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  3. Di el doble.

Di el doble.

El doble

Dos grupos de cachorros son el mismo número, del 6 al 10. Cada grupo está etiquetado con ese número. Di el doble. Toca el doble. Un toque correcto se pone verde. Un toque mal se pone rosa. Hecho para 1.º de primaria.

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Cómo jugar a El doble

  1. 1

    Empieza

    Toca Empieza. Di el doble.

  2. 2

    Dos iguales

    Mira los dos grupos de cachorros. Son el mismo número. Di el doble.

  3. 3

    El doble

    Toca el doble.

  4. 4

    Puntos

    Un toque correcto suma Puntos y Racha. Un toque mal se pone rosa y borra la Racha. Tres fallos y la partida es Listo. Otra vez empieza de nuevo. Mejor es un solo Puntos guardado. Sonido y Silencio están en la barra. Unos Puntos más altos son Nuevo mejor.

Características Clave

  • Di el doble.

    Dos grupos de cachorros son el mismo número, del 6 al 10. Cada grupo está etiquetado con ese número. Di el doble. Toca el doble.

  • Una pareja nueva cada ronda

    Cada Empieza muestra dos grupos nuevos que son el mismo número. Di el doble. Toca el doble.

  • Puntos y Racha

    Un toque correcto suma Puntos y hace crecer la Racha. Un toque mal se pone rosa, borra la Racha y cuesta un corazón. Tres fallos y la partida es Listo.

  • Mejor

    Mejor es un solo Puntos guardado. Unos Puntos más altos al final son Nuevo mejor. Otra vez empieza una partida nueva. Sonido y Silencio están en la barra.

¿Qué es El doble?

El doble es un juego de 1.º de primaria. Di el doble. Toca el doble.

¿Por qué jugar a El doble?

  • 1

    El doble

    Di el doble. Toca el doble.

  • 2

    Los grupos cambian

    Cada Empieza muestra dos grupos nuevos que son el mismo número. Toca el doble.

  • 3

    Un fallo que se nota

    Un toque mal se pone rosa y borra la Racha. Un toque correcto se pone verde y suma Puntos.

Preguntas Frecuentes

¿Cómo Di el doble?

Mira los dos grupos de cachorros. Son el mismo número. Toca el doble.

¿Qué dobles hay en el juego?

Los grupos son 6, 7, 8, 9 o 10. Di el doble. Toca el doble.

¿Cómo funcionan los Puntos?

Un toque correcto suma Puntos. La Racha hace que el siguiente toque correcto valga más. Un toque mal borra la Racha. Mejor es un solo Puntos guardado. Unos Puntos más altos al final son Nuevo mejor. Otra vez empieza una partida nueva. Tres fallos y la partida es Listo.

¿Dónde están Sonido y Silencio?

Sonido y Silencio están en la barra junto a los corazones. Toca para cambiar.

¿Para quién es El doble?

El doble es para 1.º de primaria. Di el doble.

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