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Convierte unidades con razones

Expreso de Maniobras

Ajusta el cambio de vía, cancela las unidades que coinciden y elige la medida que pone en marcha la locomotora. Practica la conversión entre pies y pulgadas y entre pies por segundo y pies por minuto.

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Cómo jugar a Expreso de Maniobras

  1. 1

    Lee la unidad de destino

    El encargo muestra la medida inicial y la unidad con la que debe salir tu locomotora.

  2. 2

    Ajusta el cambio de vía

    Elige la fracción que sitúa la unidad inicial que se cancela frente a su par. Busca las dos unidades tachadas en el tablero.

  3. 3

    Elige la medida convertida

    Multiplica los números de arriba y divide entre los de abajo. Selecciona el boleto correspondiente para despachar la locomotora.

  4. 4

    Mantén los trenes en marcha

    Pulsa Siguiente entrega para pasar a otro encargo. Tras seis entregas, elige Jugar de nuevo para empezar otra partida.

Características Clave

  • Ajusta el cambio de vía

    Compara dos orientaciones del mismo factor. Elige la que deja la unidad que quieres cancelar al otro lado de la raya de fracción.

  • Mira cómo se cancelan las unidades

    El tablero tacha las unidades que coinciden y deja visible la unidad pedida. Si inviertes el cambio, muestra el factor y explica por qué no se cancela la unidad inicial.

  • Pon en marcha la locomotora

    Elige la medida convertida para que la locomotora avance por los rieles. Si fallas, el tablero sigue disponible para probar otro valor.

  • Completa seis entregas

    Cada entrega correcta suma 100 puntos. Los errores ponen la racha a cero. Cada partida trae nuevas cantidades en encargos de longitud y velocidad.

¿Qué es Expreso de Maniobras?

Expreso de Maniobras es un juego de matemáticas de sexto grado para expresar una medida en otra unidad. Cada encargo presenta una locomotora, una medida y una unidad de destino. Orienta el factor de conversión para cancelar las unidades correctas y elige la medida equivalente para dar salida a la locomotora. Para expresar 5 pies en pulgadas, usa 12 pulgadas sobre 1 pie. Los pies se cancelan y 5 × 12 da 60 pulgadas. Para la velocidad, 5 pies por segundo multiplicados por 60 segundos sobre 1 minuto dan 300 pies por minuto. Los segundos de la velocidad inicial ya están debajo de la raya, así que deben quedar arriba en el factor.

¿Por qué jugar a Expreso de Maniobras?

  • 1

    Expresa una equivalencia con una fracción

    Un pie y doce pulgadas representan la misma longitud, de modo que la razón vale uno en ambos sentidos.

  • 2

    Deja que las unidades guíen la operación

    La misma relación de 12 a 1 puede requerir multiplicar o dividir, según la unidad de destino.

  • 3

    Sigue el denominador de la velocidad

    El tablero muestra cómo se cancelan los segundos o los minutos de abajo en la velocidad original, mientras los pies quedan arriba.

  • 4

    Vuelve a intentarlo con una pista

    La pista señala la posición de las unidades o el cálculo del tablero para que ajustes tu elección en la misma entrega.

Preguntas Frecuentes

¿Qué conversiones incluye el juego?

De pies a pulgadas, de pulgadas a pies, de pies por segundo a pies por minuto y de pies por minuto a pies por segundo.

¿Por qué importa el orden del factor?

Ambas fracciones valen uno. La unidad que debe cambiar solo se cancela si las unidades iguales quedan a ambos lados de la raya.

¿Qué pasa si elijo mal el cambio o el boleto?

La locomotora espera. Lee la pista del tablero y prueba otra vez. Conservas los puntos y la racha vuelve a cero.

¿Puedo jugar sin ratón?

Sí. Pulsa Tab para recorrer los botones y Entrar o Espacio para activarlos. También puedes tocar o hacer clic.

¿Qué guarda el juego?

El navegador guarda el récord y tu ajuste de Sonido o Silenciar. Jugar de nuevo pone a cero los puntos y la racha de la partida.

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