Retos de contar salteado es el juego. Usa el conteo salteado para resolver problemas reales de contar. Mira muestra grupos iguales de cuadrados rosas: 2, 4, 6, luego 5, 10, 15, luego 10, 20, 30, luego 2, 4. Los números bajo los grupos ya puestos son lo contado hasta ahora. Un grupo nuevo se desliza junto a un recuadro de rayas. ¿Qué sigue? 8, luego 20, luego 40, luego 6. Después del toque el recuadro de rayas se llena y la línea muestra +2, +5 o +10. Pruébalo. Luego seis dibujos que puntúan. Puntos, Racha y los corazones empiezan después de Pruébalo. Hecho para 2.º de primaria.
Mira
Mira. Usa el conteo salteado para resolver problemas reales de contar. 2, 4, 6, luego 5, 10, 15, luego 10, 20, 30, luego 2, 4. Los números bajo los grupos son lo contado hasta ahora. ¿Qué sigue? El grupo nuevo se desliza junto al recuadro de rayas.
Pruébalo
Pruébalo. Usa el conteo salteado para resolver problemas reales de contar. ¿Qué sigue? 2, 4, 6 es 8, y la línea muestra +2. 5, 10, 15 es 20, y la línea muestra +5. La respuesta se queda hasta que sigues. Los corazones siguen ocultos durante Pruébalo.
Retos de contar salteado
Retos de contar salteado. Usa el conteo salteado para resolver problemas reales de contar. Seis dibujos nuevos. ¿Qué sigue? Cuenta de 2, de 5 o de 10. La línea muestra +2, +5 o +10.
Puntos
Un dibujo terminado suma Puntos y Racha. El toque mal borra la Racha y cuesta un corazón. Tres fallos y la partida es Listo. Otra vez empieza de nuevo. Mejor se guarda. Sonido y Silencio están en la barra. Unos Puntos más altos son un Nuevo mejor.
Usa el conteo salteado para resolver problemas reales de contar.
Mira. 2, 4, 6. 5, 10, 15. 10, 20, 30. 2, 4. Cuadrados rosas en grupos iguales. Los números de abajo son lo contado hasta ahora. Un grupo nuevo se desliza junto a un recuadro de rayas. ¿Qué sigue? Toca el número siguiente. Pruébalo. Usa el conteo salteado para resolver problemas reales de contar.
2, 4, 6
¿Qué sigue? Tres grupos iguales leen 2, 4, 6. El grupo siguiente se desliza junto al recuadro de rayas. Toca 8. El recuadro se llena. La línea muestra +2.
5, 10, 15
¿Qué sigue? Grupos de 5 leen 5, 10, 15. Toca 20. La línea muestra +5.
10, 20, 30
¿Qué sigue? Grupos de 10 leen 10, 20, 30. Toca 40. La línea muestra +10. 2, 4 es el corto: toca 6, y la línea muestra +2.
Puntos y Racha
Puntos y Racha esperan hasta después de Mira y Pruébalo. Un dibujo terminado suma Puntos y hace crecer la Racha. El toque mal sacude el tablero, borra la Racha y cuesta un corazón. Tres fallos y la partida es Listo.
Mejor
Mejor se guarda en este aparato. Unos Puntos más altos al final son un Nuevo mejor. Otra vez empieza una partida nueva. Sonido y Silencio están en la barra.
Retos de contar salteado es un juego de 2.º de primaria. Usa el conteo salteado para resolver problemas reales de contar. Mira 2, 4, 6, luego 5, 10, 15, luego 10, 20, 30, luego 2, 4. ¿Qué sigue? Pruébalo.
+2
Usa el conteo salteado para resolver problemas reales de contar. ¿Qué sigue? 2, 4, 6. Toca 8. La línea muestra +2.
+5 y +10
5, 10, 15. Toca 20. La línea muestra +5. 10, 20, 30. Toca 40. La línea muestra +10.
Un fallo que se nota
El toque mal sacude el tablero. Un dibujo terminado suma Puntos.
Mira 2, 4, 6, luego 5, 10, 15, luego 10, 20, 30, luego 2, 4. Luego Pruébalo. ¿Qué sigue? Toca el número siguiente.
¿Qué sigue? 8. Cada grupo suma 2. La línea muestra +2. Después de 2, 4 el número siguiente es 6, y la línea sigue mostrando +2.
¿Qué sigue? 20. Cada grupo tiene 5. La línea muestra +5. Después de 10, 20, 30 el número siguiente es 40, y la línea muestra +10.
Después del toque, la línea muestra cómo cambia el patrón. +2, +5 o +10. El recuadro de rayas se llena con el número siguiente.
Puntos y Racha empiezan después de Mira y Pruébalo. Un dibujo terminado suma Puntos. La Racha hace que el dibujo siguiente valga más. El toque mal borra la Racha. Mejor se guarda. Unos Puntos más altos al final son un Nuevo mejor. Otra vez empieza una partida nueva. Tres fallos y la partida es Listo.
Sonido y Silencio están en la barra. Toca el botón para cambiar.
Retos de contar salteado es para 2.º de primaria. Usa el conteo salteado para resolver problemas reales de contar.