo verde para las preguntas de más alto/más bajo refleja la medición de altura del mundo real
4 tipos de preguntas: más alto, más bajo, más grande, más pequeño: todas se practican en rotación
Las etiquetas de vocabulario aparecen en las tarjetas después de cada respuesta para reforzar las palabras de tamaño
Dos modos: Arcade de 10 rondas y Carrera de 60 segundos para práctica diaria rápida
¿Alto o Bajo? es un juego visual de comparación de tamaños que construye conceptos fundamentales de medición. Cada ronda, el mismo personaje emoji u objeto aparece uno al lado del otro en dos tamaños diferentes. Se te hace una de cuatro preguntas: '¿Cuál es MÁS ALTO?', '¿Cuál es MÁS BAJO?', '¿Cuál es MÁS GRANDE?' o '¿Cuál es MÁS PEQUEÑO?' — toca el lado correcto para responder. Para las preguntas de más alto/más bajo, ambos objetos se paran en una línea de suelo visible para que la diferencia de altura sea intuitiva. Aparecen etiquetas después de cada respuesta para reforzar el vocabulario.
Desarrolla vocabulario de medición a través del juego
Palabras como 'más alto', 'más bajo', 'más grande' y 'más pequeño' son vocabulario de medición central en las matemáticas tempranas. Al usar repetidamente estas palabras en contexto —viendo y eligiendo— los niños desarrollan una comprensión concreta y visual de lo que significan.
La línea del suelo hace que la altura sea intuitiva
Para las preguntas de más alto/más bajo, ambos objetos 'se paran' en una línea de suelo verde. Esto refleja cómo se mide la altura en la vida real —de abajo hacia arriba—, lo que hace que el concepto sea inmediatamente comprensible incluso para niños muy pequeños.
Escala de lo obvio a lo sutil
El modo fácil muestra tamaños drásticamente diferentes (≥ 2 niveles de diferencia) para que los niños puedan responder instantáneamente solo por percepción visual. El modo difícil presenta tamaños con una sola diferencia, lo que requiere una cuidadosa discriminación visual, excelente para desarrollar la agudeza perceptual.
El juego es ideal para niños de 3 a 8 años. El modo fácil (diferencias de tamaño muy obvias, solo más alto/más bajo) es accesible para niños de 3 a 4 años. El modo medio introduce las cuatro palabras de vocabulario. El modo difícil (tamaños con solo 1 diferencia) desafía a niños de 6 a 8 años que desarrollan una discriminación visual precisa.
Usar el mismo emoji asegura que la comparación sea puramente sobre el tamaño, no sobre qué tipo de objeto es intrínsecamente más grande. Los niños deben juzgar el tamaño mostrado en lugar de usar conocimiento previo (por ejemplo, saber que los elefantes son más grandes que los ratones). Esto aísla la habilidad de comparación de tamaños.
Para más alto/más bajo, ambos objetos se paran en una línea del suelo para que la comparación sea altura vertical. Para más grande/más pequeño, los objetos flotan en el centro de la tarjeta para una comparación de tamaño general. Esto introduce la idea de que 'alto' se refiere específicamente a la altura, mientras que 'grande' se refiere al tamaño general, una distinción sutil pero importante.
Etiquetar ambas tarjetas (la ganadora con '¡Más alto!' y la otra con 'Más bajo') refuerza la relación entre los dos objetos. Los niños ven ambas palabras de vocabulario simultáneamente, entendiendo que la misma comparación se ve diferente desde la perspectiva de cada objeto.
Hay 5 niveles de tamaño. Los objetos pueden tener 32px, 50px, 68px, 86px o 104px de tamaño mostrado. El modo fácil elige pares con una diferencia de ≥ 2 niveles, el modo difícil elige pares con una diferencia exacta de 1 nivel. Esto proporciona un desafío gradual agradable que crece con el jugador.