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  3. Señala el que cabe más.

Señala el que cabe más.

Cabe más

Cabe más muestra dos tarros de agua. Señala el que cabe más. Los cuadrados de agua son del mismo tamaño, así que un tarro más alto puede caber menos. Toca el que cabe más. El tarro correcto se pone verde y los Puntos crecen con la Racha. Un tarro equivocado se derrama, pone la tarjeta rosa, borra la Racha y cuesta un corazón. Tres fallos y la partida es Listo. Mejor se guarda. Otra vez empieza una partida nueva. Unos Puntos más altos son Nuevo mejor. Sonido y Silencio están en la barra. Hecho para 1.º de primaria.

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Cómo jugar a Cabe más

  1. 1

    Cabe más

    Cabe más ya está jugando. Señala el que cabe más.

  2. 2

    Los dos tarros

    Mira los dos tarros. Los cuadrados de agua son del mismo tamaño. El tarro con más cuadrados cabe más. Un tarro más alto puede caber menos.

  3. 3

    Toca el que cabe más.

    Toca el que cabe más. El tarro correcto se pone verde.

  4. 4

    Puntos

    Cuando el tarro cabe más, crecen Puntos y Racha. Un tarro equivocado se derrama, pone la tarjeta rosa y borra la Racha. Tres fallos y la partida es Listo. Otra vez empieza de nuevo. Mejor se guarda. Sonido y Silencio están en la barra. Unos Puntos más altos son Nuevo mejor.

Características Clave

  • Señala el que cabe más.

    Dos tarros están uno al lado del otro. Cada cuadrado de agua es del mismo tamaño. Señala el que cabe más. Toca el que cabe más.

  • Un tarro más alto puede caber menos

    Un tarro alto y estrecho y un tarro bajo y ancho pueden caber cantidades distintas. Cuenta los cuadrados de agua. Cabe más es el tarro con más cuadrados.

  • Puntos y Racha

    Cuando el tarro cabe más, se pone verde y los Puntos crecen con la Racha. Un tarro equivocado se derrama, pone la tarjeta rosa, borra la Racha y cuesta un corazón. Tres fallos y la partida es Listo.

  • Mejor

    Mejor se guarda. Unos Puntos más altos al final son Nuevo mejor. Otra vez empieza una partida nueva. Sonido y Silencio están en la barra.

¿Qué es Cabe más?

Cabe más es un juego de 1.º de primaria. Señala el que cabe más. Toca el que cabe más.

¿Por qué jugar a Cabe más?

  • 1

    Señala el que cabe más.

    Toca el que cabe más. Los cuadrados de agua muestran cuánto cabe cada tarro.

  • 2

    Los tarros cambian

    Cada ronda pone un par nuevo de tarros en la tarjeta. Señala el que cabe más.

  • 3

    Un fallo que se ve

    Un tarro equivocado se derrama y borra la Racha. El tarro que cabe más se pone verde y suma Puntos.

Preguntas Frecuentes

¿Cómo hago Señala el que cabe más?

Mira el agua de cada tarro. Cada cuadrado es del mismo tamaño. El tarro con más cuadrados cabe más. Toca el que cabe más.

¿El tarro más alto cabe más?

Un tarro más alto puede caber menos. Un tarro bajo y ancho puede caber más cuadrados de agua. Toca el que cabe más.

¿Cómo funcionan Puntos?

Cuando el tarro cabe más, los Puntos crecen. La Racha hace que el siguiente valga más. Un tarro equivocado borra la Racha. Mejor se guarda. Unos Puntos más altos al final son Nuevo mejor. Otra vez empieza una partida nueva. Tres fallos y la partida es Listo.

¿Dónde están Sonido y Silencio?

Sonido y Silencio están en la barra, junto a los corazones. Toca el botón para cambiar.

¿Para quién es Cabe más?

Cabe más es para 1.º de primaria. Señala el que cabe más.

0 partidas